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全境封鎖《The Division》Beta測試心得文

作者:劉明│湯姆克蘭西:全境封鎖│2016-02-01 23:36:15│巴幣:0│人氣:923
結論:沒有朋友不要玩。
 
這款遊戲我一直以來都有在追蹤,但是這款遊戲的走向卻越來越不如我所預期的那樣,直到了最近的Beta,更是把我心中大部分的擔憂都顯現出來了。
 
首先我並非什麼專業的玩家只是喜歡在放假時間打打電動,所以這是篇主關心得文,還請各位大大鞭小力一點。
 
第一,是這款遊戲一直讓我聯想到《看門狗》,這款在2014年上市的遊戲被戲稱叫做"縮水"狗,原本大家所期待的駭客技術太過於簡化和固定,讓變亞登變成了不是電子駭客,而是物理駭客。
 
全境封鎖的問題,除了縮水以外,還有幾點讓我聯想到看門狗的部分,接下來我就列點表示。
 
第一:不清不楚的表達方式?

在《看門狗》中,入侵到ctOS系統之後,可以找到一些被儲存起來,偷拍市井小民的影片,這一點很酷(期待看到奇怪的影片?),不過我一直不懂為什麼要用這樣的表達手法,這樣真的有比較清楚嗎?

而在全境封鎖中,有類似這樣的”ECHO”?的東西,不知道中文會怎麼翻,生物動態紀錄?但總之他也是用這樣沒有完全顯現出來的方式來表達一段那時發生的事,還有,這什麼黑科技!?
但全境封鎖中表現的就比較好,你可以在一定的空間裡走來走去,可以進一步取得更多資料。
 
第二就是這個點線面的畫面表示方法,很現代感吧我想XD


雖然這樣講只是因為看門狗的悲劇,讓全境封鎖好想也蒙上了點陰影,但主要的還是遊戲內容,這也是最讓我擔憂的單人劇情模式。
 
身為一個不專業玩家,我幾乎所有的遊戲都是只有自己玩,沒有家人可以陪我玩,我的生活周邊可以一起玩的人也很少,我也幾乎沒有參與線上討論版之類的,我玩過最有社群聯繫的遊戲大概就是神魔之塔了吧!所以可以說是個很孤僻的玩家,所以我最重視的也就是單人劇情模式。
 
全境封鎖的製作團隊曾經保證過一個人單人也可以通關,這點已經在這次的測試裡獲得了驗證,遊戲裡面的敵人會依照玩家人數和玩家的等級來有所更動,這點還滿貼心的。
 
但重點就來了,因為全境封鎖是RPG,所以需要刷寶,當你有越多朋友組隊的時候,敵人就會越多,掉寶率自然也就提升,而你有越多隊友,進行越難的任務也就越能夠有照應而可以順利通關,這就是為什麼製作團隊說還是積極鼓勵玩家組隊進行遊戲。
 
也就是說,製作團隊的言外之意就是如果你不跟朋友組隊,就沒人會跟你組隊,遊戲中不會出現像是《異塵餘生4》裡面的眾多夥伴,乍聽之下好像還好,但就表示你必須孤孤單單的完成所有任務(嗯?那不就跟看門狗一樣),這樣還有一個問題就是不會有太多有個人特色的角色出現,在《異塵餘生4》中夥伴的親密度夠高之後會觸發一些獨特的支線任務,這些可以更加加深劇情張力的方式看來不會在全境封鎖中出現,也無法透過這些角色來衍生出更多支線任務,最有特色的角色大概就會是你的第二(?)指揮官,已經受傷無法作戰的女性亞洲人(政治正確?),和基地中三個技能相關的部門的主要人員了吧?

