遊戲名稱:聖火降魔錄 if 白夜王國
遊戲平台:3DS(獨占)
遊戲類型:戰略遊戲
發售時間:2015-06-25
今天要寫的心得是去年在任天堂3DS平台上發售的聖火降魔錄 if 白夜王國,聖火降魔錄是任天堂旗下的知名戰略遊戲,最早在1990年時於紅白機上推出了第一部作品,隨後在任天堂的家用主機、掌上型主機都有相關的作品。
而去年推出的聖火降魔錄 if是一款充滿爭議性的作品,由於聖火降魔錄 if分成白夜王國、黑夜王國以及透魔三種路線,也有網友抱料該款遊戲的容量極小,因此質疑任天堂把同一款遊戲拆賣成三份來衝刺銷售量。
儘管任天堂苦口婆心的勸說這款遊戲的份量絕對比上一部覺醒還多,但依然遭到大部分的網友抨擊,那...白夜王國是否真的偷工減料?把遊戲拆開來賣呢?
請看本週的電玩心得『聖火降魔錄 if 白夜王國:無論發生多艱困的事,我們都會一起跨過!』
※本篇文章圖片來自自己截錄以及好友白夏、巴哈提供
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養育之恩與親生家庭的抉擇...
本作的舞台在發生在一個大陸,大陸上有兩個國家;白夜王國主張和平相處、黑夜王國則是主張侵略,兩者在意見相左之下關係越來越緊張!
本作的主角雖然是白夜王國的王室成員,卻被黑夜王國抓去,從小在黑夜王國長大!
在前哨戰中,我們的主角被白夜王國拯救了,但是卻又無法割捨小時後一起長大的黑夜王國的兄弟姊妹們。
一個是生下自己,與自己是真正的兄弟姊妹的白夜王國,另一邊雖然是抓住自己,但卻也把自己當成親生骨肉扶養的暗夜王國,兩邊都有感情,都是自己的兄弟,該怎麼選...
充滿千變萬化的戰略遊戲;難度親切,新手好上手!
聖火一系列一直以來都以高難度為著稱!在遊戲中玩家如果有同伴陣亡,該名夥伴在往後的章節就不會出現了...
也因為這個因素吸引了年齡層高,也樂於挑戰高難度的玩家;但相對的也讓許多遊戲新手卻步。而白夜王國可以選擇三種難度,在最簡單的難度下即使夥伴陣亡依然會復活!
難度是降低了沒錯,因此吸引了向筆者這種第一次接觸的玩家!
遊戲採用了我們所熟悉的S.RPG,也就是戰略角色扮演遊戲。地圖會畫分成棋盤格,玩家必須在棋盤格中操作自己的角色去擊敗對方。
遊戲中當玩家遇到敵人時,系統會自動先幫玩家預測戰鬥結果為何,雖然準確度不到百分百,但是也有七成。因此再戰鬥前不仿先參考這項數據,再決定是否需要戰鬥,減少不必要的損傷!
遊戲中也有各式的兵種,例如騎士、弓箭手、法師等我們在奇幻作品上熟悉的職業,各種職業相生相剋,同時也有各種特殊能力,比方說歌姬可以讓指定的隊友有第二次的行動能力、弓箭手可以跨過一個人隔空攻擊對手等...
而本次新增的還有系統為龍脈!在地圖上會有特殊的地點,當擁有王家血脈的主角等人到達該地區後,可以使用特殊能力,舉凡在特定區域可以回覆血量、空中區域有風暴,使空戰單位的移動速度大幅下降,擅用龍脈以及觀察地形是一種玩法,觀察敵人與本軍的戰力狀況,有時候敵不動我不動,等敵人主攻後再來反制也是一個聰明的玩法!
遊戲的戰法千變萬化,該如何玩?如何制勝?都是身為軍師(玩家)要考量的事情。不曉得各位玩家都怎麼玩呢?
建築自己的國家,與愛人一起打造家庭吧!
這次的聖火降魔錄 if中,新增了建造國家的功能。玩家可以在自己的土地上建造不同的建築、設施來打造專屬於自己的國家!像是食堂、溫泉會館以及圖書室等等的,可以在自己的領土上打造出屬於自己心目中理想的國家!
