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【心得】星之卡比 機器人星球 駕駛機器人勇闖機器行星吧!

作者:GU│星之卡比 機器人星球│2016-05-21 16:30:59│巴幣:80│人氣:4033
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卡帶盒正面:

卡帶盒背面:

卡帶本體:






算一算上一款全破的遊戲和這款中間隔了將近一個月的時間
在一陣奮鬥中,終於又拯救一個星球了,可喜可賀,真是可喜可賀啊!


拯救的星球當然就是大名鼎鼎,粉紅惡魔所居住的星球
為什麼是粉紅惡魔呢?明明看起來萌萌的,到底哪裡像惡魔
你就想一下,有一個可怕的生物擁有著什麼都能吃下去的能力


不管是拿著劍的小怪物,拿著飛刀的小怪物,著火的怪物,發電的怪物…..等
全部都能吞下去,吞下去之外還可以使用這些怪物的能力
在上一代三倍豪華,甚至可以利用道具的力量變成啥都能一口氣吸下去的恐怖無底胃
不管是小BOSS,大蟲,大鰻魚全部都可以照吞下去
你說這麼可怕的東西不是惡魔是什麼!?



好!吐嘈完畢,回歸正題
撇開這可怕的粉紅惡魔能力不談,卡比真得是一款非常輕鬆的遊戲
主要是他的能力可以說是任天堂橫向捲軸遊戲中稱得上能力最強的
自然在突破關卡方面也顯得沒壓力些,解謎要素對比其它任天堂遊戲也顯得簡單許多
當然某些隱藏道具如金貼紙還是要玩爛關卡才比較容易尋找
但整體都不算太困難,只要認真遊玩每個細節,該破壞的破壞,該吸的吸一吸,遲早會找到

任天堂遊戲一直以來都保持著一個傳統
硬派玩家有硬派玩家的玩法,輕鬆玩家有輕鬆玩家玩法
不過…..不管是瑪莉歐耀西大金剛,在關卡中都會有許多你一不注意就讓你重來的要素
但卡比有個最BUG的能力,就是可以飄在空中
我以我的姪子為例子,他玩卡比都會從關卡一開始就浮在空中到最後
重點是光用這招就能一路玩到最後BOSS部分………..
但相反的他玩瑪莉歐大金剛耀西,除了摔死還是摔死
尤其是和他一起玩毛線耀西,整天扯我後腿,把我吃掉,然後變成毛球
如果是打敵人或解謎也就算了,問題是他沒這技術還沒玩這類遊戲腦袋
結果結局通常就是兩個人一起上西天,真得是哭笑不得
而大金剛光是第一關他就死到沒下限在沒吃任何隱藏要素的狀況
瑪莉歐只要稍微要一點技巧的關卡就是舅舅加油我變成泡泡等你通過在救我= =
這就是我說為什麼卡比是最能讓一般玩家玩的也很開心的緣故
沒辦法,粉紅惡魔不是浪得虛名的………..

那本作機器人星球我的評價是什麼呢?好像還沒說對不對
一句話,好玩到不行,它真得是一款非常容易讓人紓解壓力的遊戲
而且本作的元素比起上一作三倍豪華又更豐富了
雖然關卡一樣短,比起WII版卡比,但過程真得是讓人眼睛一亮
本來以為本作僅僅只是加入機器人要素
但卻因為這要素造就了更多元化的玩法,讓我玩得欲罷不能,不亦樂乎
那究竟本作有什麼特色呢?


系統:
就像上面或著是介紹影片所提到的上作是超級吸吸吸,那麼本作就是機器人
藉由乘坐機器人讓卡比有變得更加無所不能
看到什麼機關就直接一拳揮下去就是了
什麼,就這樣,這就是你說得好玩嗎?完全看不懂哪裡好玩
而且破壞機關不是會讓遊戲更無聊嗎?

