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4 GP

MHX それいけ!花ちゃん!06

作者:Kumori│魔物獵人 X│2016-01-12 19:51:23│巴幣:8│人氣:438
SoloHR解放。(1/1
即使如此,我還是沒搞懂骸龍那傢伙。╮(╯▽╰)╭
 
看到支給箱給的一堆莫名其妙道具,完全不知道使用時機(未解放
前堅持不看攻略,現在已知道那些道具的用途了),整場亂打一通
,邊摸索道具用法,摸著索著,時間只剩十分鐘Σ(Д゚;≡;゚д)なに!
 
只好拼命狂砍觸手,冒著不斷損血砍牠的嘴,終於看到牠大失衡,
感覺背應該可以爬上去,拼了!衝上去放對巨龍爆彈,碰嘎!任務
完成,剩三分鐘,差點嚇死我的毛。這故事告訴我們,獵人就是不
能輕言放棄,拼到最後一分一秒,生死交給上帝。雖然主因是前面
為了找道具用法,真的浪費超多時間,不然應該三十分左右就可以
收工了。
 
解放完,連線也解禁,上去連了一下,感覺雷包不算特別多,
還是我運氣好?總之放心了。然後瞬間斬龍裝完成。連線的優
點和缺點都在此,優點是超省時,缺點就是四人根本虐菜。這
是魔物長久以來的弊病,其實解決方法很簡單,不過老卡始終
不做。只要任務血量或全體防禦率隨參加人數增減就解決了。

老樣子,先來看一下目前公會卡和裝備。

我覺得斬龍裝從背後看還不錯,正面我不太喜翻。


為了匠+2所以有了下面那套裝。


今天就決定走背影殺手路線。



雖然我很懶得挖護石,但不挖有時就真的不行,當然我其實還
有另一個真正的目的-神島。灑擴就是爽,控場反而是其次,
反正四人只要技術中等,基本上都是虐菜,除了TA或定番,我
不認為有控場的必要。不過目前神島還沒出土,有挖到匠3就
先頂著用了,挖礦真的太催眠。


都是瑪考:你在大聲什麼啦!





我沒什麼目標,沒急著想做黑炎王和燼滅刃,所以都是找Z順房
,到目前為止都蠻順暢的。沒有雷包,沒被踢過,而且都打很快
,野團的品質倒是有點出乎我的意料。比較好奇的是,很多人愛
開檸檬任,這是所為何來,我真的不太懂。我個人是清任務為主
,畢竟本作任務量之多......

另外本作的武器好像蠻多,Rare低的升滿比
Rare高的升滿還強。
這該說是好還是壞呢?好處是不用花太多血尿素材,缺點是心
理衛生上的不舒服。(
低Rare武配高Rare防,超怪
----------------------------
武器方面,因為碎片昇頂了,所以還是用回我最愛的片手(千刃
太刀也昇頂了,不過我沒那麼喜歡太刀)。風格依然公會風,狩
技就劍舞圓力(嗯,我故意的)。

圓力
發動中是無敵的,如技能說明說的一樣,作為緊急回避真的
很神。所以我是把它當保命用,當然回避咆哮,達成不中斷輸出
這點也很神,很實用。

劍舞
的好用之處在於它附有SA;當你solo的時候,SA的重要性並
不特別明顯,但團戰中,近戰武會互相砍倒對方,誰有SA誰就是
老大,所以太刀廚才會是太刀廚,也所以團戰長槍特別少見。

當魔物大失衡時,眾人衝上去一陣亂砍,沒SA你就只能一直跌倒
,片手突進斬後附有一小段的SA,不過不夠用,所以劍舞在此時
就能發揮它的價值。
----------------------------
最後,本次嵐龍回鍋,其實我覺得是意外驚喜,雖然我很討厭回
鍋魔物這件事,不過嵐龍算是很特別的例子,再怎麼說牠也是3rd
的最後大魔王耶,而且這是牠第一次回鍋。

還記得兇針一把能抵四把用,時雨蹲死煌黑,小夜嵐輕取雙下巴
(鋼鎚跟爆鎚),這些都說明了3rd武器多亂來(咦?)不管怎樣
,兇針我是做定了。

題外話,記得3G時,有位網友希望我翻譯嵐龍的武器說明,當時
我婉拒她了,因為我沒有嵐龍的武器說明,而且在3G的文裡寫3rd
的東西,我覺得蠻怪。如今倒是名正言順了,我這次一定會翻,
到時也會去通知她。對於網友的要求,只要是我能力範圍能做到
的,我一定盡力去做,即使目前有困難,只要未來有實現可能,
我也不會忘記。當然前提是沒造成我太大困擾。ヽ(○´∀`)ノ♪

那麼就先醬囉,下回見。


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留言共 6 篇留言

佐藤
挖護石挖到神島出來三把....見鬼了 XD

01-13 10:44

Kumori
好好喔,我只挖到鬼島,馬上賣掉。XD

其實鬼島性能不算差,只想灑擴的話,算不錯用了,
控場則差了......我覺得不算小的差距。

嘛,這也是屬於心理衛生問題,有更好的東西,何必
退而求其次呢?而且神島不算難挖,只是我挖的場數
真的太少而已。01-13 18:09
Kyosuke
沒有特別去挖,自己跑出兩把神島的路過XD

護石煉金依舊很微妙
用票煉的老是出更爛的

01-15 01:05

Kumori
神島一直都蠻好挖的,我目前挖的場次不到20
,所以也不能說什麼。反正裝也還沒做出來。XD

煉金我以前就覺得好像只會出更爛的東西,所
以用兩三次就不用了。01-15 17:55
陸歸
當兵的我表示
HR正在地上慢慢爬QAQ

01-16 20:13

Kumori
有連線很快的,而且HR也沒什麼用。01-16 20:50
陸歸
應該說進度緩慢,但覺得連線的話會害自己打得不紮實。
但還是不喜歡落後大家進度的感覺(剛升上位

01-16 20:55

Kumori
我覺得慢慢來沒差,像我也是很慢了,
重點還是把技術維持好比較重要。

這次的難度還算蠻親切的,單打也不會
很痛苦,你看我拿下位破武單挑上位,
亂打一通還是能打到解放。01-17 03:30
陸歸
特殊許可任務好不習慣
被打幾下就哭哭了(下位去打的話會不會太自虐?

01-16 20:59

Kumori
會,因為二名怪打人真的很痛。上位裝打起來,
也要很小心,不然也會貓。01-17 03:27
麵剋嵐
其實我帶新手的時候,有一隻魔物我必控場,根本新人殺手(看向碎龍,雖然經過上世代公會任的洗禮,一般碎龍在我們眼中跟殘障人士差不多了


另外就是這代凶針已經變的有點微妙了,雖然打大連還是不錯啦……但是在內藏屬性彈能靠變折射擊直接強化1.25倍的現在,要靠連發數+1提升總輸出的凶針就顯的很尷尬

01-20 10:30

Kumori
其實帶新手這件事本身,我個人是持反對意見的。
我認為新手就該從下位solo,直到有實力獨當一面
,這才是獵人養成的正道。當然我尊重您的玩法,
只是說一下我的看法而已。

這代的遠戰我都還沒碰,其實不敢置喙,只是印象
中的兇針真的好用。不過您提供的資訊非常有用,
謝謝。我還不知道變則射擊的倍率,1.25倍蠻強的。01-20 20:37
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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