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1 GP

YoMoo:這是...這是蠻牛阿。暴徒-飛刃風暴(狂戰士殘虐風暴)

作者:YoMoo│2016-06-27 13:14:25│巴幣:2│人氣:2058

到了2.3我的貴族(暴徒)飛刃風暴的1.5%偷取被砍掉了,一個超級大的neuf
這個解決方法很簡單粗暴,傷害偷取移到暴徒這裡是吧,那就直玩接暴徒吧。
結果根本是不同世界的生物,角色超級強大,並且可以建構的機體也非常多樣。

一樣的,又幫腳色P了一張帥帥的圖



在點出天賦殘暴之風之後感受了誇張到極點的回血量,
就像是喝了蠻牛一樣瞬間滿血,然後瘋狂的向敵人進攻。

昇華天賦
  • A1【苦痛劫掠】近期內你若有擊殺,2% 造成的傷害偷取生命和魔力,1% 傷害偷取生命,1% 傷害偷取魔力
  • A2【殘暴之風】近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命,近期內你若受到了殘暴打擊,增加 50% 傷害,近期內你若受到了殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度,所有殘暴打擊效果門檻降為 15%
  • B1【戰爭使者】 施放戰吼時回復 25% 生命和魔力,降低 100% 戰吼冷卻時間,增加 100% 戰吼持續時間
  • C1【毀滅儀式】近期內你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害,近期內你若有擊殺,獲得免疫暈眩,近期內你若有擊殺,增加 25% 攻擊速度
  • D1【屠戮之慾】近期內你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度,近期內若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
  • D2【血肉之章】增加 10% 承受傷害,40% 更多傷害
昇華解析:

1.【苦痛劫掠】這是最核心的天賦之一,飛刃風暴作為法術技能,
生命偷取的投資本來就是重要的課題,並且還是進戰的類型,更需要偷取來保證回復。

2.【血肉之章】40%更多傷害,這是最直接的增傷,相當於技能獲得7L的傷害,
毒刃風暴更可以從這裡獲得雙重加成,天賦提供的破壞力之高,需要注意的是10%
增加承受傷害,機體強度必須更用心強化。
而且角色受到的中毒流血點燃狀態同樣會受到雙重加成。

3.【殘暴之風】這才是Berserker的最強天賦,100%的傷害偷取生命,
這個數字用一個形象化的說法:召喚師都可以輕鬆把血吸滿啦,打多少傷害吸多少血,
連迴旋之刃都可以刷一堆HP出來,由於每秒偷取上限,這個天賦必定是要配上VP的。

還有一個重要的是:殘暴打擊門檻>20%>15%,大大增加觸發的機會,
如果算上【血肉之章】的影響
5000血量>怪物單下傷害能力682  ,造成750傷害實際傷害
6000血量>怪物單下傷害能力819  ,造成900傷害實際傷害
7000血量>怪物單下傷害能力955  ,造成1050傷害實際傷害
8000血量>怪物單下傷害能力1091,造成1200傷害實際傷害
9000血量>怪物單下傷害能力1228,造成1350傷害實際傷害(9000以上反白)
10000血量>怪物單下傷害能力1364,造成1500傷害實際傷害
11000血量>怪物單下傷害能力1500,造成1650傷害實際傷害
基本上地圖等級慢慢的往上刷,有能力處發殘暴之風的怪物"遍地都是"
除非有特殊情況需要調整血量,不然都是有能力就盡量撐得坦一點。
大概只有火葬場可以這樣玩,獸腹換成範圍衣(應該吧),雖然我都直接打,不一定要站樁打的

關於殘暴打擊:當一個一次性的擊中傷害使"目標失去15%最大生命"以上的傷害時,該次傷害視為殘暴打擊。
重點在於"目標失去15%最大生命"你必須老老實實的失去15%HP才算數,ES擋掉、MOM吃掉
的部分通通不算在內,所以護盾流的角色需要直接放棄【殘暴之風

昇華應用:

1.飛刃風暴與殘暴之風】:當觸發殘暴之風】時,
傷害:超過最大血量的傷害都是沒有效果的,飛刃風暴則不會出現這個問題
頻率:打擊次數越多速度越快代表在受到傷害後的空窗期越短
飛刃風暴可以最有效的利用殘暴之風】的偷取能力

2.MOM(心靈昇華):
苦痛劫掠】近期內你若有擊殺,2% 造成的傷害偷取生命和"魔力",1% 傷害偷取生命,1% 傷害偷取"魔力"
苦痛劫掠】除了提供生命偷取之外,還有一個強悍的能力是魔力偷取
利用這個能力可以建立有效的MOM防禦機制

3.扭曲之罐蟲水,蟲水有很多功能,回血、回魔、召蟲子
a.可以用來保證苦痛劫掠】的效果1%>3%偷取差別還是很大的
b.配合戰吼使用
範圍:擴大範圍下蟲子召喚出來會直接被砍死,但是有很短的時間可以戰吼,
蟲水跟戰吼同時按下的即可在飛刃風暴擴大範圍下觸發。
c.飛刃風暴集中打王時想要觸發苦痛劫掠】也可以,走位或是迴旋之刃砍蟲子,
也可以放一顆風暴漩渦自動電蟲子,不過c.這個情況很少遇到,
打王時殘暴之風】大部分王都是可以觸發的。