好吧!介紹有點太隨興了,還是認真談一下好了
在談主打的機器人要素前,先談其它的要素
這款機器人星球除了機器人要素外也加了大量景深的關卡
如上一作的雙層地圖系統本作繼續保留
很多機關幾乎都要藉由兩邊地圖來回跑進行解謎
除此之外三不五時也會有來自令一層地圖來的攻擊
在本作來自令一層地圖的攻擊變得更多樣化
如停下來然後會突然啟動的汽車,製作完會掉下來的巨大冰淇淋
雙層地圖來回跑的雷射光……等,機關可以說變得更加多元化
本作除了這些外還加了更多玩法


上圖就是運用雙層地圖景深的機關之一,諸如此類的機關在本作非常多


同時操控角色
在某些關卡除了操作卡比外還要同時操作
位於另一層地圖和卡比一模一樣行動模式的機器人
有些卡比過不去,又沒有去另一層地圖方法
這時就要靠著另一層地圖的機器人踩機關讓卡比前進


控制另一層地圖的小幫手幫助卡比前進


新的能力新的解謎方式,像這代超能力卡比可以自由的操作光球
藉由光球的穿透能力可以觸動其它能力打不到的機關





還有這代在某些關卡多了3D場景的2D關卡,能360度移動
但移動方式仍然是傳統的橫向捲軸移動,除了迴避來自不同機關的攻擊外
本作有不少BOSS的關卡也採用這樣的設計,讓戰鬥變得更多元化更加刺激
不得不說本作的人型最終BOSS打起來真的很有壓力
且因為這種3D設計,讓BOSS的攻擊變得更複雜,閃起來變得更麻煩些
導致打該BOSS不得不養成隨時防禦的習慣……
以上這些是比較有印象的部分


本作獨特的打BOSS視角,為這款遊戲添加了更多樂趣



再來本作主打的機器人要素
藉由乘坐機器人,讓卡比能解開更多原來軟綿綿的身體無法解開的關卡
如巨大的螺絲孔,藉由機器人無所不能的手臂可以解開這巨大的螺絲讓卡比可以前進

除此之外,機器人也可以操作機關,讓場景進行變化,使卡比可以進入更多地方進行探險


有了機器人,更加無所不能的卡比將可解除更多樣化的機關


當然這些只是基本款,維持卡比系列的傳統,機器人也有變型的能力
藉由將敵人資料化獲得敵人的能力,把敵人資料化…..這是多麼可怕的場景
卡比終於進入了除了將人吞下去外也有分解他人的能力
粉紅惡魔終於要進化成粉紅魔王了嗎?

運用各種取得的能力,來進行解謎
像劍屬性機器人可以斬斷鐵鏈
冰屬性機器人可以凍結水柱,製作雪人頭
石頭機器人可以推動重物
電屬性機器人可以發電……等


運用冰屬性機器人凍結水面的能力可以冰凍水柱


但除了這些以外,本作變型還有一個最大的特色
那就是有些變型甚至會改變整個遊戲的模式
例如吸收火箭機器人,遊戲會從橫向捲軸遊戲瞬間變成彈幕遊戲
這點和觸碰卡比WIIU版還蠻像的


變成飛機模式瞬間變成彈幕遊戲


而吸收摩托車,可以不用透過星星直接就可以兩邊跑
因為這兩個新模式的出現令遊戲變得更加的有趣
維持卡比系列的傳統,透過這些能力將一個個關卡全部攻略
就是本作最大的特色


摩托車模式的卡比不需要星星就可以雙層地圖來回跑,相當方便


飛機模式中可是有專屬的魔王等著你去挑戰唷!




除了主線模式的關卡,當然不能忘了這次隨遊戲贈送的兩款小遊戲
不過這兩款小遊戲和上一作一樣破關相當的快
快的話一個小遊戲不用一小時就可以所有等級通關
卡比3D挑戰要通關很簡單,但要刷出高分要一點技巧
除了要掌控敵人的數量行動外,也要瞄的準,連擊越多分數越高


卡比獵人整體也算簡單,而且電腦AI還算聰明,該補血會幫你補血
你死掉時他們也會盡力去幫你復活,所以打起來壓力不算太大
除了最後的EX關...................



