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VR的未來世界會是怎麼樣?

作者:天舞嵐│2016-04-13 22:27:54│巴幣:100│人氣:330
  這裡將會探討最接近現實情況的可能性,雖然大多都是理論而非實際,但其可能性並非全無,未來的世界將會逐漸偏向"軟體"與"網路",而世界的經濟體系可能會因此一分為二。

  我預計這個可能會發生在未來的二三十年內,只要我們地球上的科學家們夠努力的話,想必要讓"刀劍神域"虛擬實境化並不是不可能的事。

  要讓VR的世界誕生有三個重要的元素!
  第一個:能夠運算並承載大量資料的伺服器與其技術基礎。
  換句話說就是能夠將"意識潛入型虛擬實境"的資料運算實現化的技術,也就是靠所謂的"量子電腦",近期各國都有在研發關於量子電腦的可能性與其基礎理論,當量子電腦能夠實際地正式運行之後,那便是一個革命的開端,"硬體革命"的開端。

  量子電腦的能力遠遠超過我們現在的電腦所能計算的速度,因此它能夠在一瞬間處理幾近於刀劍神域內那些意識的承載,這是個非常重要的技術,而且透過量子電腦的出現,要實踐許多很複雜的運算或演算將會變得可能。

  只要量子電腦出現,之後諸多的理論將有可能付諸於實,包括"大腦神經"的研究,也就是意識潛入型VR的研究。

  近期谷歌的量子電腦研究有了進一步的突破,可望未來十年內能夠將其理論完備,透過這一打下的基礎,未來的發展將會變得更加快速、日新月異。

  而透過量子電腦,VR的世界將會有一部分成形。

  第二個元素:大腦神經研究。想要製作出潛入型的VR必定要想辦法克服大腦這一關,透過上一個條件的量子電腦來加速這方面的研究,預計理論的完備可能要花到五至十五年,而這類意識潛入網路的可能性則要花上五到十年的時間確保,雖然所花時間長遠但不無可能。

  第三個元素:產業結合。有了上述兩個可能性必定會吸引到各國的大廠投入研究,為了實現傳說中的VR以及其所帶來的可能性,或許在我眼前的各位可能只想到"遊戲"這條VR未來的道路,就是所謂的娛樂,但實際上並非如此。

  網路無國界這一點很早就有了,但只能將一些片面的資訊,像是聲音、文字訊息、視訊畫面這些,雖然很夠用但還不足夠,產業的結合不能只是企業與企業之間,同時政府也要開始著手對於這方面的規劃與未來的發展考量。

  雖然以下的事情聽起來可能點扯,但假如真的能夠實現潛入型的VR的話,那麼我們的生活將有可能被一分為二,成為兩個世界。

  當潛入型VR出現之後,社會首要面臨的衝擊是它所帶來的表面效益,VR裝置的販賣、遊戲的提供選擇,諸如此類等等的。

  但如果是我,我會在這裡向政府提出方案並且與提供量子技術與設備的企業展開密集的結合,創造出"網路虛擬社會"。

  這是一個類似遊戲的世界,但最主要的功能並不是遊戲,而是"工作機會與產業轉型"。

  市面上必定有不少的公司的部門屬於"文書處理"的非"製造類"型態,而這些非製造類的企業將能夠把它們員工、開銷、資料全部都放入網路的世界。

  也就是打造出網路世界裡的企業來取代實體企業的計畫,此一計畫的出現將會顛覆第三級產業的結構,包括金融業以及諸多需要與他人溝通的服務業、電信業、網路業將可能一併轉型,甚至當VR普及之後,人們便多了"第二個人生"這樣的選項出現,這時無論是第二級產業、第一級產也還是服務業都將進軍網路世界。

  網路裡販售的"食品"或許不能為現實裡的自己提供飽足感,但卻可以"品嘗與享受",透過這樣的方式來達到精神層面上的滿足減少在現實的裡慾望消費。
  而教育更可能深受其影響,某些身體不適或天生殘疾的兒童也能夠透過VR進入網路世界裡的"學校"與其它的同學一起"學習"。

  這樣的夢並不是不可能,而這樣的發展能夠將我們世界上大量占用的土地歸還,產業轉型後只留下部分的部門在現實,而大部分的部門都將轉入網路,同時包括國與國之間的政務處理、外交等等都可以在短時間內達到並解決。

  就像你今天有了想和某國的大使或重要人物進行面對面的交談時,就能夠透過VR進入網路的世界裡"當面談當面解決"。

  利用VR與網路社會來取代現實社會裡大量消耗的產業,將蓋起的大樓變身為住宅提供年輕人與新一代更多居住能力。
  而網路的工作也有一個優勢——交通!
  透過VR將不再受到地理與時間的限制,到達公司只需要連線、傳送,然後進入在網路社會裡的公司根據地,最後再進行它們的工作。

