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遊戲製作日誌 [ 506 ] - 臨時的動漫衝

作者:悠浪貓│2016-02-12 00:38:57│巴幣:4│人氣:83
製作進度

腦衝動漫展


碎碎念

過年嘛

就是要衝著一股子熱血和無腦!

.......

其實是因為突然被預告明天要回屏東去祭祖

後天又有同學會

大後天又是開工前一天不想動....

所以今天臨時背上背包就直接衝台北了



因為睡到中午才醒,臨時決定 + 出發,到台北已經兩點半了...

到展區就只剩下三個小時能逛

結果亂衝一氣的後果就是銀彈xxxx馬上消耗殆盡

喂!


不過發現,其實下午三點再慢慢逛

雖然限量類的商品一下就消失了

但是逛起來人會比較少,也比較輕鬆

像角川那類,閉展前也會大補貨

一堆跟我說缺貨的書,臨走前轉進去又全都冒出來了



就這樣,我人生的第二次機會離我而去...

原本刀劍要敗第 16 集

我只看數字沒看封面,一抓就丟,結果到了回家的車上才發現抓了第 6 集...

一整個腦衝三小時


______________________________________________

昨天部分 Error Log 找到了解法

原來主要是「平台問題」

因為部分 檔案讀取 類型的 Function,在 Web Player 是不能用的!

但是

這又扯到另一個問題

我從來都不是用 Web 開發,怎麼會自動轉過去呢?

原因也找出來了

在做 BuildAssetBundles 這個打包 AssetBundle 的動作的時候

沒特別設定的話,他預設的 TargetPlatform 是 WebPlayer...

所以他會把你的平台轉成 WebPlayer 再去打包 AssetBundle...

所以轉完就跳 Error 了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3099420
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