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[WarcraftTRPG] 專長 FEAT E~Z
作者:urice│2015-10-05 23:35:00│巴幣:2│人氣:308
緊急修復 (Emergency Rapair) [科技]
需求:睿智13,延遲故障。
效果:用一個全回合動作,你可以嘗試作難度二十的機械物體工藝(Craft: mecha
nical object) 修理一個故障或損壞的裝置。如果你成功了,該裝置便可
繼續正常運作而暫時不再視為損壞。但是,這樣的緊急修復只能撐一個小
時然後變成完全廢鐵狀態直到被正常的找出損壞的原因。
如果你在進行檢定時擲骰丟出二十,該裝置會奇蹟式的被完全修復。
特殊:一個地精(Goblin)角色在擲骰時丟出十九和二十時,該裝置會奇蹟式的被
修復。
一個技師(Tinker)可以選擇緊急修復為他的額外專長。
忍耐領導 (Enduring Leadership) [通用]
需求:忍耐(Endurance),領導力。
效果:每天一次在進入遭遇前,你可以一個即時動作提振你的跟隨者的士氣。
他們的先攻權得到額外的加四士氣加值,並且在此場遭遇中,你的追隨
者的基本移動力額外加十呎。
特殊:如果你與你的追隨者在此場遭遇中發動狂暴能力,在狂暴時間結束時,
他們並不會因此進入脫力狀態。
迴避操縱 Evasive Maneuvers [通用]
你熟悉於旋繞與轉換你的坐騎以避免被擊中。
需求:騎乘 8級,騎乘戰鬥(Mounted Combat)
效果:你可以在騎乘飛行坐騎時使用此專長。如果你與你的坐騎在整回合中只有
純移動,那麼你與你的坐騎便可獲得閃避防禦加值(Dodge Ac),此加值的
多寡因你坐騎的飛行機動力而定,如下表。
坐騎的機動力 閃避加值
笨拙 (Clumsy) +4
不良 (Poor) +6
普通 (Average) +8
良好 (Good) +10
靈活 (Perfect) +12
當你的坐騎進行全速飛行(Run) 或沒有移動時,你不可以使用迴避操縱專
長。它只能在正常速度與倍速移動時發揮作用,此專長的功能能與飛行專
家(Expert Flyer) 互相累加。
正常:你可以防禦式戰鬥用一個單動作或一個全回合動作。如此你便可以獲得+2
閃避加值但在命中上承受-4不利。
特殊:一個戰士可以選取迴避操縱作為他的戰士額外專長。
飛行專家 Expert Flyer [通用]
你可技巧的驅策你的坐騎於靈敏的專長。
需求:騎乘10級,騎乘戰鬥(Mounted Combat)
效果:你可以花一個單動作去提升你的飛行坐騎之機動性一個層級整回合中。
如果你的坐騎的機動性以為良好(Good)或更加,此專長便無任何作用。
特殊:一個戰士可以選取飛行專家作為他的戰士額外專長。
瑟銀武器熟稔 Exotic Weapon: Thorium Weapon
需求:該類武器的普通版本熟稔。
效果:你熟悉使用一種特殊沈重的釷原素所製成的武器,它可以額外增加一半
你的力量加值到傷害上。舉例來說,你用一把釷製單手戰斧可以加上一
點五倍的力量傷害。而一把釷製雙手長矛可以增加你兩倍的力量傷害。
正常:角色得到負四的命中不利檢定,而且只能加上正常的力量傷害,假如他
無此專長卻使用釷製武器時,就算他擁有該武器類別的正常使用專長。
騎兵專家 (Expert Rider) [通用]
需求:敏捷13,騎乘技能。
效果:所有你近行騎乘時的動作難度額外減二,而且你可以在騎乘戰鬥時取十。
正常:你在被威脅與緊急時不可以取十。
特殊:戰士可以選取騎乘專家作為額外專長。
圖騰崇拜 Follow of the Totem [通用]
需求:睿智13,獸人或戰牛族。
效果:一天一次用一個即時動作啟動,你的一個屬性值可以獲得加二的神聖加值
(Sacred bonus),此加值維持 1D6+1回合。
特殊:戰牛族角色選取此專長後可以將特異武器:戰牛圖騰柱(Tauren Totem)視
為軍用武器。
閃電上膛 (Lighting Reload) [通用]
需求:敏捷13,特異武器:火器(Exotic Weapon: Firearms)
