因為前一陣子看到推出數位版遊戲的優惠,就順手買了原本就保留到PS4上才要玩的兩款刺客教條:黑旗和大革命,先是以迅雷不及掩耳的速度破了黑旗,雖然玩起來因為過多的海戰,以及劇情前中期有點令人沉悶,而感到有點不怎麼喜歡,還想著說趕快破了開始玩大革命,但這想法就在開始玩大革命的15分鐘後完全破滅了。
首先進入遊戲會因為這大幅進步的畫面所驚嘆
不過就我個人的感受,這遊戲能拿出來說嘴的還真的就只有畫面而已,開始遊玩後沒多久就因為戰鬥系統而感覺到綁手綁腳,這代取消了反擊必殺的設定,使得戰鬥變得非常沉悶無趣,沒有帥氣的戰鬥運鏡,也沒有以一檔百的刺客實力(除非靠裝備和道具),使得這代還真的很需要隱密行動,而偏偏這次把敵人的警覺大幅調高,就算想隱密行動也得帶一堆道具輔助。
再來的跑酷應該說是某種程度上進步,但卻又喪失的跑酷的流暢和速度感,進步是因為加了許多按鍵觸發的限制,而使得莫名其妙跑過去就爬上去的情況減低,不過進窗戶部分還是偶爾鬼打牆進不去,另外動作上多了許多細膩的小動作,轉身和跳躍變得更加真實,結果姿勢雖然變帥,但感覺就緩慢了許多。
最後就是BUG還是有存在,這代剛推出的時候BUG滿天飛,當初還被戲稱為BUG命,不過在遊戲公司做了幾次重大更新後,倒是有大幅度的改善,不過我個人還是碰過兩次卡死的狀態,而遊戲公司也不知道在自以為什麼,這代把O和X確定和取消的功能反轉,硬是要跟PS4系統和其他遊戲不同,進選單或開個地圖都不斷的按錯。
還有一點就是DLC了,這次劇情DLC大約8G的容量是免費的,當我開心的下載完後,不小心進入到DLC的關卡,然後就要強迫至少過完第一個任務才能離開,而剛進遊戲不久沒錢沒裝備,要我去挑戰序列13的關卡,當然是隨便就被打死了,而又不准離開,逼得我只能把遊戲砍了才能解決。
當然過不去不算是我砍遊戲的主因,畢竟我也才開頭沒玩多久,大不了重玩就好,但說真的這次的經歷還真的讓我相信別不信邪,大革命在網路上得到如此悲慘的評價,甚至影響到許多人對於ubisoft的看法,還真的不單單只是BUG這麼簡單,看似大刀闊斧的改戰鬥系統,卻讓數款前作最大的優點失去了,失去了爽度,在劇情也並不吸引我的情況下,我覺得還是不要浪費時間在這款遊戲上,畢竟不夠時間玩遊戲了,何必逼著自己玩一款不喜歡的遊戲。
另外再說一下,數位版的一個巨大缺點,就是無法轉手他人,不管是要換要賣或者是要送,都沒有辦法,5百多塊就只能當作丟到水裡了。
不過話說回來了,當我拆封了下一款遊戲後,原本不開心的心情瞬間就不同了。
一整個都是免費DLC,心裡的不爽全部一掃而空了。
而說實在的遊戲的品質真的很重要,常常一款好口碑的系列因為新推出的一款整個垮掉,大多數都會越來越黯淡,我想如果下一代的梟雄沒有很亮眼的表現得話(就算是款不差的作品),也會使得招牌越來越落漆,不過話說回來了,我因為這次的經驗,原本有預定要衝梟雄首發,現在也取消了,等之後的評價出來,如果很不錯的話,再考慮要不要等特價的時候入手(這就是砸招牌後的影響)。