遊戲中也會因應劇情的關係,有敵方來襲玩家打造的國家,因此在設計上也要考量國家本身的防禦力喲!
聖火降魔錄 if這次也支援線上對戰,可以去其他玩家的領土打仗,或是觀看。
聖火降魔錄 if還有另一個新增的系統,就是可以與自己喜歡的角色培養感情共組家庭,甚至也可以來個百合戀情及BL!
透過下方的觸控螢幕來與對方互動,觸摸對方的臉孔,看著對方害羞的表情實在是有夠色氣的!難以想像這是任天堂的遊戲XD
而透過互動也可以與對方感情提升,也可以讓其他夥伴之間的感情提升!也有讓人意想不到的對話與其他事件發生。
王道的劇情,喜好因人而異。
一款遊戲的靈魂在於系統與劇情,在系統上已經講的很詳細了,接下來就在劇情上說一些我個人的心得。
白夜王國的劇情其實我沒有很喜歡,在前面的六個章節很棒!把主角內心的糾葛與立場刻畫的非常出色,筆者一開始也很難選擇到底要在白夜王國還是黑夜王國呢...但是在這之後的劇情卻開始崩壞!
白夜王國的劇情基本上走的是王道路線,沒什麼不好,但就是太過於王道導致劇情沒有什麼驚喜,除此之外也毫無邏輯。白夜王國的路線基本上就是一直我相信你的路線,而主角的兄弟姊妹也義無反顧的相信主角...這盲目的相信實在讓筆者難以融入劇情...
就是這樣的您,我要向您許下忠誠的承諾。
在主角失落的時候會有夥伴出來訴說溫柔的話語安慰、敵人失敗時主角總是會反對將他殺害,這濫好人的程度實在讓我覺得違反常理...
當然,白夜王國也是有讓人動容的劇情,而非完全糟糕到無法直視。
過去服侍自己的女僕芙蘿拉背叛自己,即使如此主角還是決定相信芙蘿拉!死前芙蘿拉道出背叛的理由:國王要脅要是不剷除自己,芙蘿拉的族人就會被消滅,因此芙蘿拉才決定背叛...
謝謝您...直到最後依然相信我...
如同筆者上述說的,由於劇情相當王道,因此劇情的後面可想而知。主角一行人在旅途中看到了魔王的慘忍,因此下定決心打敗魔王。最後打敗魔王後迎接的是和平的將來!
然後未來無論如何,都有我們當你的依靠!
其實王道之所以可以成為王道,就是因為這是一個大眾都喜歡的元素。而且王道並不是一個缺點,只要縝密的鋪陳,其實王道也可以給人驚奇的感受或是更深層的觸動!
白夜王國在劇情上的表現,他把故事最基本的要求起承轉合都做到了,但是在細節的部分上缺乏變化以及用心,一路走來都是主角的嘴遁我相信與謝謝直到最後都相信我之數重複上演,這樣的劇情實在讓筆者難以投入裡頭...
劇情要怎麼說、怎麼演一直都是許多遊戲製作人在想辦法突破的事情,聖火降魔錄 if 本身想要透過不同立場來描述一件事情的出發點我覺得很棒,但是白夜王國的劇情細節時再拖垮了整體故事的大方向。
關於白夜王國的完整劇情,好友白夏有寫一套非常棒的劇情書,來看看吧!
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遊戲給分:★★★★★
遊戲本身的難度相當親切,讓第一次玩SRPG的玩家也容易上手!而且也可以鑽研各種戰略方式,非常的有趣!現在很少遊戲可以這樣動動頭腦想戰略了。
人物設定相當漂亮又有特色,非常喜歡白夜的陽乃香以及小嬰。不管男角還是女角都有獨特的魅力,這正是RPG的魅力所在!而且新增的互動系統讓人害羞...
遊戲中的事件動畫相當豐富,而且也相當的漂亮!開啟3D後會更好看,完全不浪費3DS的機能。
雖然劇情上的表現讓我失望,但是整體來說瑕不掩瑜,值得一玩的好遊戲。
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我的Xbox One總算回來了...總算可以在繼續我的羅馬之旅,而且PSV也有買新遊戲,要玩的好多,但是假日只有一丁點,導致我的假日都窩在家裡玩遊戲(死宅XD)
明天沒意外會在更新一篇,明天見!