效果:如果火器需要一個標準動作上膛,你可以將他用移動等效動作來作。
如果火器需要一個全回合動作來上膛,則改為標準動作。
特殊:戰士可以選取閃電上膛作為額外專長。
魔力控制 (Magic Energy Control) [超魔]
需求:鋼鐵意志。
效果:你的施法準備時間只需正常時間得一半。(半小時)
特殊:一個高等精靈(High Elf)若取得此專長便不再被魔法成癮的缺陷所影響。
但是,他轉變成為用正常的一小時來準備魔法,而不是一半。然而,高等
精靈仍帶有神秘的魔法成癮的氣息,因此夜精靈與戰牛族仍可據此感應到
他們。
鏡映咒語 (Mirror Spell) [超魔]
需求:鋼鐵意志,魔力控制,施法等級三。
效果:當你施展秘法術時,該法術視為你同時施展兩次。此兩個複製的咒語各
自結算,可以有相同或不同的目標。
欲使用此超魔專長,你需要額外消耗一個同環或更高的法術格。
精準騎乘槍擊 (Mounted Sharpshooter) [通用]
需求:敏捷13,騎乘技能,騎兵專家
效果:當你在騎乘狀態射擊火器時,不再受到任何不利減值。但你仍然需要做
相關的騎術檢定去控制你的座騎。
正常:當你騎乘射擊火器時,妳會受到負四的不利命中檢定。
特殊:一個戰士可以選取精準騎乘射擊作為額外專長。
槍柄擊打 (Pistol Whip) [通用]
效果:你熟悉使用火鎗作為近戰武器而且不會弄壞它。小型的火鎗視為輕戰鎚,
中型火鎗視為木棒,而大型火鎗視為戰鎚。
正常:任何角色都可以拿火器作為近戰武器,但不需要熟悉它。注意熟悉火器
此專長視為可將其熟練使用了,只是將火器拿來近戰攻擊若成功命中,
它便立即毀壞直到它被機械物體工藝(Craft Mechanical Object) 所修復。
特殊:一個戰士可以選取槍柄擊打作為額外專長。
垂直攻擊 Plummet Attack [通用]
你受訓於騎乘你的坐騎做正確的毀滅俯衝。
需求:騎乘10級,騎乘戰鬥(Mounted Combat)、快速騎乘攻擊(Ride-by att
ack)、奮力衝刺(Spirited Charge)
效果:當騎乘飛行坐騎並使用衝擊攻擊對在你之下四十五度角內的敵人時,
你造成三倍近戰武器的傷害,若使用長槍(Lance) 則為四倍。
特殊:一個戰士可以選取垂直攻擊作為他的戰士額外專長。此專長的效果
不會和奮力衝刺累加。
精準領導 (Precision Leadership) [通用]
需求:領導力,近程射擊(Point Blank Shot)
效果:進行遠程攻擊時,每有五個手下同時發動攻擊的話,便可獲得+1的遠程命
修正。所有的手下必須在距離你十呎乘上你的魅力加值的範圍內,並使用相
同種武器。跟隨者們必須攻擊同一目目標必須距離你一百呎內。
特殊:你跟你所有的跟隨者所攻擊的目標,其傷害減免改為合併計算你們所有的總
傷害之後再行抵扣。
震地波 (Pulverize)
需求:睿智13,特殊武器:戰牛圖騰柱,圖騰崇拜(Follow of totem)。
效果:你可以用你的戰牛圖騰柱在全回合攻擊中發出震地波。不用進行普通命
中檢,直接用你的戰牛圖騰柱攻擊地面。如常丟擲傷害骰,但並沒有對
何目標造成傷害。取而代之的是所有你二十呎內的生物需要進行一個豁
免難度為十加上傷害的反射檢定,否則會倒地(Prone) 。每回只可嘗試
使用震地波一次,每天的總次數不能超過一加上你的睿智修正。
而一個倒地的生物在進行攻擊時受到負四的命中修正,並不能用弓箭射
擊(除了十字弓),對近戰攻擊受到負四的防禦減值,但有對遠程攻擊加
四的防禦加值。
當你使用震地波,你失去所有因其他專長或特殊能力所給的額外攻擊,
如順勢斬或加速術。而且嘗試使用震地波會引發機會攻擊。
反射咒語 (Reflect Spell) [超魔]
需求:格檔咒語(Block Spell),鋼鐵意志(Iron Will),魔力控制(Magic Energy
Control),鏡映咒語(Mirror Spell),施法等級七
效果:如果你成功的反擊一個以你為目標的咒語:使用相同的咒語、只用反擊咒
語(Counter Spell) 、使用相反性的咒語或者是專長格檔咒語。你可以將
該咒語反射至原施法者身上,該新目標視你為原施放者。
特殊:兩個或更多的施法者有反射咒語時會一直轉換目標直到沒有施法者成功反
