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[快評/牢騷]夏洛特第11話感想兼牢騷

作者:浮雲│夏洛特│2015-09-13 19:51:00│巴幣:8│人氣:697
夏洛特的故事也終於來到了尾聲,先前第9、10話已有不少網友給了差評。
沒想到劇情竟然來了個重大轉折,對於一個僅剩2集的動畫來說實在令人錯愕。

如果有定時追我更新的人,相信也知道我對於夏洛特的評價一直不差。
可是隨著後期的神展開,很明顯是前面浪費太多時間,直到後期竟然還可以悠閒的打歌,準時的播出每首ED,實在是令人無法接受。
關於胃痛、催淚的劇情。本人淺見認為必須建立在輕鬆歡樂的基礎之下才容易成功。
試著想想一部從頭到尾都悲劇都作品哪有催淚的可能呢?

咳咳,回歸正題。
CL等等之所以成功我認為建立在龐大的集數基礎之下,也就是浪費一季搞日常都可以繼續說完故事的先決條件下來達成胃痛的厚實基礎。
反觀夏洛特(以下簡稱CLT)跟AB!集數不知道是CL幾分之幾而已,卻依然搞日常浪費一堆集數,當然我也懂作者想虐我們的用意。但這畢竟不是那可以廢話一堆的文字遊戲,而是完全不同的媒體:動畫。
怕把總評要說的給說完了,正文插入!暴雷無下限

11話可以說是確實象徵作者並沒有真正了解動畫劇本與文字遊戲之間的決定差距的一集。
這一集,或許不至於差到哪裡去,但確實我很失望...
第11話開始,揭露了夏洛特名字的意義。
並且用這個解釋魔女...男的是不會發病就對了啦...

接著劇情徬徨之間來到司機被一個國外強大組織威脅,熊耳帥氣的被抓了起來,熊熊想起最近剛更新的巨人經典的拷問劇情。
在即將尾聲的第11話冒出一個強大的國外組織,一個重大轉折,我懷疑為何不要多刪減些日常劇情呢?我想起那部也想虐大家卻也是日常太多得可塑性記憶

基本上很多地方是有虐點的沒錯,可是因為劇情BUG量已經嚴重影響了觀影樂趣。
很多BUG大家都知道,不會說太多,慢慢說。

關於麻枝先前所說的:「修正AB!的錯誤」
AB!其中一個錯誤在於角色戲份分散,原先很高星地以為CHT把戲份集中在了學生會身上,11話以來學生會其實只是日常戲的主角群而已。
用一集的時間交代了柚咲美砂,但到現在除了搞笑沒有任何的意義。
高城除了偶爾正經一下其實也是如此。
至於我們期待的女主角奈緒在11話竟然一點戲份都沒有,
奈緒終於出來了,先是擊倒一名,沒兩三下就被擊暈。這合理
接著熊耳被虐待很慘。合理
接著奈緒被脫衣服..........................................................................................................................................
其實我有點語無倫次了,當我們還在期待念寫時,竟然就被扒了。先不論這目的到底為何,只是短短帶過的一幕為何要扒衣服呢?是因為不能拔她牙齒、指甲嗎?無論怎麼樣我覺得衣服破破爛爛就夠了。
=====================
其他BUG我不想講,我直接帶到熊耳GG那段。
其實這段虐點很足的。
一個盲人,聽到有人說:「找到了!」立馬奔向前去,摸著摸著,鏡頭帶到手摸到一攤溫溫紅紅的液體。(是披薩醬
驚訝,錯愕!他什麼都明白了。因為他最懂他的為人了。
「不可以!你不可以先走!」
「我好像不能陪你一起了」
這個時候就要拿出那個不知道幾百年沒提過的約定。
「我們說好的啊!」之類的
然後大叫放個悲傷的School Day經典配樂

實際上的情形是我根本不知道熊耳怎麼掙脫的,到底是怎麼能夠救奈緒的...
一切都太不合理了,
隼只是如同台灣鄉土劇一番仰天長嘯,接著多田葵輕快的ED準時播出,你他X還有時間給我播這個氣氛完全不隊的ED不如好好給我醞釀一下啊