畫面:
本作的畫面比起上一代三倍豪華,背景可以說更加的豐富
但相反的也因為背景更加的精緻化,有些場景在開3D的狀況下會掉頻
這點算是比較可惜的地方,儘管如此仍不失這款遊戲的風采
畢竟掉頻的地方只是一小部分,不算太嚴重


超級喜歡本作這種3D場景視角。

音樂:
標準卡比風的音樂。


如同聖火IF,本作也提供了音樂試聽的模式供玩家回憶本作卡比的音樂。

題外話:
本作在全破後也提供兩個模式供給玩家挑戰


一個是可以使用金屬騎士進行破關,金屬騎士能力基本上就和乘坐機器人的卡比一樣強
加上有一堆超好用的技能,玩起來別有一番風味,強烈建議挑戰

另一個就是傳統的連續打BOSS的模式
兩個模式都牽扯到收藏的影片,想要收集完全,這兩個模式破關是非常必要的

使用金屬騎士在一次挑戰來襲機器星球,除了最終BOSS戰外其他與主線沒太大差異。


遊玩金屬騎士模式會記錄你破一關的時間,因為沒有一些特殊的關卡
    因此破關速度比起使用卡比會快上許多。


收集所有的影片,是這款遊戲的壓力要素之一。


遊戲中也隱藏一些驚喜供玩家去尋找。


遊戲中蒐藏到的貼紙再也不是單純的收藏品
    貼上自己最喜歡的貼紙,讓卡比機器人變得更具有個人風格吧!



優點:
1. 雖加入機器人要素但遊戲平衡比起上一作掌控的更好,並不會因為機器人的加入讓遊戲變簡單或變難,想反的玩法變得更加豐富,可以感受到製作組的用心。
2. 畫面更上一層樓,且因為3D場景的加入令關卡變化變得更多元化。
3. 除了卡比本傳外在全破也有許多東西供玩家挑戰,除了已知的兩款小遊戲外,在全破後除了BOSS連續戰鬥外,還有可以使用金屬騎士進行破關的模式,有一些影片要從該模式來獲得,藉由這些要素令遊戲變得更加耐玩。

缺點:
1. 某些地圖開3D會掉頻
2. 故事模式長度和上一作一樣仍然偏短


評分:
系統:95
這次的卡比系統做的真的很棒,關卡非常有特色會令人想要隨時拿出來重新回味,外加可以開帥氣的機器人讓遊戲的趣味性更上一層樓

畫面:95
要說畫面唯一的遺憾就是角色底下的陰影仍然只是一個圈圈,剩下部分以3DS的機能來說不能要求更多了,整體非常滿意,尤其是背景的部分

關卡(地圖)95:
個人覺得這款的地圖應該稱得上3DS原創橫向捲軸遊戲中的優等作!關卡相當精緻玩起來又不會讓人有所不足或煩躁感,節奏長度算抓得很剛好,機關也相當有特色,最大的特色莫過於加入會360度移動的3D場景,但這款並沒因為加入3D場景要素讓遊戲變複雜,玩起來仍然很輕鬆,反正就是一個字,讚。

音樂:80
這次的卡比音樂對應主題加了一些電子風格的音效,但仍然會讓人一聽就知道這是卡比的音樂。

劇情:(這遊戲需要這玩意嗎?)
說實話,這款的劇情其實蠻用心的似乎有用到以前系列作的梗,而且裡頭貌似有洋蔥的部分,例如秘書明明是為了幫助社長才在做間諜,結果她的間諜行動反而讓社長永遠回不來,其實這樣看起來還蠻可憐的,但不管怎樣,機器星球的逆襲,秘書派各式各樣刺客,社長親自出動,甚至古遺跡啟動,他們的下場很顯然只有一個,別忘了這個星球有誰,不管是怎樣的敵人某隻胃裡無底洞的賣萌魔王都會將它擊退,因為它是粉紅魔王,看看……明明才剛阻止敵人大軍的來襲,這隻粉紅魔王像是剛剛伸個懶腰做一下運動般,就這樣睡著了,就這樣像若無其事般又睡著了。

至於金屬騎士篇打最後BOSS部分也是整個超級熱血,對戰以往系列的各個劍士系BOSS整個非常熱血,最後還是要說……秘書超級可愛的>.<


總分:92
這款是近期玩過的任天堂本家掌機遊戲中的最好玩的!,接下來就看戰略紙牌新作和神奇寶貝(寶可夢)日月的表現如何了。


推薦的玩家類型:
擁有3DS的所有玩家有機會都可以去玩玩看,非常好玩
沒有3DS的玩家在神奇寶貝(寶可夢)日月中文版推出前也可以去買一台玩這片,不會後悔。


最後附上個人的進度(有空在拚到100%)







以上,謝謝各位的觀看
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留言共 8 篇留言

孤舟
遊戲太多了,還是等前作完成一輪之後再買吧XD

05-21 16:48

GU
好遊戲越來越多,時間卻總是不夠用呢^^05-21 21:56
愛吃洋芋片的金魚
這款被我列入必玩,越看您的介紹越想玩^^

05-21 17:55

GU
趕快玩,相信金魚大會喜歡^^05-21 21:55
地獄海怪俠
我是想等miitomo特價啦...

