這篇其實不算是正式的心得啦XD
早上在C Chat看到有人在問加速世界值不值得看下去,就簡單的寫了一下自己對目前加速世界的評價(到第十九本)
先來說說優點吧。加速世界最讓我欣賞的一點就是這很明顯是個「有完整計畫」的故事,故事整體連貫程度極高,大概從災禍之鍇篇以後的故事都可以當作連在一起的。也因為連貫程度高,所以前面埋下的伏筆一直有計畫的進行回收,應該是不會出現丟了一堆伏筆結果在最後草草收掉的慘劇吧。
當然啦,連貫程度高也是有代價的,那就是川原每次都得在最後面道歉,因為每一本的尾端都像是「欲知後事如何,請待下回分解」,永遠都停再讓讀者心癢難耐的地方,一本一本追大概很痛苦吧。
第二個是故事主軸十分的明確,在小說第二本埋下了災禍之鍇的伏筆,能美篇帶出了加速研究社以後,就一直盯著加速研究社為故事的主軸,雖然故事過程中主角總會遇到意外然後又帶出另外一段故事,但是基本上都沒有偏掉。
第三個是故事的氣氛塑造很成功,該讓人感動的地方情感都很到位,例如災禍之鎧篇裡面帶到了Felcon和Blossom悲傷的過往,或是大天使用盡全力後消失,但是被春雪拉回來的那一段。說老實話,加速世界的主角威能用很凶,使用主角威能不是壞事,但是要如何讓觀眾接受那就是作者的技巧了,而我覺得川原在這方面作的真的很不錯,當人忙著感動的時候是沒機會吐槽春雪主角威能的。
最後一個就是「加速世界」這個遊戲的塑造本身就很有意思,完全沈潛+讓思考加速使得遊戲時間成功和現實生活拉開,在現實生活中過了極短的時間就可以在遊戲中做很多事情。另外,一旦在遊戲中丟光點數就會完全遺忘這個遊戲這一點也很有意思,雖然目前戲份比較多的人物中除了能美以外沒有人真的丟光點數就是了XD
談完優點,再來談談缺點吧。
第一個就是男女比嚴重失衡。雖然許多輕小說或多或少都有這樣的狀況,但是加速世界的狀況實在比較離譜一些,其他男角不是路人就是正在路人化。當然有這麼多的美少女的確讓肥宅我的視覺上看起來十分的舒服,但問題是這是小說,這個不均的男女比自然會影響到故事中的人際互動。
第二個是角色的問題,女性角色雖然非常多,但是到了故事的後期角色性格變得越來越扁平,像是Scarlet Rain就是個例子,前面跟後面的形象實在差距過大,而且故事沒有給足夠的篇幅來進行合理的解釋。我覺得這個故事的主要角色中描寫成功的只有黑雪姬和楓子,其他人不是個性趨於扁平就是根本沒有足夠的篇幅發揮,後期路人化。
第三個是用了心念系統解決過多的問題。我不會把這個稱為主角威能,因為到了後面幾乎不管誰都在用心念系統,只要有問題心念就搞定。而且,這個系統是個在遊戲中沒有清楚定義的系統,使得加速世界這個遊戲慢慢的走樣。在加速的前半段為了讓故事不要被遊戲規則限制住而加入這個系統,在故事後半段卻越來越誇張,讓這個遊戲慢慢的走樣了。
第四個是作者不停的把遊戲帶入現實世界,但描述卻又十分的突兀,例如打籃球昏倒、清掃鳥籠、決定參選學生會這些段落。雖然讀者可以明白作者是想要表達春雪藉由遊戲得到了成長,但是作者處理這方面卻處理的不是很好,讓人覺得很像是硬掰遊戲對現實帶來的影響。
最後一個就是所有女性看到春雪都會貼上去這件事,這大概是肥宅如我看了最無法接受的一點。作者為此還掰了一個「你感覺起來很安全」這樣的理由,看了只能說哭笑不得。
話又說回來,要從小說中挑缺點其實非常容易,無論是多麼有名的作品都可以找到一堆小問題,但這些問題會不會影響讀者看下去的意願又是另外一回事了。
就「加速世界」而言,我認為這些問題並不影響我看下去的意願,因為故事本身實在精彩,跟吊人胃口的劇情相比,這些缺點其實無足輕重,所以我還是會繼續看下去。不過,目前都只是跟同學借來看,還沒有購買的打算,這類型的作品我比較想等完結後再來考慮要不要收全套。