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《Final Fantasy XV》PAX Prime 2015 總監田畑端訪談

作者:三毛bro - RX93│2015-09-07 22:10:07│巴幣:18│人氣:7237

情報來源:Gameinformer



藉著這次PAX Prime 2015的機會, Final Fantasy XV 的總監田畑端與美術總監長谷川朋広談到了製作Final Fantasy XV 的不同元素以及靈感,當田畑討論正開發中的進度時,展現了很大的熱誠,在愉快的訪談中鮮少對編輯提出的問題有所遲疑。

Gameinformer(以下簡稱GI):

看了最新的實機畫面,您是否能告訴我們關於車子的情報呢? 在遊戲裡這是很重要的元素嗎? 車子是否能像角色一樣升級呢?

田畑:

這款遊戲一定程度上是建立在公路電影的概念,將這個概念轉變成遊戲並體驗它,環繞著漸進的旅程,讓玩家真正感覺、經驗這個世界和同伴一起旅行。有一個很大的重點是玩家自己也會感受到與角色和旅程的連結,就如他們親身經驗一樣。因為這樣的關係,汽車維修員在遊戲中會伴隨著他們,但我們真正的目標是希望讓角色成為這個偉大旅程的一部分,汽車維修員的支援感覺就像遊戲中第二重要的元素。在意義上它與以往單機的FF截然不同,它不僅是跟隨著故事,你會親自以旅行的形式經驗這個世界。

伴隨著父親的車子,諾克特與同伴遊歷各個目的地,能夠透過手動駕駛自動駕駛來操作車子,並且處理遇到的問題,比如汽油耗盡,就像真正的公路之旅一樣。我們覺得這相當的特別,將車子這麼現代與現實的元素放到一個幻想的環境中,顯得獨特又能平衡。故車子是你能享受這個世界的重要元素,你可以自己客製化車子的規格和外觀。


總監 田畑端

GI:

除了Final Fantasy XV 之外,你們最喜歡哪款FF? 為什麼?

田畑:

Final Fantasy VI,一個將魔導裝甲加入的奇幻世界,科幻與機械高度融合,這樣的環境只有在Final Fantasy中才能實現。

長谷川:

Final Fantasy V,我覺得劇本非常的好,而且我設計了很多使我自己留下深刻印象的怪物。

田畑:

那你最喜歡哪一款呢?

GI:

我最喜歡IV代。

田畑:

我們都喜歡早期的FF系列呢!我們製作Final Fantasy XV 的方式就是吸收所有早期Final Fantasy的優點,並試圖由最新的技術以現代景觀來創造它,所以我們能在Final Fantasy XV 中享受到很多的元素,特別是剛剛所說的Final Fantasy IV、V、VI。其中一個關鍵的要素,我們認為是地下迷宮地下迷宮只有少數幾層但你可能會遇到特別凶狠的怪物,所以有可怕的元素在其中,你可能在水牢迷宮洞穴中遇到你意想不到的怪物,這是一個我們很喜歡在早期遊戲中出現的要素。在地上是驚奇壯闊的世界,但在地下則任何事都有可能發生。

GI:

好吧,現在我們知道你們喜歡哪款了,那你們喜歡系列中的哪些怪物呢? 為什麼?

田畑:

奧丁,他是召喚獸,但我喜歡他。

長谷川:

究極兵器,因為它總是在轉變型態,而你不知道接下來會怎麼樣。

田畑:

那你最喜歡哪隻呢?

GI:

冬貝利(菜刀怪/提燈怪)

田畑:

其實我們正在考慮要不要讓冬貝利在FFXV中出現,你對冬貝利的印象如何?

GI:

當第一次遇到它的時候,會認為它是個非常強而且特別的敵人,你會問自己這小傢伙到底再搞什麼鬼? 但實際上它什麼也沒幹,就只個小小綠綠的傢伙提著燈,然後「砰!」你就死了,就如同您剛所提到的,是個在地下迷宮中讓你意想不到的驚喜。

田畑:

你認為Final Fantasy有趣的地方在哪?

