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遊戲製作日誌 [ 671 ] - 同步問題

作者:悠浪貓│2016-08-25 00:49:18│巴幣:0│人氣:44
製作進度

事件同步研究


碎碎念

同步真的是很討厭的課題阿..

同步人物和場景資料很簡單

但是事件流程真的就是個很機車的問題....



因為事件系統過於強大,反而不好同步....

還真的是意料之外的問題!

因為事件系統會做很多的前置準備

也會包辦後續的清理

所以即使是加入的房客,也拿著一份會比較好...

但就目前的狀況來看...

拿著反而會多做更多不必要的事情...



目前研究結果

應該是必定要給每個元件都附加上一個同步用的 Function 了

雖然也能在執行功能的時候進行同步

不過維護上可能就比較困難

加上事件本身就是複合性的功能組合

從功能上同步可能會有問題



同步的流程真的很燒腦阿...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3300818
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