製作進度
Mesh Combine 研究
碎碎念
這禮拜六要補班阿...
老闆熊熊問了一句
「這禮拜六....有誰不想用特休?先說好,我不會來喔!」
這有點酷啊....
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我又答應了不可能的任務..
明天早上要簡單的 Demo 紙娃娃的概念系統...
因為有諸多的要求還有效能瓶頸
所以一定得使用 Skin Mesh 搭配 骨架 的 Combine
另外也參考了 Unity 三四年前的一個教學 package
很簡單,就是把一堆 Mesh 合併成一個
不過搭配骨架的話就比較麻煩了...
試到現在還是會一堆 Mesh 擠成一團在中間...
Bones 的對應和 Meshs 都成功合併了
但感覺就是缺了一個轉換...
有點冒煙...