<<簡介>>Battleborn 遊戲中包含射擊、角色培養、塔房等多重要素,加可以進行coop或solo的故事模式。
在遊戲的開頭便有各個角色運作的短動畫,可以加速人認識其世界觀。
<<角色、模式>>--遊戲中角色設計活潑鮮明,每個都有其重要的角色印象,機槍手便是典型的大漢,科學家有著一機艙加上邪惡的老頭子,除了角色模組外,其每個角色底下也有不同的 Taunt 姿勢,可以供玩家選擇。
--遊戲模式目前有兩大模式,一種是典型的三線塔防,目標是打倒對方的機械蟲,另一種是護送小兵模式,將小兵運到對方的傳送門底下,達到分數後獲勝。
<<比較>>【同類型遊戲】
和同類型的overwatch,battleborn 比較強調培養的概念,所以需要重視等級培養,如典型LOL的養成概念,在遊戲步調相較起來會比較緩慢,在每次重生中會有幾十秒的閒置時間。
因為其團隊承襲brotherland 系統,所以射擊上採用數值計算,並沒有辦法直接像是一般射擊遊戲直觀的秒頭斃命,是其比較令射擊遊戲者會困惑的。
【培養概念】
在遊戲中有一條技能樹,最高為10級,每次升級都可以為角色進行一次的能力升級,每次都有兩種不同能力可以選擇,算是一種需要研究玩味的系統。
<<推薦族群>>--如果想要個人的戰役體驗
--如果習慣Simte、LOL等典型塔防遊戲
--如果有興趣研究角色的不同培養型態
--不喜歡純射擊的玩家
那這個遊戲便可能適合你。