但我覺得不要一竿子全盤否定麻枝,就像當初宮崎駿的風起評價差了許多(也沒夏洛特差距這麼大就是...
還有一點很重要,麻枝畢竟不擅長原創動畫現在是可以肯定。
但是犯了先前的缺點是絕對不能容忍,並不是劇情掌握這種要技巧的事,而是最基本的角色戲份掌握。可以耗一整集托出美砂,後面一點戲份都沒也沒深度與意義。
我原本期待發揮的是日向的功能,實際並不是。
一部13話的作品扯到第三勢力就會開始出問題,更別說時空跳躍這種難以捉摸的典型手法。輕描淡寫就會無感,你什麼顏色都要硬混進去,不給每個顏色獨立的空間,不會是彩色,會變黑色。


總之寫這篇頭有點痛,我已經準備繼續看赤龍戰役了。
這個爛攤子能在兩集內帶完劇情就不錯了,別說是要救回來名聲了
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留言共 3 篇留言

騷人
奈緒有可能是被拷問
被問熊耳不知道的事情

09-13 21:20

築夢
第11話就是強行虐人毫無意義,老實說我個人對AB的評價極高,我個人認為相較夏洛特,AB在劇情的把握度上做得雖然沒有多成功,但是在劇情大轉淚點上卻做得很扎實,也因此讓我們可以無視掉許多缺陷。
而夏洛特在劇情把握度上,"明顯"沒有比AB好多少,甚至可以說轉變太快讓人跟不上腳步,因此也很難融入作者想要虐我們的情境下,不管是第6集的劇情急轉而下,還是第9集只花一集草草把以前埋的伏筆解釋開來,都可以說劇情把握上太過緊湊很難讓人看出味道,更別說虐人了。
而第11集更是讓我覺得TM扯淡,先不說古木的事情,光是主角在面對兩個敵人時,所採取的對策就讓人憤慨不已,在高樓層上搜完身竟然不跳樓? 都站在樓層上給你跳了你還不跳,還有那個女刺客!?嘴巴放光真嘴砲?好吧!那不是重點,是劇情的展開竟然是把男主單眼砍瞎,這就好比麻枝打自己臉一樣,才剛給男主一個時空轉移能力又馬上打臉,為虐而虐,劇情緊湊,很難從中看出味道並感同身受。
除此之外,就像屋主說得一樣,高城和柚咲這兩個角色前期占了這麼大戲分,結果到後期竟然讓我們觀眾明白到他們是可有可無的日常角色!?而在這樣的角色上花費大量演出時間也都只是浪費,就算在後兩集在他們身上有什麼神展開,也不值得期待,因為就算在出現也只能用以上同理來陳述,劇情把握上明顯缺陷。
最後麻枝可能已經江郎才盡了,我一直都很喜歡麻枝的作品,不管AIR、CL、LB還是AB都讓我深刻悟出其中的道理與融入情境之下。

09-14 16:32

浮雲
我覺得不要一竿子全盤否定麻枝,就像當初宮崎駿的風起評價差了許多(也沒夏洛特差距這麼大就是...
還有一點很重要,麻枝畢竟不擅長原創動畫現在是可以肯定。
但是犯了先前的缺點是絕對不能容忍,並不是劇情掌握這種要技巧的事,而是最基本的角色戲份掌握。可以耗一整集托出美砂,後面一點戲份都沒也沒深度與意義。
我原本期待發揮的是日向的功能,實際並不是。
一部13話的作品扯到第三勢力就會開始出問題,更別說時空跳躍這種難以捉摸的典型手法。輕描淡寫就會無感,你什麼顏色都要硬混進去,不給每個顏色獨立的空間,不會是彩色,會變黑色。
09-16 00:44
浮雲
我覺得不要一竿子全盤否定麻枝,就像當初宮崎駿的風起評價差了許多(也沒夏洛特差距這麼大就是...
還有一點很重要,麻枝畢竟不擅長原創動畫現在是可以肯定。
但是犯了先前的缺點是絕對不能容忍,並不是劇情掌握這種要技巧的事,而是最基本的角色戲份掌握。可以耗一整集托出美砂,後面一點戲份都沒也沒深度與意義。
我原本期待發揮的是日向的功能,實際並不是。
一部13話的作品扯到第三勢力就會開始出問題,更別說時空跳躍這種難以捉摸的典型手法。輕描淡寫就會無感,你什麼顏色都要硬混進去,不給每個顏色獨立的空間,不會是彩色,會變黑色。

09-16 00:44

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