Re:從零開始的異世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活 |
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小說作者:長月達平 |
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插畫作者:大塚真一郎 |
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原廠出版:MF文庫J 8 卷 |
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台灣代理:青文 |
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圖源:網路 |
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目前出版各集封面: |
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簡介: 走出便利商店要回家的高中生‧菜月昴突然被召喚到異世界。 這莫非就是很流行的異世界召喚!?可是眼前沒有召喚者就算了, 還遭遇強盜迅速面臨性命危機。 這時,一名神祕銀髮美少女和貓精靈拯救了一籌莫展的他。 以報恩為名義,昴自告奮勇要幫助少女找東西。 然而,好不容易才掌握到線索,昴和少女卻被不明人士攻擊而殞命──本來應該是這樣, 但回過神來,昴卻發現自己置身在第一次被召喚到這個異世界時的所在位置。 「死亡回歸」──無力的少年得到的唯一能力,是死後時間會倒轉回到一開始。 跨越無數絕望,從死亡的命運中拯救少女! |
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作者與繪者簡介: 作者:長月達平 1987年3月誕生。 網路電子小說投稿網站「小説家になろう」作家,《Re:從零開始的異世界生活》為第一本實體化小說。 插畫:大塚真一郎 熊本出身的插畫家,也有繪製以遊戲為主的小說插畫。代表作有《CONCEPTION》、《召喚夜想曲鑄劍物語》等。 |
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亮點: *單純笨蛋 *死亡遊戲 *銀髮妖精 |
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正文: 先說,副標題並沒有什麼會引人聯想的既視感,絕對沒有這回事,請不要感到deja vu。 好久沒有寫心得了,恩,這次要介紹的作品是最近剛動畫化的《Re:從零開始的異世界生活》,其實這部作品在台已經出版一陣子了,我也早在一出版時就購入了,但一直都沒有看,剛好趁現在動畫時順便補小說來看~。 這是一部從網路起家的小說,而就在推出實體版後馬上連專屬的特設官網都一同推出了,可見得原廠對這部作品的重視度。原先個人到持著應該不差的心態下觀看,而實際閱讀後的感受超乎我原先的想像,因此這部作品給我的感覺是「名符其實」。 本作的男主角,菜月昴,擁有許多在二次元作品常見的廢柴屬性,尼特、邊緣、逃學,如簡介所言,就在逛便利商店逛完出來準備要回家時,卻突然的就被轉移到了異世界,正式展開了這段奇幻的異世界奇幻冒險旅程。 而這個文庫以往所令人詬病的一些大眾元素在本作來說可說是幾乎完全沒有看到,沒有賣萌(一開始對於女主敘述長相就是那樣,在過程中完全沒有刻意買弄)、沒有刻意賣肉、更沒有倒貼,在第一集,我看到的是人心的單純及溫暖,社會的陰暗面,以及殺人不眨眼所帶給人的恐懼、緊張及血腥感。 先說剛剛提到的第一點人心的部分,關於本作角色上的敘述,對於主角的心態敘述可謂鉅細靡遺,而且相當的自然,像是一開始他對於自己置身於異世界時的反應來看,他是感到驚訝並帶點雀躍的,然後隨即開始思考自己現在的處境並檢查自己有哪些裝備。雖然就旁人來看也許會覺得不置可否,但如果試著以自己的角度去帶入的話或許便可以了解他的心態,如果是我自己,在發現自己置身於異世界時,第一時間應該會以為自己是在作夢,然後思考著既然是夢何不玩得痛快(笑)。 從開頭就可以發現,他原先是抱著輕鬆的心態在看待自身的處境。然而就在不停的死亡又再次重來過後,他開始逐漸的意識到這可不是鬧著玩的,雖然有疑似時間回溯的能力,但誰知道下次是不是就真的死了? 但即便如此,他最後仍然選擇踏上與之前幾次死亡時所經歷的相同的道路,為什麼?這就是我上上段所說到的,單純。 在現在這世界,單純,可說是一個非常愚蠢的詞,因為成長的各種過程,人們往往都會失去所謂的單純,但本作的主角秉持著這顆單純的心,想要幫助自己恩人、不希望看到自己認識的人又在此死在自己眼前,所以想要前去幫忙、阻止這樣的事發生,這樣單純的想法。 