就真的只是亂亂嘴,所以沒啥有營養的東西
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對像我這種整天在靠北製作組是智障的肥宅,我覺得這個把他列在EP4最重要更新應該不為過
不過對於他們調整職業的內容,我還是抱著肯定>批評
要說這系統我覺得亂搞得地方,第一個就是某些戒指完全應該直接裝在那個職業上
像HU的齒輪減免跟DS應該不會有玩該武器的玩家覺得這東西不需要
事實上就是有跟沒有玩起來根本是不同職業
不作為一個平衡的內容直接裝上去,而是拿去推銷新系統也是蠻天才的
就好比我今天要調整弱勢職業,但你還要先打通100場副本才能取得平衡的patch檔
這怎麼想都蠻奇怪的
這系統還綁了一個很詭異的耐力條
挖一次扣10點,上限100點,回到滿要5小時
再加上這系統非常非常的吃運,導致很多玩家做完想要的戒指之後就再也不想碰
我就是其中一個
而且他們當初生放送時還說回滿只要1小時,不知道他們是內部資訊傳遞有問題還是時間錯亂
簡單來講就是我對技能的調整覺得還不錯
但綁挖礦釣魚就有點白癡了
喔還有,除非手滑,不然到底誰會在打擊裝上面上法擊力?
有時候我真的不知道製作組這群人為什麼會突然腦袋抽風
拜託不要說我每次怎麼開口就是在幹職業幹平衡,阿他們就欠幹嘛不然勒
我也不是沒在享受其他遊戲內容阿,好啦像是畫質6
除了某些場真的他媽的有夠亮之外,大致上我覺得還不錯
反正我就是目小嘛,不要太離譜我就覺得OK了,打副本我根本也不會去注意那麼多
然後美容院,聽說那個東西貼出來會被車所以算了
我真的覺得你們能不能拿出改美容院的幹勁的10%來調平衡就阿彌陀佛了
有人說コレクトファイル是新手跟輕度玩家救濟措施,其實我覺得不對
刷到一定程度就可以直接拿到武器,這想法本身還不錯
但其實跟輕度玩家八竿子打不著,假如某個玩家一個禮拜只能玩六日
那理所當然他想拿武器,就得六日拚了命刷,只不過呢
這東西是有限時間,更別提還有更殘忍的---鎖在緊急任務裡面不給你打
試問六日有幾場緊急? 了不起排定3場
除非你24小時都在2ch跟wiki上面F5,不然通常你很難注意到有正常緊急
玩到這種情況你要說是輕度玩家好像也怪怪的
然後這東西還有一個奇妙設定,就是你打到之後會CD2天
阿靠北我禮拜五下班拚老命刷完,我CD就到禮拜日晚上是要打三小
還是乖乖繳保護費你自己選嘛
也不看一下這期活動持續時間只有一個月,你到底是要不要救濟搞得我好亂啊
其實綁這樣就系統來講是很合理,畢竟這武器也不算弱
太容易取得的話有人會不爽,但這就真的不是救濟輕度玩家的措施
除非你覺得拿一把20屬出去打任務是個好主意那我就沒話講
不然一個月只能玩六日要刷出一把60屬,我看你需要的不是毅力
而是那個能直接達陣的人品,到頭來還是要看你住歐洲還非洲
我覺得我很不休閒了喔,晚上跟假日有雨風我都是準時報到+吃350%
已經打幾場我懶得算了,那把11星還只有55%
你說休閒玩家可以靠這系統喔一個月拿到60屬13星我還真的要送你一個大問號
新世武器這東西本身是蠻有創意的,改變了一部分衝武器的生態
而且有些12星新世武器真的很強,又很容易強化,強滿甚至比部分13星還強
說這邊是救濟措施還有說服力的多,但這裡還是能看到製作組極度的偏心
有些就真的強一下就可以跟13星戰的難分難捨,像這個
但有些就是再改也是垃圾一個
幹你娘我就是在說你
這個系統我也給他很高分,因為真的好用,只是你得先習慣
舉個例子吧,拿我的HU來看
先講一下,我是手把鍵盤並用派的,就是換武器時我是按鍵盤數字,但其餘時間用手把
因為這個系統讓手把派一定會碰到一個問題,叫做按鍵不夠用,除非你的手把是長這樣
由於左類比控制移動,原則上其餘按鈕不可以讓你覺得影響到類比操作
除非你覺得腳色移動不重要,總之這個鍵是被我放在最優先順位
又,由於切換裡表需要長按(也可以改單擊式,但我不習慣)
我會把切換放在R1,因為這個位置最不影響我的類比控制
3格攻擊分別是L1跟口和△,這樣讓我即使按著R1
我也可以輕鬆發動3種攻擊,而且不影響左類比的控制,比較有問題的是△
因為我的跳是放在X,如果△是需要長按的PA,會讓你跳起來按得很像智障
所以△我會放不需要長壓的動作,以HU來講就是防禦跟OE
而L1我會放最常用的PA,因為這個位置不僅不影響左類比,連右類比和R2L2都不會影響到
這個系統讓HU和FI操作方便很多
有時候該狀況下DPS最優的PA就只有兩招,舊系統會被迫穿插普攻或其他PA增加麻煩
新系統就很簡單的解決這個問題,讓玩家在對應的情況下能用最適合的PA
也減少玩家切換武器欄位的次數,我一直對武器欄位切換要CD這種設定感到疑惑
但有人跟我講那是因為海外連線,事實到底是怎樣我也不知道
另外像是雙修BR這種武器欄位6格很容易不夠用的職業
這個系統也有效解決了這類問題,但就是真的要花時間去習慣
阿不過,他們自己也知道手把按鍵不夠用,所以VITA是不能切換三欄式的
也就是說如果你在PC版是新式,到VITA就會自動變回舊式
而且還會把你的PA全部拔光光要你重設定,偉哉技術力
聽說他們正在測試大劍並準備修改,因為要改的東西太多所以不跟另外兩武一起改
不過我真的很好奇,他們確定明白大劍現在的問題嗎???
