0 GP
遊戲製作日誌 [ 671 ] - 同步問題
作者:悠浪貓│2016-08-25 00:49:18│巴幣:0│人氣:44
製作進度
事件同步研究
碎碎念
同步真的是很討厭的課題阿..
同步人物和場景資料很簡單
但是事件流程真的就是個很機車的問題....
因為事件系統過於強大,反而不好同步....
還真的是意料之外的問題!
因為事件系統會做很多的前置準備
也會包辦後續的清理
所以即使是加入的房客,也拿著一份會比較好...
但就目前的狀況來看...
拿著反而會多做更多不必要的事情...
目前研究結果
應該是必定要給每個元件都附加上一個同步用的 Function 了
雖然也能在執行功能的時候進行同步
不過維護上可能就比較困難
加上事件本身就是複合性的功能組合
從功能上同步可能會有問題
同步的流程真的很燒腦阿...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3300818
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利