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【專題】巴哈姆特之怒

作者:藍冷菸│2015-09-03 01:22:21│巴幣:10│人氣:138
這部前後的差異實在是……

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82分?應該差不多。

這篇分數稍微有點浮動,我覺得前後半部的差異非常明顯,劇情崩了,作畫也崩了,前半段的好感就在後半段的影響之下煙消雲散。當初是看了OP之後就決定追這部作品,在中間又因為《東京殘響》的關係讓我默默對這部作品的期望值往上提升了,雖然同時也因為知道《巴哈姆特之怒》的製作背景所以期待感有限,不過還是很堅定地點開。

前半部給我的印象非常好,這樣的節奏,這樣的氛圍,雖然比不上《東京殘響》,但是卻讓我想到《海底兩萬哩》那種稍微有些戲謔又帶點正經嚴肅的刻畫方式。

然後就在第一次被抓到之後劇情直轉而下,從本來的90底一路往下降,然後就這樣奔流到海不復回了。後面的劇情真的爛到一個不行,作畫雖然大場面還罩得住,但是也只是還過得去而已,少了前期的那種震撼感還有動作面的速度感,人物在很多地方更是崩到我有點想哭……

啊你們都知道自己沒劇情了,不要把老本也輸光啊!


整體來說,《巴哈姆特之怒》並不難看,但是我認為前半與後半完全是截然不同的兩套作品,而這樣的特性發生在總共就十二集一季的動畫簡直是ㄊㄇㄉ不可思議;而且改編的動畫和遊戲連結也不夠緊密(雖然我沒有玩過手遊),除了偶爾會有「喔,這傢伙在遊戲裡面是五星吧」、「喔,這乳量大概是SSR吧」、「你大概就是限定神裡面那種廢渣角吧」之類的感想以外,剩下的大概只有賞金獵人系統而已?

如果只是這樣的話,那為什麼不乾脆把遊戲的原作迷思拿掉,整個堆倒重做呢?主角群的人物本來是相當立體的啊,結果後面為了主線劇情直接變成半殘,反派角出來就是準備老馬,這ㄊㄇㄉ我真的怒了啊啊啊啊啊啊啊啊<囧>!


。關於前半

啊反正讓我稍微high起來的只有前半乾脆就把音樂都放在這吧的OP

EXiSTENCE
https://www.youtube.com/watch?v=NKe6oBmnxGI


由於前半的《巴哈姆特之怒》給我的感覺是如此美好,就如同後半的《巴哈姆特之怒》為我帶來的怒氣一樣,所以我決定這次就稍微分開針對前後寫兩部分然後直接進三本了。因為ㄊㄇㄉ我現在只要想到後半部就有種哪邊才不能吐槽的不爽快感。

前半部帶人物的方式很出色,雙主角的個性與關係都很明確,在人物設定上有種復古的氛圍,我很喜歡。這個時候劇情是漸進式的,看得出他們有要讓劇情緩緩推動的意思,整體的敘述氣氛就如同前面所說,有點《海底兩萬哩》的味道。

稍稍有些戲謔,但又不失嚴肅。

整體敘述輕鬆,可是又不會讓人覺得太過放鬆。

而且在前半部的時候,就已經明確地立下了主線,我認為這算是挺不錯的一點。即使是改編自手機遊戲,但是有了主軸的話應該可以順利跑完劇情吧。


……天真的我,是這樣想的。

塊陶阿我說真的不然會被後半部的劇情弄成阿黑顏的ED:

Promised Land
https://www.youtube.com/watch?v=v7iasYr61_s


。關於後半

糞。

……

對不起我好像太直接了。

不過這部後半真的是……

糞作。

基本上就是這樣。後半幾乎全部都是一路讓人翻白眼翻到死的劇情,沒有半點決戰感,也沒有半點緊張感,更沒有半點陰謀要被揭露的感覺,大致上劇情是這樣:

天使:ㄜㄜㄜㄜㄜ,貞德ㄜㄜㄜㄜㄜㄜ

惡魔:猜不到我們會亂入吧ㄏㄏㄏㄏ

天使:ㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜ(被捅死)

惡魔:ㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏ(召喚Boss)

天使:ㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜㄜ其實我們已經要退場了但是硬要搶個最後鏡頭

惡魔:ㄏㄏㄏㄏㄏ…幹!

全劇終。

惡魔就是不停地亂入,但是三方陣營基本上都是腦殘,一批老馬之後換另一批老馬,怎樣,老馬四圖是吧,你們四張都是SSR很囂張是吧,反正惡魔有四魔神,天使有四天使所以就輪番上來死給你看是吧,一個又一個毫無尊嚴毫無趣味的便當發得讓我超賭爛啊!

而且某隻大惡魔到底跑去哪了,你的戲分到底跑去哪了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,明明前面還有不少戲分,後面就跟狗狗一起徹底鬼隱了啊啊啊啊啊,而且狗狗後來在大戰的時候用那種「我是砲灰」的存在感登場是安怎,製作小組到底是安怎,我本來以為你們劇情拿捏得很好耶,後面應該有足夠的集數可以讓你們發揮吧,為什麼後半段開始全部人都開始大崩壞了?