現在這武器名符其實的就是近戰墊底,但墊底並不是因為大劍打得很癢
相反的,我覺得現在大劍最不需要改的就是倍率
那要改的呢? 好阿幹,那就是倍率以外的全部東西啊
1.我要疊的buff好~~~~~~~~~~~~~~~~多
其實早就很多玩家發現,大劍在一般狀態下DPS幾乎全輸
而大劍的DPS要上去就是要疊buff,主要就3種,齒輪光劍戰吼
齒輪他們一直修一直修一直修,修到現在配戒指我覺得終於還算能用
但大劍的齒輪並不像其他職業是一種附加價值,而是不得不
部分武器沒齒輪照樣可以玩,但你絕對不會想玩沒齒輪的大劍,光起跑點就輸了
光劍就好笑了,我今天加班加到爆肝你就應該要付我相應的加班費
而不是我加到尿出血結果你只給我基本工資,這樣知道問題在哪了
簡單的改法就是這個buff持續時間改3分鐘就好很多,40秒真的太短了
深遠環遊世界一下就把你buff拖到沒有,跟LK末日拔出來就被卡到消失有87%像
最後戰吼,這個技能我現在已經洗掉了,為什麼?
阿尻北30秒是要給鬼用喔,每次滾圖看到怪我就要舉手然後吸怪
全部準備好回頭一看,怪呢? 剛剛不是還在的嗎?
更別提打boss這技能形同垃圾,投資報酬率實在太低
2.起手太慢,摸不到怪
近戰的通病,但大劍特別明顯
無解阿,齒輪滿了突進技還是要蓄力個20F(0.3秒)
人家聽到槍聲就衝的看不見人影,只剩HU還在起點蓄力,打個洨
BR還跑得比你的劍氣快勒,你拿甚麼跟人家搶怪阿,意志力嗎?
大劍的PA就像是排不完的前朝遺毒,人家都進步到EP4了
大劍的PA還停在EP2,只有倍率上去,一整個莫名其妙
他們到底會不會承認蓄力2段已經是不合現在生態的東西了阿?
3.回PP效率太差
大劍的PP效率很好,但只限放OE時,因為其他PA都很燒PP
再加上大劍回PP真的有夠慢,如果你拿變形就會深切體會到這一點
基本上大劍的PP回復除了打怪之外,就是那慢到不行的普攻攻速帶來的自然回復
但現在有戒指,人家PP回復速度一個比一個快,剩大劍還在一天到晚缺PP
所以跟大家講,大劍千萬不要用變形武,換來當電池OK,但絕對不要主用
不然你會常常看到PP條是空的,然後你就只能在那邊像個智障一樣一下10PP龜速回復
拜託喔,大劍持武頻率這麼高,打擊PP回復又慢,變形一式根本完剋大劍好嗎
真的啦,這三點改一改大劍就很好用了
不用一天到晚在那邊調倍率,那真的就只會讓這遊戲的平衡智障起來
在他們對大劍的存在意義進行追尋的途中,我不知道他們是怎麼把這東西跟大劍對上的
大劍攻擊會跟防禦有關連的有三招
由舊到新分別是イグナイトパリング、チャージパリング、JGソニックアロウ
第一招無與倫比的垃圾,除了耍帥之外完全不會用到,所以略
チャージパリング還不錯,讓大劍不會連蓄力都還沒蓄完就被打成智障
打徒花人形尤其明顯,手放在甲板上時可以大膽放蓄力PA打而不用怕被打斷
最後是JGソニックアロウ,這是綁戒指的,JG成功時會飛出ソニックアロウ
本來我在想這東西到底會不會耗PP、有沒有無敵、能不能選擇自行發動
然後剛實裝時差點沒把我嚇死,那就是這三個都是沒有
沒耗PP不是很棒嗎? 很棒啊,但你要先把戒指練到20級就是了
然後無敵,上禮拜剛裝,之前沒無敵實在是蠻好笑的
特定情況JG反而是弱化,這設計比天才還天才
而修正後的無敵時間真的頗長,到紅圈消失都還是無敵時間
第三個有無敵跟不用耗PP就不重要了,所以略
後面兩個實用性都還不錯啦,但HU戒指很難放掉齒輪減輕
JGソニックアロウ頂多打raid boss時拿出來玩一下,滾圖基本廢
大劍就已經摸不到怪了,更何況JG呢?
喔但是攻防一體潮歸潮,這完全是可以用自動吃藥+霸體取代的東西
我覺得還有很多需要改進的地方,特別是イグナイトパリング
我很喜歡這招欸,$EGA救一下好不好?
1.光劍buff改成3/4/5分,齒輪效果改成蓄力段數+1/+2
2.所有蓄力PA改一段蓄力,蓄滿時間跟現在滿齒輪相同,取消齒輪影響蓄力時間
3.大劍齒輪增加所有PP回復量1.3/1.5倍,動作速度1.1/1.2倍的效果
4.イグナイトパリング倍率上升,但JG成功時傷害增加量減少
5.ギルティブレイク改成不用蓄力,突進距離、突進速度+30%
6.ソニックアロウ消耗PP改15
7.ライジングエッジ起手速度加快
8.ノヴァストライク範圍增加50%,動作速度縮短30%,調整為可防禦取消
9.不要做夢了,該醒了