等級 |
功能 |
玩家等級(Player Level) |
以完成建築物升級(BP值)來提升該點數,RV 指揮車升級全靠它。 |
建築物 |
功能 |
RV 指揮車(Council) |
解鎖新的建築物和其升級增加番茄罐和 XP 幣的儲存量。 |
營火 (Campfire ) |
新使命訊息,完成後能得到的獎勵。(無升級功能) |
農地(Farm Plot ) |
生產用於升級建築物的番茄罐。 |
帳篷(Tent ) |
生產 XP 幣,用於升級倖存者和武器、護具。 |
倉庫(Supplies Storage) |
增加番茄罐儲存量。 |
兵工廠 (Workshop) |
升級武器和護具並解鎖特殊功能。 |
練兵場 (Training Grounds) |
訓練倖存者和解鎖特殊功能。 |
任務車(Mission Car) |
生產和儲存出任務的汽油桶。 |
醫療站(Hospital) |
修復受傷的倖存者,升級後增加一次可修復的床位;相對地修復時間也會延長。 |
忠烈祠(Memorial) |
記錄你的倖存者在死亡任務中陣亡前所有豐功偉業。(無法升級) |
廣播站(Radio Tent) |
用香腸(無線電對講機)呼喚倖存者,分三種模式召喚。 |
圖示 |
人物 |
優點 |
缺點 |
滿點獎勵 |
Shooter 短槍手 |
持手槍準確地直線距離射擊 |
只能射擊一個行屍 |
多一次攻擊 |
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Hunter 獵槍手 |
持來福槍採直線遠距離射擊,射擊後會有更多的行屍出現 |
護具升級值低 |
增加傷害性 |
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Bruiser 棒捶手 |
持鈍狀棍棒採圓周狀對付成群的行屍,有擊昏(斃)效果和生命值高 |
傷害最低 |
擊昏數個回合 |
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Warrior 砍頭手 |
持各式刀劍採廣角度圓周狀砍斷成群的行屍頭顱 |
傷害低 |
多一次攻擊 |
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Scout 偵察手 |
持各式短刀採單點式貼近行屍連續刺腦和傷害值高,並善於悄悄去取戰利品 |
只能刺一個行屍 |
增加傷害性 |
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Assault 突擊手 |
持自動步槍採夾角度放射狀對付成群的行屍 |
傷害低 |
擊昏一個回合 |
圖示 | 作用 | 增值程度 |
殺傷力 | 多5% |
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殺傷力 | 多10% |
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殺傷力 | 多15% |
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快攻 | 多5% |
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快攻 | 多10% |
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快攻 | 多15% |
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爆擊 |
加20% | |
爆擊 |
加40% | |
爆擊 |
加60% |
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擊昏 |
多1回合 |
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擊昏 |
多1回合( 謝謝玩家 2004 提供修正) |
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擊昏 |
多1回合( 謝謝玩家 2004 提供修正) |
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運氣 |
多5% |
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運氣 |
多10% |
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運氣 |
多15% |
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爆擊率 |
多5% |
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爆擊率 |
多10% | |
爆擊率 |
多15% | |
加大口徑 | 射擊區增寬為 2 mm |
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加大口徑 | 射擊區增寬為 4 mm |
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加大口徑 | 射擊區增寬為 6 mm |
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提高射速 | 距離多1格 |
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提高射速 | 距離多2格 |
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提高射速 | 距離多3格 |
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放射狀攻擊 |
擴大15度夾角 |
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放射狀攻擊 |
擴大30度夾角 |
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放射狀攻擊 |
擴大45度夾角 |
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圓周狀攻擊 |
擴大45度廣角 |
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圓周狀攻擊 |
擴大90度廣角 |
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圓周狀攻擊 |
擴大135度廣角 |