05-21 18:21

GU
個人比較期待聖火手機版^^05-21 21:56
莓子熊
請問比較推薦這款還是前一款(三倍)呢?
想選其中一個入手就好ˊwˋ

05-22 04:33

GU
這款整體來說素質比較高,可以先完這片
但上一款也有屬於上一款的專屬特色
未來有機會還是可以體驗看看前作,兩款都是好遊戲。05-22 05:49
月之束縛
這款不錯,破完後的工作人員名單看到岩田有點洋蔥Q_Q
不過貼紙不能貼不一樣的機器人有點可惜啊~~

05-22 10:44

GU
看到岩田前社長名字時,心理有淡淡的哀傷.....05-24 12:25
緑の夜
這代的卡比又讓我感動了一次

話說回來,明年也是卡比25歲的生日了

05-23 22:17

GU
這代卡比真的很不錯
恭喜卡比25歲^^05-24 12:29
愛吃洋芋片的金魚
全破了,真的是不玩可惜的作品!^^

08-10 23:28

GU
真的^^08-11 05:57
凱薩
今天去逛一下久違的小賣店和老闆和老闆娘哈啦一下
自從用網拍後就很少在小賣店買遊戲了

還是久久會去逛逛,一來是去挖寶XD,二來是去寒喧和緒舊一下

通常去都會買,但網拍買遊戲久了,很多架上看到的就早就入手了「掩臉XD」
真的沒買就跟老闆們聊天一下,並說下次有空再來看他們
那如果有看上的遊戲,就會支持一下

今次就入手了卡比的三倍豪華版
本來以為是最新的「因為3DS沒入手過卡比的遊戲」,上網一查才知道是3年前的遊戲「笑」

好久沒這麼輕鬆無負擔的玩遊戲,真的很開心

初次接觸卡比是在「超任」的模擬器,想說這粉紅色可愛的生物,真的好玩嗎?
一玩才知道,這根本是披著洛克人靈魂的玩偶啊XDXDXD
無意間把敵人吞了才知道能夠變身@@
而變身後,招式也是很豐富多變「比洛克人還更精彩,老卡該檢討了XDXDXD」

才想到你有發一篇卡比的遊戲文,上來看心得文
看完後,只有一句話:推坑成功!

於是趕快上網拍看有無現貨,看到有現貨,二話不說就下訂了^W^
老任的遊戲就是這麼的吸引人,輕鬆、好玩、而且又育教愉樂,還把主機的性能都發揮了
玩3倍豪華版時,就有用到「晃動主機」來移動或是描準物體或是倒水的動作

每每都是驚喜!

動作遊戲戲的缺點就是「劇情薄弱」和「關卡數少」

如果遊戲性好的話,反而因為關卡不多,讓人容易重新回味^W^

PS:
想問一下,吃下會發電的生物後,變成「發電型」卡比
看了招式介紹
怎麼就用不出去它招式,這是何解呢?

一般方向鍵會指示要按「上」「下」「左」「右」

給我一個全白的方向鍵是什麼意思?都沒有指示方向?
試了好久還是不知道怎麼用出其他招式冏

01-21 18:41

GU
老任遊戲就是這樣,雖然看似沒什麼
但是一玩進去就是標準的輕鬆有趣,玩起來毫無壓力
在玩累大作的情況下,在玩老任的遊戲會有效果不差的舒壓效果

在絕招部分卡比任何形態招式只有一招
招式按法和吸一樣,X鍵則可以捨棄能力

推坑成功,開心
玩完三倍豪華一段時間後可以玩機器行星
同樣也非常有趣,有機會可以嘗試^^01-21 19:41
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