傳奇網路可說是國產線上遊戲界中產量最驚人的製作團隊,
尤其是這次的Laplace:拉普拉斯的神子,
再加上初次亮相本作的消息至今僅有短短兩個月的宣傳時間,
就以非常迅速的方式亮相了!
當然傳奇早有預料到它們這種以量取勝的行銷手法,
容易引發玩家們的不滿以及乏味疲憊感,
所以乾脆用逆向操作的宣傳手法,
來揶揄諷刺製作遊戲的困難點以及玩家們嘴砲批評作品的心態。
Laplace:拉普拉斯的神子依然還是一款非常具有傳奇的招牌風格遊戲,
不論是美術或著是系統玩法,全都是換湯不換藥。
比較特殊之處就是本作改走俯瞰式視角路線,
帶來了如同ARPG動作角色扮演遊戲的爽快感。
每一次的攻擊都能擁有範圍效果,很適合拖一群怪物再一次清掉。
加上物理效果,怪物們被擊飛後屍體也會因應地形而滾落滑動。
同時也能觀察出本作試圖搶搭救世主之樹的風潮,
很明顯就是在模仿但卻能仿出屬於自己的調調也算是挺厲害。
還順利地捷足先登。可說是一款超級商業的芭樂遊戲。
如果您是喜愛輕鬆休閒玩法,
那麼Laplace:拉普拉斯的神子還是很適合放鬆時玩一玩,
剛開始就有劇情引導著玩家不斷前進,等級提升迅速,
短時間內幾乎就能夠嘗盡遊戲中的所有內容與特點。
不過對於已經玩過很多遊戲的玩家而言,
大概就對這類大眾臉的Online Game感到嗤之以鼻,
畢竟整個過程都是可預料的,打怪解任務升級換裝備,
夥伴般的守護者以及加強人物能力的聖痕系統也是屢見不鮮。
唯一的優勢就是美術很亮眼,
吸引玩家不斷前進的動力即是能夠看見人物穿上美美的裝備,
習得更華麗的技能並挑戰造型多變的怪物。