作者對於主角的角色塑造,以及內心想法都描述得相當完整,雖然單純很愚蠢,但不可否認,總是會需要有濫好人來扮演這樣的角色,來平衡這個已經異常自私的世界。 在於女主角的角色塑造上也是,已經好到會讓人需要反過來關心她的地步了,明明是她在幫助人,卻反而會讓對方覺得眼前的這個大笨蛋才需要人的幫助。另外還有幾位看似兇惡、行為雖令人感到不以為然但實際上卻也不是壞得那麼徹底的角色,以及毫無人性,最兇惡最可怕的罪犯的大反派,這些部份我就不再多作據透了,唯一可透漏的,就是跟社會的陰暗面,還有殺人不眨眼有關。前者是為了生存因此總是會做些見不得人的勾當,而後者,不多說,就,滿腦子只有血腥。 而在劇情的敘述上,我認為在於戰鬥上敘述的相當有感覺,不,或許在此該形容為死鬥更加的恰當。 在於死鬥的敘述上,我覺得作者在這方面的氣氛營造得相當出色,兩方一來一往對峙、內心交錯的臨場緊張感敘述得很細膩,讓讀者很容易融入其中,隨著主角的情緒所起伏;在看到殺人魔的時候所感到的死亡的恐懼,在為了活下去而開始思考著應該要如何的去逃跑,在看到了沒希望逃跑時只好豁出去了反正橫豎都是死,在看到了救星發現終於還是有希望的而感到放心等等......,作者在主角面臨各種狀況時的心情都描述的很深入,令人彷彿置身其中,印象深刻。 這部作品給我的感受,與其說是異世界,我覺得更像是個死亡遊戲( 在於整體的敘述上,基本上這部作品就是看主角一直死,然後隨著死亡次數的增加,開始有了對異世界的認知,利用了主角於異世界中專屬能力的設定「死亡回歸」這點,一方面帶出主角的專屬技能(?)顯示出主角在這個世界的生存模式,另一方面,在主角死亡過後所經歷的每次不同的情節,也把其他幾個重要的角色都一一的帶了出來。 這就好像是在玩神奇寶貝時一個忘記存檔(因為我最近在玩神奇寶貝所以用它來舉例),結果剛到手的神獸因為遊戲機當機導致要重新讀檔而消失,而在重新要攻略時,雖然結果都是一樣要抓神獸,但是因為過程的不同而會遭遇到不同的經歷,雖然遊戲設定上劇情差不多就是那樣,但還是會因為觸發的時間、地點的不同而會有所改變。 加上主角每次重生後都會保存著死亡前的記憶,並回到最初一開始轉移到異世界的那個水果攤前,所以可以將主角視為玩家,然後水果攤則是視為重生點,而必須要碰上特定的人物或是解決特定事件之類的才有辦法去觸發到紀錄點,否則一旦死亡就是又重新回到水果攤前這個最初的重生點,因此與其說是異世界,個人認為比較像是個遊戲,因為既保存著記憶(可想像為遊玩經驗),在死亡後又會回到重生點。 而如果只有一直看主角自身的死亡和與敵人之間的死鬥,那也是相當的沉悶且無聊,理所當然的會由其他地方補足,而本作則是靠角色之間的對話及互動來彌補這部分的不足。 過程中可以看到主角不斷的吐槽自己,還有女主角天然呆的行為,以及羅姆爺和菲魯特之間真誠不做作的互動表現,種種小細節雖然看似不是很重要,卻也是每每令人感到窩心、會心一笑。 還有看著主角雖然不斷的死亡,但也為了自己的堅持而不斷的去思考著該如何突破現況,要怎麼做才能夠避免重蹈覆轍,如何才能夠避免相同的情況發生,又能夠有皆大歡喜的結果。為了魚與熊掌都想兼得的堅持,而不斷尋找個生命中的任何可能性,這點我也覺得相當的有可看性,雖然一切看似從零開始,但也正因為如此,才有能夠重新去省視過去的自己的機會。重新開始沒什麼大不了的,最重要的是有沒有記取教訓,這因為有這樣難得的機會,所以才要更加好好的去把握並加以利用。 最後,基本上這部作品就是看主角如何從每一次的死亡中成長,並去思考該如何避免掉BAD END,迎向璀璨又美好的結局,本作對於主角吊兒郎當的塑造、對於身邊的人的單純、對於想保護的人的執著、對於死亡的恐懼、面對著每次死亡後又要重新開始的茫然、保存ˋ著前世(死亡前)的記憶卻又必須當作什麼都沒發生過的孤寂感,對於自身種種境遇的坦然面對等等......,種種劇情過程的描述我都覺得相當的不錯,令大家所詬病的各種萌元素也可說是幾乎沒有,對於那些想看異世界故事又因為各種大眾元素感到膩的讀者們來說是個相當不錯的選擇。 而就是否有其他可以令人期待未來發展的部分,大概就是為什麼主角會突然間被轉移到異世界了吧,究竟是被召喚的?還是真的就單純無來由的隨機轉移?就目前來說不得而知;至於其他的伏筆,老實說也沒有特別值得提起的,因為從故事的過程中隱隱約約的明示暗示都可以大略猜到大概會是什麼樣的方向。 當然,今後最讓人期待的還是我們的主人公先生的異世界未來會是如何的去發展,就讓我們拭目以待吧。 對了,動畫還原度蠻高的,如果想試水溫的可以先從動畫開始看起,不過現在才第一集所以也說不準啦,說不定後面為了趕火車就......。 |
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