然後亞洲人一出場就重傷,Just saying~~~
 
這樣能表現出多深厚的劇情呢?
只能說…我很期待,這次全境封鎖的故事發生在突然爆發病毒擴散的紐約市中,當然啦!這個紐約市不包括布魯克林區、中央公園等等XD
(UB:「DLC!DLC!DLC!」)
 
因為病毒擴散和民眾暴動,美國政府秘密啟動了The Division的秘密特務計畫,所有在紐約的Division探員都被啟動(像神鬼認證?),要來穩定和收回這個已經失控的紐約。
 
我就是被這個故事吸引,覺得很酷,一直在想會怎麼發展,會不會發現有特務叛變所以恐怖攻擊才這麼順利?還是美國政府內部為了某種目的而攻擊自己的人民?還是The Division計畫只是一個煙霧彈,後面有更大的陰謀等等(好萊塢看太多)。
 
先不論為什麼一進場大家都馬上可以很快的可以接受有Division這個特務團體,但在玩過了Beta測試之後,我覺得劇情好像還是會過於單薄,以下是為什麼。
 
首先,製作團隊表示,為了讓玩家更能夠以觀察者的方式來看待這次的紐約事件,所以角色一句台詞都沒有,也不會做太多動作,這也就表示,大部分的劇情展演會缺乏情緒,說觀察者是好聽,如果沒有一個主角投身戰場的感覺,沒有主角自己的情緒反應玩家的情緒也很難被觸動,好像我來紐約市來考察的,而不是來拯救的。
 
玩家才是全體的觀察者,觀看者必須透過一個觀看的對象進行投射,才能夠藉由這個投射的對象進入遊戲的世界之中,可是如果觀看者的投射對象也是個觀看者,那又該投射到哪裡去?
 
這部分還不明朗,但就目前所有的過場動畫來看,劇情走勢我個人是覺得有點簡化,當然這有可能是因為才剛開始的關係,但重點是主角本身無法講話,那當然就沒有「對話」,在過程之中少了一來一往的互動感,只是單方面的聽。
 
就像在第一個任務救回醫官後回到基地後的對談,你就可以輕易感受到主角沒有對話的感覺差異,就像他根本不在那裡一樣,可是明明一切的苦勞都是由那個角色做的,他卻好像在劇情中不存在?而這樣會讓玩家被迫抽離整個劇情之中,好像這一切都不干他的事,如果接下來全部的過場都是這樣,那真的是令人擔心。
 
你甚至無法幫你自己得角色取名字…….
 
而且沒有對話只會衍生出更多問題,也就是在各個任務之中的過程更沒有感情,不管是協助美軍擊退敵人或是執行啟動水塔、救助被挾持者等任務,都聽不到主角表示意見,就算是碎碎唸也好,都沒有!
 
當然是沒有必要一定要到像是《巫師3》一樣有多重的對話選擇;但最少要像是《正當防衛3》一樣主角會碎碎唸,會冷笑吧?這樣就可以簡單的增加角色的感情因子。
 
就像《潛龍諜影v幻痛》所述說的,一個人的國家不是真正的家鄉,真正的家鄉是語言。
 
如果語言的重要程度是可以表達出個體的靈魂的話,你把這個東西奪走了那個人不就沒有靈魂了嗎?所以整個全境封鎖不就沒有靈魂了嗎?
 
連靜寂都會哼歌啊!
 
難道全境封鎖中到處救人找資料的特務,連對自己救出來的人說聲"不客氣"的權力都沒有嗎?
 
在Beta中還有一個關於第二(?)指揮官的支線任務,是尋找她的妹妹(?)姊姊(?)的任務,應該是滿重要的吧?但我就覺得處理得很隨便,首先,她妹妹從難民營中失蹤了,先不說為什麼她姊妹可以從應當有守衛的難民營中獨自離開,重要的事現在這個難民營為什麼毀了?然後事後用黑科技調查才發現原來她想要回家拿對講機?因為她覺得比起被暴徒莫名其妙殺死,生氣的姊姊比較可怕?
這乍聽之下很合理,但這不是發生在病毒爆發的初幾天,這是已經整個紐約都失守了耶!這就跟你說你要回家拿手機的意思一樣啊?你不能用難民營裡面的對講機嗎?Division牌對講機?

 
而且好不容易找到她之後,又是一個沒有辦法說話的主角的問題

她說我現在可以走了嗎?你無法回答:1)可以,跟著我  2)不行,要等到護送部隊來接妳 3)妳為什麼要冒著生命危險回來拿這個對講機?
 