4.防禦機制選用:格檔與躲避的效果對殘暴之風】來說效益非常低,
只要不被秒殺,就可以瞬間滿血,減少受到傷害不被秒殺才是比較有用處的。


角色建構

輸出: 飛刃風暴/毒刃風暴/元素風暴

機體:純血量/MOM/ES流

武器:爆擊(雙匕首、匕盾)、不爆擊(誓約MOM)

消耗:天賦魔力&-%消耗/裝備魔力&-消耗/激勵戰吼/清晰&瓦爾清晰

天賦
最重要的血量、魔力、VP
90%持續時間點好點滿,要不要玩毒都合適
藥劑天賦祕法學配合腰帶減少充能消耗增加蟲水與其他水的可使用次數

建構:
如果要玩CI流還是可以,但是會有很多損失,最猛天賦【殘暴之風】就要直接放棄,
這是非常可惜的,蟲水的實用性也減少很多,失去補血功能,ES-充能使用腰帶超難搞。

誓約MOM適合玩法-元素風暴
誓約本身有+超多魔力,然後裝備還可以穿500血甲岡姆的壯志
誓約沒有提供爆擊也沒辦法拿匕首,所以直接放棄爆擊轉而改點【元素超載】,
誓約自帶7L+元素超載+血肉之章,相當於擁有9L的傷害能力,不爆擊也很暴力。

匕首爆擊適合玩法-毒刃風暴/飛刃風暴(要不要玩毒都可以,反正我喜歡)
匕首提供很大量的法爆,身上主要的爆擊率都是靠這裡撐的,
還有最重要的就是迴旋之刃+護體,除了方便上護體外移動更快代表有更多時間疊飛刃
不玩MOM的話就可以開極地裝甲與脆弱詛咒光環
甚至如果有辦法取得+1詛咒的話可以再多加一個時空或衰弱詛咒

魔力調整
1.我隨時想怎麼疊層就怎麼疊層,這樣玩起來比較舒服
2.刷圖可以疊幾層我不想管,開爆發技能有魔力疊層就好
我通常都是選1,其他角色也是,這必須要讓魔力供應達到標準
選2可以空出很多魔力上的資源,傷害也比較高,但是我常常懶得開爆發

BUILD

一、Berserker-毒刃風暴

天賦112點,點出暴擊與更多的生命
升等配點-

昇華
順序【苦痛劫掠】>殘暴之風】>屠戮之慾】>血肉之章
或是苦痛劫掠>屠戮之慾】>血肉之章>殘暴之風

配置
大量的生命、大量生命偷取配合護體、極地裝甲還有好用的藥劑


武器:匕首、法暴盾
匕首比較簡單,法術傷害+法術暴擊率即可
盾比較複雜,首先盾不要拿來補抗性,
後綴必須要法暴,有空間可以拿魔力回復
前墜必須要有法傷與最大生命,有空間可以拿魔力(大師)

護甲:獸腹and雷語
二選一,擁有高血量的獸腹,或是可以有效對抗物理傷害的雷語
選擇雷語的話可以多開閃電淨化光環,多開一個光環沒問題的

飾品:
首先是雙暴項鍊+大師以上生命,有重要的這三詞即可,基底:黑曜/青玉
戒指則要考慮:大師-消耗、魔力、回魔、生命、補抗性

其他全部穿血抗金裝
把倉庫裡生命、抗性最高的裝備找出來,最少要一個後綴補智慧
前墜如果可以補魔力/大師魔力的話戒指會比較好找(戒指比較貴)

裝備以生存為主,有【血肉之章】傷害絕對足夠,不被秒殺就可以擊殺任何敵人

傷害選擇
當然的想要更多傷害也是可以
武器:雙持法暴匕首(戒律可)
戒指:兩顆都換成寶鑽戒指

藥劑
核心-不朽生命藥劑、扭曲之罐、寶鑽藥劑
生存選擇-堅岩藥劑(%護甲+暴擊充能)、石化藥劑(暴擊充能)
傷害選擇-恨意阿茲里的諾言
解流血、解詛咒、解原狀等等...自己配,然後暴擊率太低了,所以帶寶鑽藥劑

技能
主技能
6L:飛刃風暴-毒化-持續時間延長-施法回響-精準破壞-擴大範圍/集中效益

重要的迴旋之刃
3L:迴旋之刃-快速攻擊-護體

魔力保留:(有啟蒙可以自己串)
1. 極地裝甲、脆弱光環+增幅、高等清晰
2. 極地裝甲、脆弱光環、紀律、低等清晰
3. 極地裝甲、脆弱光環、閃電淨化(雷語用)、低等清晰