GI:

我喜歡戰鬥系統、召喚獸、角色、職業系統,我其實不那麼在意劇情,但我認為早期的劇情非常的好,尤其是這些較早的遊戲,含有極佳的環境、音樂和設計。

田畑:

意思是説比起最近的幾款,你對早期的Final Fantasy比較有興趣囉? 我真抱歉,不應該讓你訪問。

GI:

我會說的確如此,我認為在系列之中我比較喜歡I-VII,但我非常好奇Final Fantasy XV 會如何?

田畑:

以這個角度來說,XV帶來的是一種更為簡單的呈現而不是著眼在人性的戲碼,它是讓你以一個玩家的身份去看這整個廣大的格局。顯然的隨著技術的進步,我們試著賦予更多的價值讓玩家和夥伴一起經驗這個旅程。XV對我們來說是一個重大的轉折,它是一個讓我們以最好的技術來製作最佳RPG的機會。你知道以前我們在家玩遊戲然後到學校去和朋友們討論,但現在社群已經轉移到網路上了,不管是在主機平台還是Steam上,重點是社群已經改變,即便這是個獨立的作品,但我們希望在遊玩的過程中也能應用到社群。


美術總監 長谷川朋広

GI:

當你們沒在製作遊戲的時候,你們都喜歡做些甚麼事呢?

田畑:

我喜歡開車!就像我們現在做的東西一樣,我喜歡大自然,到戶外和烹飪。在XV的世界中是有時間的概念在,由早上到夜晚的時間週期不斷的持續移動,當夜晚的時候你可以紮營,享用地方的美食。說實在的,除了大部分的時間都用來做這款遊戲之外,其實我們的確沒甚麼私人時間,就算有也是等遊戲做完之後了。

GI:

你們最喜歡Final Fantasy系列中的哪個角色呢?

田畑:

Final Fantasy VII 的札克斯,其實是在Crisis Core: Final Fantasy VII,我很喜歡融入這個角色中。

長谷川:

我喜歡Final Fantasy X 的提達,我之前在X的製作團隊裡,它是系列中第一款有配音的作品,所以我認為情感上很容易被角色所吸引。

GI:

那XV呢? 你們喜歡XV的哪個角色?

田畑:

雷吉斯,身為諾克特的父親,他在整個故事中是非常重要的存在,試想看看你與父親的羈絆,我想他會成為一個偉大的角色。

長谷川:

我的想法也許會改變,但在遊戲裡,目前應該是伊格尼斯,他是你可以依靠的對象(也是個駕駛),他會幫你煮飯,你可以仰賴與他的之間的友情。

田畑:

在XV中有一個特別的重點在於沒有一個特定的角色是超人類,我們著眼在他們的團隊本身、友誼以及他們為什麼會在一起,這樣的主要角色,所以對Final Fantasy來說是一個新的觀點,因為是從人類的角度來描繪他們,所以意義上他們更值得信任。

GI:

在XV中會有小遊戲嗎? 比如FF8出現的卡牌對戰?

田畑:

我們會有些小遊戲,會在東京電玩展的時候提到,包括先前說到的釣魚,你可以釣到東西然後拿去營地裡面吃,還可以在設施裡面玩到其他的東西,在智慧型手機裡也有可以玩的。另外,雖然不是真正的小遊戲,但你可以在閒暇的時間騎著陸行鳥到處跑跑跳跳。

GI:

最後一個問題!除了Final Fantasy系列以外,你們最喜歡哪款遊戲? 為什麼?