相比之下,主角群算是崩得不那麼嚴重的,起碼一個熱血笨蛋跟一個追求自由的小毛賊形象還算維持得還可以……啊,啊啊啊,啊啊啊啊啊啊啊啊,阿姆羅他入魔啦!在整部動畫快要結束的時候,阿姆羅在最關鍵的地方入魔啦!沒有任何抵抗沒有任何鋪墊就入魔啦!而且對劇情完全毫無必要之下入魔啦!


總之,後面的劇情糊成一坨屎。

之前埋下來的梗掀開來之後才知道全是爛梗,最終戰氣氛渲染完全不到位,結束戰鬥的方式也讓人覺得莫名其妙,最後的結尾……就那樣。


吐槽到這邊也差不多了。



。三本

人物不錯,我是說主角群。其他人幾乎都是屎。

劇情很糟,一開始的氣氛很好,中途硬要拉成王道作品,看不出是思考過的劇本。而這一點也同時反應在後期的作畫,本來那種細膩的刻畫不見了,氣勢跟壓迫感也沒有做出來,只有大量無用的角色以及場景。(所以說惡魔的戰艦到底是幹嘛用的?代表我們有這個實力吉卜力快來挑挑看這樣嗎?)

音樂不錯,特別是OP跟ED,想要騙人浪費一整季十二集的時間就丟給他們看看吧。我自己是本來就聽很多年Metal了所以這種程度算小case,不過除了音樂之外整體的氣氛渲染也非常到位,音樂搭配畫面之後真的只有強而已。配樂不錯。


。結語

坦白說這部動畫是可以做好的,我真的很好奇後半段發生了什麼?遊戲公司介入?但是從劇情上也看不太出遊戲公司有想要置入什麼東西啊XD

對於能夠更好,最後卻沒有那麼好,甚至在最終階段變成屎一樣的作品,一向是我最討厭的類型,《巴哈姆特之怒》就是這樣的類型。

他並不糟,前半和後半平均起來的話認真說起來應該會有個85,只是很讓人失望,也變成一部我覺得不需要花時間去嘗試的作品。如果不會特別在意題材爽度的話,還是建議去看《東京殘響》,那才叫做真正每一集都當作劇場版來做。











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留言共 2 篇留言

紅樹林
有時覺得你看動畫很有想法,也知道看動畫該看甚麼,但你的文章讓我不清楚你討論的方向

一來寫「專題」好像很嚴謹,二來你的文章主觀敘述很重,看似只是「你覺得」
但又看到文內有娛樂的效果,那就跟網路的影片TALK動畫心得一樣
如果是這樣在主觀敘述上就沒甚麼問題,不過你的內容又有不少評論

所以對你的文章有種搞不太清楚....

09-03 20:04

藍冷菸
其實專題這個字眼並沒有太多意義,我第一次使用這個字眼是在09年那時候,寫一部漫畫的心得而已。對我來說專題並不是一個太嚴謹的東西,只是個習慣性的用法而已,文章基本上就是主觀心得的同時混雜了盡量客觀的評論。

對我來說,當初會以「專題」當作文章分類,只是為了要跟其他類型的文章作區別而已,你其實不需要太認真去看待這個字眼,我只是討厭用上心得這個字眼,而且就如同你留言提到的一樣,除了心得的部分之外還有評論,而且我會盡量避免劇透敘述或是將劇透的部分模糊化,所以我當初才決定以專題為名。

至於娛樂效果,對我而言這是必要的,我並不是真的想要寫一篇論文,我只是想要能夠系統化地說出我對一部作品的感想,你應該可以看到我的文章從來沒有配上圖片過,在這樣子的前提之下如果文章還很無聊的話我想應該不會有半個人願意讀完它。

我很不要臉地認為我每一段評論雖然都是主觀的看法,卻是建立在客觀的事實上,我沒辦法做到將自己完全抽離到不帶任何喜好去評斷每一部作品,而坦白說我認為那也是不可能辦到的。譬如廢萌,每個人對廢萌的標準都不同,我很討厭,可是有人卻真的是純粹的愛好,這樣的指標具有標準性嗎?


我能做的,只有在我提到「我不喜歡」的同時,認真地去解釋「我為什麼」不喜歡。而當我很喜歡一部作品的時候,我也會盡可能去解釋我為什麼會喜歡這部作品。

不過有的時候文章寫一寫會很腦抽忘記自己要寫的東西是什麼,如果對文章有所疑慮的時候可以留言,我不太有檢查自己文章的習慣,寫完之後也很少因為想起自己某某段忘記寫特別回來修正,再加上盡可能不劇透的同時要保持評論,所以有些段落會寫得太過含糊。


另外,關於評論的部分,對我來說來說,我不喜歡因為看到了某某東西就認為這是導演的某種意涵,除非真的可以結合在一起的時候我才會特別挑出來談。

另外諸如「這段作品導演想要表達什麼」,「這部作品原作這樣寫是想要強調什麼」,這類東西我很討厭去提,因為我不是監督,也不是原作者,我不認為自己有資格以一個旁觀者的立場去針對創作者的「用意」做出評論,如果你想看到的是這種東西可能這邊會讓你有些失望。


回應大致如此,在回應的時候會自動進入廢話模式這點真的很抱歉,因為我也不是很確定你想要問的是什麼只好盡可能都說了XDDDD

09-03 21:04
蒼月幽
我今天才看這部動畫,我也不太會評論,但我很確定的是,裡面的惡魔真的都是腦殘,只會傻傻站著讓人打死

07-25 00:42

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a4516【巴哈姆特事紀】
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