射它。而且只要你一次得知該法術便不需作額外的施法技藝的技能檢定去
辨別之。
無鞍騎乘 (Ride Bareback) [通用]
需求:騎乘技能。
效果:你不會受到任何不利減值因為無鞍的騎乘。
正常:角色若無使用馬鞍騎乘時受到負五的不利減值。
節省材料 (Scavenge Materials) [科技]
需求:工藝八級。
效果:你可以使用較少材料狀況下製造物品,材料使用暴減為原市價的十分之
一,但製造該物品的工藝技能檢定難度提升十。
暴風之鎚 (Storm Bolt) [通用]
需求:力量13,鎚擊(Bash),威力攻擊,基本命中+4
效果:需使用敲擊性遠距武器,在全回合攻擊行動前宣告。猛力地拋出武器,
如果成功命中,你正常擲傷害骰但不造成任何傷害。對手必須進行難度
等同於10+ 傷害的強韌豁免檢定否則被震攝(Stuned)一回合。一個被震
攝的生物不能動作、失去所有敏捷防禦加值、並受到負二的防禦不利。
當你使用暴風之鎚,你失去所有因其他專長或特殊能力所給的額外攻擊
。 (如順勢斬或加速術) 構裝生物、泥型生物、不死生物、虛體生物以
及無法遭致命一擊的生物都不會被震攝。
特殊:一個戰士可以選取暴風之鎚作為他的戰士額外專長。
擊破盔甲 (Sunder Armor) [通用]
需求:力量13,威力攻擊。
效果:你可以使用一個敲擊或揮砍類的近戰武器去破壞對手的盔甲。此舉並不
會給露出破綻給對手機會攻擊。
當你嘗試攻擊對手的盔甲而且成功擲出強擊,你正常擲原傷害骰,並額
外做一個難度為十加該盔甲防禦值的力量檢定,成功就使該盔甲的防禦
加值永久的減一。若對手的盔甲是魔法盔甲,除非你的武器是同級的魔
法加值,你不能對該盔甲照成傷害。
正常:攻擊對手的盔甲會產生破綻給予機會攻擊。
特殊:戰士可以選取擊破盔甲作為額外專長。
彈跳射擊 (Trick Shot) [通用]
需求:敏捷13
功效:你可以將遠程攻擊經由一個無法預測的角度從某個表面彈射到目標。由自
己為起點,選一道路徑,通過一面牆或是其他便於彈射的表面上的一點,
然後從該點到你的目標。這條就是你採取攻擊的路徑。算出你的目標有多
少掩護 (cover)是根據從你攻擊的方向開始到你接觸到你的目標為止。如
果有個好的角度,大部分的掩蔽、盾牌、法術以及其他指向性的防禦都能
被忽略。隱蔽 (concealment|) 將不影響此專長。你只能將你的武器彈射
一個表面,而任何因遠距而造成的減值都將依據從你經過該平面到目標的
路徑長。你可以用這個專長擊中你完全看不見的目標,但是你依舊受到平
常因為全然隱蔽所造成的 50%失手機率。
特殊:如果有〔武器熟悉-旋月刃〕,你可以嘗試讓旋月刃彈跳兩次,戰士可以
選取彈跳射擊作為額外專長。
駕駛熟稔 (Vehicle Proficiency) [科技]
效果:選擇一個類別~陸上運輸具(Land Vehicle)、海上運輸具(Water Vehicl
e)、空中運輸具(Air) 。你可以用使用科技裝置(Use Techology Device
)技能駕駛該種類的運輸具。
正常:角色駕駛運輸具需承受負四不利檢定作使用科技裝置檢定。
特殊:一個角色可以多次選取此專長,每次都獲得不同類別的運輸具熟稔。
一個技師(Tinker)可以選擇製造火器為他的額外專長。
撼地踏 (War Stomp) [戰牛]
需求:魅力13,睿智13,特殊武器:戰牛圖騰柱,圖騰崇拜(Follow of totem)
、震地波(Pulverize) ,基本命中+8。
效果:發動為全回合行動。不需作一般命中檢定,直接以戰牛圖騰柱攻擊地面
對你二十呎內的生物造成傷害。選擇範圍內一加上你睿智加值的目標。
擲 1D6加上力量修正值。每個目標必須做難度為十加上傷害的反射檢定
,否則承受傷害並被目眩(Dazed) 一回合。
被目眩的生物失去動作,但並無防禦的減值。你只可以使用戰爭之跺每
回合一次,每天次數為一加上魅力加值。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2980917
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