眾多玩家們期待的
0.5.0版本終於在本日(7/28)更新了(´・ω・`)/
就讓鵝帶領各位一探究竟吧(´・ω・`)
P.S.還有部分內容咱也沒摸透,待研究完成後將持續更新於此文內,還請各位多多關照。
大致更新內容 :
1 . 大量裝備更新,玩家將在前中期擁有更多的裝備選擇,甚至有許多裝備不需要金屬錠,挖礦地獄相信可以緩解不少。此外每種職業的最終階段套裝也新增一套,不過需要設計圖。
2 . 職業天賦更新,各職業都在各階段多了一些天賦,除了法師以外個人覺得影響不大,不過可以體會到官方有努力在區分出各職業特色,希望以後更新還能有後續動作。
3 . 跟上面那點有一些關聯,遊戲新增 " 吸血 " 屬性,當造成傷害時會機率性回復造成傷害的百分比生命;不過吸血屬性目前只有法師比較有前途,包括法師30級的新天賦,和最終階法師武器中有一個擁有吸血效果。
4 . 新增一個可自行觸發的任務" 克蘇魯陵墓 "(自翻,歡迎訂正),這個下面會詳細介紹,這邊不多做解釋。
5 . 創建地圖時可選擇地圖大小,分別有小、中、大三種,本人目前還沒有開新地圖,待測試後會有後續感想。
6 . 遊戲中按下Enter將可以打字,對於沒有開mic或是網友連機相信會有不小的幫助。
7 . 裝備欄那塊新增時裝區,這點相信常玩遊戲的朋友都懂,不用我多做解釋。
8 . 新的製作台(不知道翻成啥),貌似新出的時裝和一些家具都在這裡做,不過還不知道入手方法。
P.S.至於官方影片中的噴射跳躍&瞬間移動目前咱還沒有頭緒,需要進一步摸索才清楚。
大致上的更新為上述幾點,接著來說說比較偏心得的東西。
A . 礦工帽&礦工衣,這是本次更新中二級工作台中新出現的裝備,重點在於礦工帽上,這裝備是能 " 發光 " 的,而且那怕是裝在時裝區也有效。(但正常裝備的話會被時裝區的裝備蓋掉 就會發不了光)。
光源比較圖
B . 手動任務" 克蘇魯陵墓 " 詳細介紹
觸發方法 : 最高等級的祭壇,用1個能量水晶+10個石頭製造召喚器,使用召喚器後便會傳送到任務地圖了。
進圖後會自動給一個任務,任務內容就是叫你揍死這張圖內的內BOSS。
地圖持續時間5小時,就算打死BOSS地圖也不會消失或重制。
接著將目光放到左側那個奇怪的計量表上吧,在你將這張圖BOSS揍死前,每當你打死這張圖的小怪時,會自動累積左側的計量表,當計量表滿的時候...你會爆炸(O)。咱沒去留意傷害是怎樣計算的,我只知道炸一下超痛,上圖中的弓箭手1000HP被炸一下直接噴650掉。
揍死BOSS後左側計量表就消失了,在任務地圖持續時間結束前都不會再出現。
順帶一提BOSS超弱的,至少我根本沒注意到他是BOSS就把他揍死了(´・ω・")。(外觀是個骷髏頭)
重點來了,這圖是沒有寶箱的,不過既然被咱叫陵墓了,挖墳(X)肯定不能少,只要是地圖內看到的棺材全部都等於寶箱,而且是會掉能量水晶的。
補充 :
1 . 這圖的等級非常高,怪物揍人超痛,吸血弓套裝打起來都有點抖(不走位的話),不過經驗值超多+掉落物也都非常有誠意,包含新的設計圖&能量水晶都會掉落(機率)。
2 . 裡面會看到一種老婆婆外型的怪物,當你把它揍到一定程度時他會爆炸,爆炸後會增加大量計量條,不過當揍死BOSS後看他自爆就成了一種樂趣
。
感想 :
1 . 終於不用再看系統臉色蒐集能量水晶了,克蘇魯陵墓任務讓能量水晶一定程度上變成能輕鬆刷的東西。
2 . 礦工頭盔絕對是新手一大福音,邊挖邊插火把真的很麻煩。
3 . 弓手再度被霸凌,三職業最終階的新裝備皆為星芒套的升級版,然而弓手的星芒套...哭哭。
4 . 法師最終階的新裝備也有點意義不明,給了一大堆防禦屬性不知道在搞甚麼,等湊齊全套後再來看看。
大致上就這樣,有發現新玩意都會持續更新。
7/29更新內容
A.部分圖紙掉落
1.礦工手套(裝備) ->門口稻草人
2.礦工褲(裝備) ->第一BOSS大蟲子
3.毒之雨(魔法) ->第一BOSS大蟲子
4.火箭(消耗道具) ->第一BOSS大蟲子
5.瞬移卷軸(消耗道具)->第二BOSS噴火龍毒之雨個人覺得還不錯,咱還挺喜歡的。
火箭和瞬移卷軸老實說就挺讓人失望的,畢竟是消耗品,而且實用價值真的不高,老老實實鋪路簡單有效了許多。這兩個感覺更像是跟朋友玩時歡樂用的。
B.法師以外職業削弱
1.防禦戰士站撸星王必備的" 受到法術傷害回HP " 的太刀&太陽劍的效果直接被砍成機率發動(22%)。
不過戰士系天賦有多了一個回血速度增加30%+新的戰士套比星芒套防禦力更高一些,整體還算能接受。
2.弓手主方面我只能說...鈦弓已死,有事燒紙。
這張圖是甚麼意思呢,待我娓娓道來。
首先看到物品欄1的太陽弓,這是太陽弓將門口稻草人打死後的所剩餘的耐久度;
接著看到物品欄7的鈦弓,咱是在耐久度歸零的瞬間馬上收手的。
得出以下幾點:
1.鈦弓噴耐久簡直喪心病狂,基本上是其他武器的三倍。
2.鈦弓&射手系最後一排的天賦"暴擊後接下來3秒內遠程傷害增加50%"的互動從原先3支箭矢都能享受到效果變成只有其中一枝會有傷害加乘,說簡單點就是傷害被爆砍一刀。
大致上就先這些 ,還有發現新玩意會繼續更的。