然後在你也不知道你可不可以走的時候任務就完成了,你就可以丟下這個武器只有吉他的女孩自己去玩你自己的,等著不知道要花多久時間,然後基本上是被紐約暴徒集團打爆的美軍來接她。超有紳士風度。
 
當然這有點太吹毛求疵了,但我認為就是這些細節可以成就或不成就一部經典的遊戲。
 
你可能會說,嘿~這款遊戲本來就不是這種遊戲,但是我會覺得他本來是的,最少最初釋出的消息是那樣的,如果本來就不打算做一款劇情吃重的遊戲的話,ubsoft真的要學著把餅畫小一點。
 
如果一開始要做《天命》你就說你要做一款紐約版的天命嘛!為什麼要說你要做一款有著巫師3般史詩劇情的天命呢?
 
總之就當我是多心了吧。
 
因為主角是啞吧,一路上也沒什麼背景音樂,所以連線遊玩,找朋友一起玩,又可以透過麥克風聊天一定會多更多意思。
 
這也是為什麼我的結論就是為什麼沒朋友不要玩。
 
最後來到大家都在談的暗區,讓我真是很揪心。
 
原本已經很不大的地圖之中,有四分之一左右是多人線上PVP的區域,這表示單人遊玩的劇情又被切割了,而且表示不會有暗區專屬的劇情任務,如果有,那對單遊玩未免太不公平,因為暗區必須要有PS+才能進入,那如果像我沒有,而暗區裡面卻有重要的劇情任務該怎麼辦?我這兩天Beta是用免費試用兩天的方式,那等到正式遊戲推出,我豈不是被逼的一定要加入?雖然這也沒什麼損失,我主要是對於可以單人隨意探索的部分被切割這件事感到不滿。

雖然這是個滿不錯的作法,但如果你不想連線遊玩但又想去暗區逛逛的人怎麼辦?你不能否認有這種人存在吧?(好啦就是我)
而且在暗區之中你更是需要朋友,我個人的經驗來看,因為才剛開始,其實大家都畢恭畢敬的,不太會見面就先手榴彈或看見黑影就開槍,而且一旦出現被通緝的特務,大家全部都會跑去打他,所以像我這種荒野落單的流浪漢基本上是沒什麼資本當被通緝特務的,我基本上要處理NPC都要很小心,在想要送走裝備的時候更沒有人幫我把風,偶爾看到通緝特務跑去撿個幾槍賺賺經驗值。
 
就這樣,我真的可以說,單獨一個人玩暗區非常無聊。
 
因為暗區裡的NPC並不非常多,重生點就那幾個很多人都圍在那裡等怪,通緝特務也不會常常出現,或是出現了在很遠的地方或很快就被打死了。所以一個人玩暗區的時候常常是沒事做的。
 
而且等到正式遊戲上市,大家開始熟悉遊戲之後一定會變得更加兇殘,更沒有一個人的生存空間,被殺會有經驗值掉落懲罰,所以你不但會一直被別人殺,被別人搶裝備,到最後你根本沒辦法可以賺取足夠得暗區貨幣和經驗值,連NPC都應付不了,只能落寞登出遊戲。除了組隊,你沒有其他辦法。
但是,沒辦法,這就是這款遊戲的玩法,我上當我活該。
 
等到正式推出後一定會再推出更多地圖的DLC、可以購買的武器包、服裝包、等等,想要在一個人在暗區裡生存?掏出你的魔法卡吧~
 
總之以上就是我的心得,畫質的部分就去給專業的說吧!
 
雖然很擔憂,但還是預購了還是會拿到手來驗證一下有哪些擔憂是多慮了呵呵!我還是會去暗區逛逛地標找一些人賺一些經驗值當隻土狼之類的,希望各位大大在線上看到我的時候別見面就開槍阿!
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3090125
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留言共 2 篇留言

宗痛好酸寧
跟我一樣,我也是個孤獨的玩家,玩的遊戲都是單機劇情為取向,不是沒有朋友,而是因為大家都沒有時間,也不願意花錢在購買家機或是升級電腦上面,出社會的真實寫照

02-06 21:22

馬里奧
暗區是挺好玩的,那時候也是自己逛暗區,beta時間短,但也認識了些人一起殺著暗區npc拿拿裝、經驗、暗幣
有個算是小bug吧,可以先拿小槍開對方,並不會被通緝,讓對方拿主武或副武反開之後被通緝再殺他,
這樣爽賺暗幣跟經驗 哈哈

02-24 03:46

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