  此一變化將能夠大幅減少汽機車的需求、降低對石油與柴油的依賴性,進而將多餘的資源投入更需要的產業內。

  而透過網路進行大規模的演算來達成現實中不可能做到的事,包括實驗有危險性的研究與脫離教室空間的教學環境。

  改變人與人之間接觸的方式,就算相隔兩地也能夠近在咫尺,真正地打破了地理因素的限制,完成全世界一瞬間的可能。

  因為我們現代的文明社會大多都是"第三級產業"居多,而網路社會所能夠取代的最大產業也正是第三級,只要將第三級移植入網路世界內,便可以將多餘的土地做更好的規畫與運用,不僅能夠減少二氧化碳的排放與空間的限制,同時也能夠一併解決全球暖化的危機。

  為此法律也要重新規劃、制度也要重新裁定,而網路的社會除了工作之外,休閒的娛樂也一樣是能夠提供更多的選擇與享受。

  未來的電影與動漫不再只是當第三者,透過VR的世界融入螢幕之中成為不可能的二次元的其中一人,站在主角的身旁親臨現實的臨場感,諸如此類的可能性與娛樂性將大幅提升。

  網路不再是只能遊戲、溝通的道具,它將有可能變成另一個意義上的"人生",而我們的未來也不一定非得要出門,透過網路我們一樣能找到工作並提供我們最低限度的現實生活,因為在網路世界裡我們就可以享受到那些和現實世界裡大同小異的奢華與幸福。

  另外一點,網路世界的資源是無限的,因為無論是道具、工具、家具、書、紙、筆,甚至大樓都可以靠著簡單的電腦程式做出,而你的感受也能夠建立在那樣的程式之上。

  雖然感覺起來有些虛假,但是記憶卻不會騙人,透過VR的世界將能夠更快地將把我們必須所學的事物學會,不了解的事物都能夠更快地弄懂、親身體驗。

  足不出戶的世界還有另一個隱性的好處,那就是"意外"的發生率減少。
  對於人生的保障也算是有了另一個層面的保障。

  但相對的,為了避免人類成為一個廢人!國家的法律必須嚴格制定"VR的最長連續使用時間",也必須多加注意自身在現實社會的狀況,無論是生理還是心理層面。

  而未來的VR也不一定是要躺在床上進入夢鄉的那一種,你也有可能會有這個機會在現實裡與現實的朋友和網路世界裡的朋友一起對話、聊天,有如身在兩個世界一般,聯繫眼前與遙遠另一端的朋友,讓網友成為不受地理限制的朋友,實現更多無法想像的可能。

  VR所能做到的事情遠比我上面所說的還要來得更多,而上面所提到的最主要的都是比較重大的影響與變革。

  而這樣的世界假如真的來臨,那麼首當其衝的便是"資源產業"以及"政府",當然如果這樣的世界普及的話,那麼現實中的產業必定受到非常深的影響,屆時要如何平復這樣的影響便成了身居未來的我們所要考慮的目標。

  但最令人感到高興的一點是"在網路世界裡,不分貴賤、宗教、種族、性別,無論你長得醜、長得帥、長得美、長得難看,一切都可以有所不同,就連富貴人家的享受你也能夠在網路世界裡滿足,體驗異世界的文化,透過遊戲享受不可能的世界!",未來的VR將會引領人們走向另一個世界的高峰,而經濟將會逐漸轉變為精神層面上的提供。

  而我希望在那樣的時代裡,我們所有人都可以受到最基礎的生理保障(也就是吃、喝、睡、住、穿),之後再進一步地去享受現實裡難以達到的自我,透過網路找出另一個全新的可能與滿足,實踐自我實現的可能。

  網路不一定是殘害現實的我們的敵人,它也可以是幫助人類解決問題的助手,只要用對方式,我們的困苦與限制都將透過網路獲得新的改變。

  當然,我會希望網路是一個美好的理想鄉,而不是另一個殘酷的世界,因為它的存在最原始的目的,無非就是"增進人類的生活品質"。

  未來的VR世界,將會重新定義"生活的品質"!


  以上種種論點純屬可能而非現實,感謝各位觀眾在此的閱讀,希望有朝一日能夠在VR的世界裡相見。

  啊!最後有一個元素要提,要實現網路VR的世界,網路傳輸的資訊量必定會比現在還要大上好幾倍,這方面的技術也是十分需要考量的。

  以上,完畢——輝長嵐,敬上。
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留言共 1 篇留言

阿齊老爹
超想玩 小說 半仙闖江湖的遊戲,不知道有生之年能不能玩到。
真心希望一些糞遊戲公司受到VR世界衝擊倒掉,代理線上遊戲都能搞得那麼糞
在搞VR世界,想不出來如何更糞下去。

04-14 00:04

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a86189642祝福
看到的人會變的幸福哦~看更多我要大聲說昨天20:39


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