不玩毒
持續時間延長>快速施法、毒化>增加暴擊機率、脆弱光環>憎恨

戰吼
堅決戰吼、激勵戰吼,也可以兩個都帶

受傷施放
受傷施放-持續時間延長-不朽怒嚎
可以再串一組高等受傷施放,也可以吸很多血,只是沒有說很重要
熔岩護盾也可以串一下

魔像
混沌魔像or烈焰魔像

自由選擇
死亡凋零+法術圖騰、飛刃風暴+暴擊球、風暴漩渦+暴擊球、正義之火
加-快速施法

可以帶的
瓦爾清晰、瓦爾閃電陷阱、瓦爾迅捷

我的配置:
鬼島伸展台:YoMoo的BD
92等、血量7572、魔力1811
開低等清晰+激勵戰吼,魔力回復122.4
-消耗戒指只帶了一個-5的,其他裝備補了很多魔力
不能打的地圖:不能偷取


二、Berserker元素風暴-誓約MOM


天賦112點高血量、傷害、抗性
>雙詛咒版本111點天賦
昇華
苦痛劫掠】>殘暴之風】>屠戮之慾】>血肉之章
或是苦痛劫掠】>殘暴之風】>戰爭使者】 >毀滅儀式

對,不一定要點血肉之章】,戰爭使者】 +毀滅儀式
擊殺後獲得6%減傷,戰吼-CD還可以回血回魔25%,都很好用
只是大家應該都會點血肉之章】,畢竟40%還滿多的,我是很討厭被打變痛啦

配置-10000以上的有效血量,相當於9L的傷害
(我直接拿毒刃風暴來湊一下喔,很接近的)


武器:誓約
戒指:一個菁華蠕蟲(憎恨)
珠寶:一個理智
項鍊:法術傷害+施法速度+大師以上生命

其他裝備:
一樣血量、抗性裝備拿出來,還有空間就拿魔力,魔力很重要
抗性超好補了天賦點了30%全抗

大師-消耗飾品沒必要使用,MOM機體只要把魔力撐高就可以順便解決魔力消耗了
特殊需求:
瓦爾詞墜-被擊中時(3~6%)傷害轉為魔力
這是項鍊、戒指或是的詞墜,這可以在最高壓的情況下
大大減少瞬間沒有魔力放飛刃的可能性,沒有也沒差,魔力撐高一點就好
(我倉庫裡也沒有)

技能
主技能
7L:施法回響-飛刃風暴-精準破壞-物理轉閃電-元素集中-附加火焰傷害-範圍擴大/集中效益
9L的傷害量來自於【血肉之章】+元素超載,傷害非常好撐
快速施法可以替換,只是DPS都沒有其他的高
上面圖的
魔力保留: 戒指1L:憎恨

移動
2L:閃現打擊-護體
2L:烈焰衝刺-快速施法

戰吼
堅決戰吼、激勵戰吼,也可以兩個都帶

受傷施放
受傷施放-持續時間延長-不朽怒嚎
可以再串一組高等受傷施放,也可以吸很多血,只是沒有說很重要
熔岩護盾也可以串一下

魔像
混沌魔像or烈焰魔像or閃電魔像

自由選擇
可以串一個4L:風暴漩渦,可以幫忙偷血,放一次持續19秒,不吃虧!
詛咒:元素要害(重要),可以手動放或是用擊中附加詛咒、受傷施放都可以,打王有就好
可以帶的
瓦爾閃電陷阱、瓦爾迅捷、正義之火

藥劑
主要-不朽生命藥劑or永恆生命藥劑、扭曲之罐恨意
生存選擇-堅岩藥劑(%護甲、充能消耗)、石化藥劑(充能消耗)
其他選擇-水銀藥劑(移動速度、充能消耗)
解流血、解詛咒、解元素狀態等等...自己配
維克塔血器這個要特別講一下,其實這罐用處不大,感電用瓦爾閃電陷阱就好
可以丟3次,而且還沒有副作用不會感電自己,偷血我們都已經有100%了,
偷魔沒有立即回復,而且魔力本來就不高,【苦痛劫掠】可能就超過偷取上限了
要用的話,還要再綁定一個解感電的藥劑。

生命與魔力(MOM)
MOM的效果是魔力分擔30%所受傷害
我們的機體同時有生命與魔力偷取
生命偷取【苦痛劫掠】+【殘暴之風】,而且有"立即回復"
魔力偷取只有【苦痛劫掠】,而且"沒有立即回復"
所以在高壓力且持續的受傷情況之下魔力一定會先空掉
因此魔力最好高於7:3的比例,再配合優秀的魔力回復,比較可以確保MOM的防禦


三、CI-毒刃/飛刃風暴
可以直接參考↓

天賦108點112點
起手將會有6點的過路點數
傷害量會比較高可是ES量相對就會降低非常多。

其他喔...兩篇文都看過就懂了


四、雙持潛能+空向

天賦110點
需要大量的生命、暴擊、還要把暴擊球都點出來
這個我不會推薦,不管是等級或是裝備的需求都太高了
而且...我連潛能的手把、空向的鞋帶都還沒有摸過,基本上是可行的
有資源的玩家想玩的要自己調整機體。



慘慘...在PS+小屋編輯整整花了兩個禮拜,我的美好時光阿~~

之前寫的文章都還有一些參考價值
無聊可以看



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