長谷川:

是一個很老的遊戲,復活邪神2,在我加入Square Enix 之後,我真的很想開發這款遊戲,即便到今天它都是相當獨特的作品,它建立在只有它才獨有的特色上。

田畑:

對我來說很難講是哪款遊戲,最近並沒有明確的裡由,但我會說是薩爾達傳說,若是在以前的話是文明帝國,我喜歡PC上的核心作品。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2955992
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留言共 25 篇留言

超高校级の巨乳控

09-08 15:38

三毛bro - RX93
恭喜~[e19]09-11 00:43
愛打電動錯了嗎
劇本再寫爛給我試試看,太13真的是空有畫面

09-08 15:44

三毛bro - RX93
希望這代劇本能扎實完整一點,畢竟都說XV是一作完結了,別給玩家留下懸念才好[e34]09-11 00:45
東山
還是…稍微期待一下

09-08 15:48

三毛bro - RX93
感覺就像在坐雲霄飛車,每次都很期待新的情報公開但又怕喜歡的部分被改掉[e17]09-11 00:49
西連寺春菜
太13我喜歡的是人物和招喚獸 劇情更本就....

09-08 15:48

三毛bro - RX93
FF13人設、美術、音樂、世界觀都很讚,但劇情詮釋上真的是...當然一本道也是問題[e20]09-11 00:52
雷格納
Final Fantasy XIII,也是科幻與機械高度融合為什麼不喜歡呢?因為劇本太爛

09-08 16:44

三毛bro - RX93
FF13劇情演出真的太冗,整個詮釋很抽象,沒有太大的共鳴[e21]09-11 00:55
✁嫑嬲嘦嫐㍿✃
整理思緒後的感想.....就好比是在看一場電影一般.....

09-08 17:32

三毛bro - RX93
您是說訪談內容嗎? 這次很有趣,希望製作團隊能好好思考以往FF感人的地方[e35]09-11 00:59
✁嫑嬲嘦嫐㍿✃
整理思緒後的感想.....就好比是在看一場電影一般.....

09-08 17:32

一劍封邪兵燹
很期待的遊戲.

09-08 17:37

三毛bro - RX93
等9年了,雖然開發很曲折但還是很期待[e22]09-11 01:01
黑色喵
XIII
音樂很好聽

09-08 17:50

三毛bro - RX93
XIII音樂真的很好聽,濱渦超讚!!![e19]09-11 01:03
Forsaken
有意識到早期的FF劇情比較好,那麼會反映在本作嗎XD

09-08 18:46

三毛bro - RX93
希望他們能真正了解這點,之前的FF劇情,就算背後的設定很複雜,但玩下來有種很純粹的感動,但13給我的感覺卻很艱深抽象,期待XV有很棒的劇情[e19]09-11 02:07
剎那
根本被訪問者打臉麻...
劇情不著重在人性上,而是一種簡單的呈現
可是RPG不就是要看劇情的嗎......
我最喜歡的FF,看到這篇訪問之後實在越來越擔心了

09-08 19:17

三毛bro - RX93
記得之前野村是監督的時候,在訪談上有特別提到v13有個主題是要探討人與人之間的信任,不知道換監督後著重在劇情上的演繹是怎樣,希望XV有扎實完整的劇情[e35]09-11 01:14
MAHA
反正有14打掉重來的前例 15就算之後出了 要是劇本爛 只要出個dlc說這是平行世界換個好劇本 也不無可能

09-08 19:18

三毛bro - RX93
FF14之前那樣砍掉重鍊太恐怖了,現在回去看那段歷史會覺得SE有本錢這樣搞很帶種,至於15的話...拜託不要啦[e13],一次做好然後集中精力開發Re FF7比較實在[e22]09-11 02:08
拙者はただの浪人だ
嘛~ 就等遊戲出爐後在來體驗囉~

現在瞎擔心也沒用XD

09-08 20:32

三毛bro - RX93
真的~擔心表示對這遊戲還有所期待,但一切只能等正式版出來才算數[e34]09-11 01:23

公路電影!感覺這代會被批的很慘~

09-08 20:37

三毛bro - RX93
這就要看監督的功力了,老實說自從換監督以來,PV和情報比起之前真的平淡許多,當時2011和2013的PV呈現出來強大的氣勢真是令人懷念[e22]09-11 01:30

買定了!

09-08 22:09

三毛bro - RX93
+1,希望XV是真正的好作品[e22]09-11 01:32
芬里爾狼
說真的....沒有植松伸夫的FF音樂真的差了許多.......

