今天難得有時間,就重新把東方風神錄翻出來玩了一遍。
東方風神錄在原作STG中,一直是我最喜歡的一代。不論是秋楓紛飛、夕陽西下的美景,還是每首音樂所連貫而成的整體性,我都覺得這代的表現非常優秀,因此讓我印象非常深刻。
這次玩風神錄,與神奈子交手的時候,一股莫名的感動湧上心頭,差點沒成為神媽粉(笑)。
因為這次衝擊性實在太強了,所以就把當時戰鬥的感覺紀念下來吧。
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歷經了一連串的彈幕之旅,我總算是來到了這位神祇大人的面前。
彈幕戰的一開始,祂便用御柱彈幕把我逼入了中央。祂要下最後一擊明明是輕而易舉,但祂卻又遲遲不動手。這樣手下留情的舉動,宣告著雙方絕對的力量差距,並暗示了「接下來只是神給你的考驗和指引」,一出場便完美的展現了風神的威嚴。
果不其然,風神的氣勢不是鬧著玩的。
接下來的,果然就是在神奈子大人的彈幕絕境中求生,祂所打出的彈幕,壓迫感非常的強,而且彈速偏快,絲毫沒有讓人放鬆的空間。整體上,要應對祂的攻勢,必須積極的移動、靈活的找尋有利位置,否則很快就會被逼入死地;但其中也藏著不少逼殺型的策略,一不小心很可能就落入無處可逃的窘境中,被迫只能以bomb解決難題。
「不改變,就等死。」在繃緊神經交手的過程中,我腦中彷彿聽到了這位風神的聲音。
這是神奈子所展現的意志,也是祂的指引──唯有積極前進、謹慎判斷、大膽執行,這才是開拓未來的方向;否則就只能坐以待斃,被時代和社會給吞沒。
的確,這位風神大人是這樣做的。祂判讀出自己在外面世界即將面對的危機──如果持續待在外面世界,只會面臨信仰力日漸低下,最後被世界給遺忘的未來。
坐以待斃?這不是風神的作風。
祂選擇了踏上未知世界的險道,大膽的開拓未來、謹慎的佈下策略,最後祂成功得到了新的信仰,化解了不得不面對的危機──
這就是八坂神奈子。
祂的思想完全體現在祂所綻放的彈幕之中,並藉著一場場的彈幕遊戲,傳達給那些前來接受祂指引的人們。
我想避開祂的彈幕,因為祂是這樣令人景仰的神祇。
或許我沒有祂果斷的行動力,但迎面而來的彈幕卻迫使我必須壓緊神經衝刺著,極力尋找著最佳的位置;或許我沒有祂洞悉戰場的智略,但四周包圍而來的彈幕卻迫使我絞盡腦汁思考,深怕落入祂的陷阱之中。
在交手的同時,這位霸氣威嚴、足智多謀的風神思想,早已了然於心。
而當最後關卡clear的瞬間,望著祂身影的消失,讓我不免感到了一絲的孤獨,因為我與這位偉大神祇的相處就要這樣結束了。但同時我也感受到祂給我最後的啟發──
人必須自己學著堅強。
今天,祂可以用彈幕來迫使我前進、迫使我思考,但祂能給我的指導,終究只是一時的。總有一天,人都必須要自己前進、自己判斷,然後自己迎向未來。
「不改變,就等死。」這位大人的聲音再次出現在我腦海中。
而我會永遠記得,哪怕前方是絕望的深淵,「風神」都不會選擇坐以待斃。