09-09 04:34

三毛bro - RX93
是沒錯啦,但下村也不差呀,我承認體驗版戰鬥和BOSS的BGM跟以前FF的感覺是不太一樣[e18]09-11 01:35
ftb00207
目前試玩和PV放出來的音樂真的很....無味

09-09 08:19

三毛bro - RX93
我是覺得不差啦,倒是洞窟和夜晚戰鬥的BGM有早期FF的風格[e34]09-11 01:38
怪貓阿德
下村陽子的音樂超棒好嗎~XIII的劇本是鳥刪求亂搞,XV跟他無關了

09-09 13:55

三毛bro - RX93
我也喜歡下村的曲風,真心希望鳥山去作手遊,當初看到FF品質監督委員會的名單有他差點暈倒,但有一點倒是很感謝他跟北賴,之前他們來台灣感受到粉絲的熱情,回公司很認真的討論中文化的必要性,最後才和SCE中文團隊促成FF的中文化,關於這點北鳥二人組功不可沒[e19]09-11 02:11
視覺系
下村陽子的音樂真的超棒,期待發售日,另期待東京電玩展的新情報

09-10 06:00

三毛bro - RX93
喜歡下村+1,不管是KH或PE的曲子都很棒,拜託TGS給些振奮人心的情報[e22]09-11 01:49
我7善1
長谷川、下村?
我的天王國之心人馬根本累壞了!又要忙KH3又要忙FF15
希望別耽誤KH3的品質~~~15怎樣無所謂了(茶

09-10 15:17

三毛bro - RX93
想當年v13的人力被抓去作13系列,現在KH的人在忙15,野村......[e13],15換監督之後真的就隨緣了,改動太多啦[e18]09-11 02:04
狼喚夜
靜觀後有閒錢才會入手的一款遊戲...
現在買遊戲已經沒以前的魄力,錢不是最大問題所在,而是該支持與不該支持的糾結...
若是不管好遊戲或者品質普普的遊戲都去支持,那....誰還會想認真做遊戲?
說是這樣說,我還是買了FF零式HD與FF13三部曲,發現真的有後悔到...(零式除外)

09-10 21:21

三毛bro - RX93
同感,尤其是玩過13系列之後對SE開發的能力真的存疑,不過新社長有特別提到這點,這次XV的開發盡量將進度公開,而且建立與粉絲溝通的橋梁,希望意見反饋在XV的成品上,就期待這次是不錯的作品囉[e34]09-11 02:02
視覺系
個人是超喜歡FF15現在的人物角色設定,希望不會再有變更!

09-11 02:58

三毛bro - RX93
希望囉,每次牽涉到造型的修改,粉絲的反彈都很大[e20]09-11 13:25
視覺系
另希望2016年內能發售,而且不是趕工趕出來的,已為了MGS5及FF15換了新電視機電視期待(雖然還有其它歐美廠的大作,但日廠就只期待這兩款,享受嘛XD)

09-11 05:11

三毛bro - RX93
雖然期待很久,但比起趕著出的半成品寧可做細做扎實一點,MGSV的話12月有中文版啦!!!希望英配日配都有~~[e22]09-11 13:28
傳說
製作人是不是有性別歧視?沒半個女角能操作。

09-13 01:53

三毛bro - RX93
啊...其實嚴格來講XV只能操作主角而已,其他三個夥伴是輔註,有很多人跟製作團隊反應過性別比例不平衡,所以目前是考慮女性角色以客角的方式出現(像柯爾那樣)但並不多,如果想操作女角的話建議可以去玩13系列[e34]09-13 02:08
大師兄
我喜歡FF14路過Orz
FF7玩起來還沒FF14有感
自由度大好
嘛...每個人喜好不同

09-14 01:01

三毛bro - RX93
因為是線上遊戲的關係,所以沒玩過,不過之前去找影片來看,自由度很高而且美術風格超讚的!!![e19]09-14 01:18
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