這次的幻痛同樣是MGS5
上作的原爆點是本作的序章體驗版
對於上一作同樣的基本操作內容就不多加敘述了....
這次遊戲沒有刁專的難度選擇
這次現地物資靠近時會發光
大多數都跟開發有關的物資
靠近後會有圈紐指令
關卡流程採用任務選擇制
1個章節會有數個任務
主線任務全打完才算真正結束一個章節
OST任務則是副線任務
此任務內容對基地都很有幫助
而流程跟前面的潛龍採用完全不同的方針在進行
以往都一直線的攻略...
這次遊戲比較注重先偵查,再潛入.後脫出這3大流程
一個關卡達成目的的方式不限於一種方式
任務選擇後就可以選擇攜帶裝備,載具
這次嚴重外傷需要用到治療
只是不需要收集藥包案一下三角就馬上直接治療骨折
之前沒登場的紙箱使用後可以直接從裡面衝出來
方向對的話可以繞到敵兵後面來個聲東擊西
不這麼做的話就直接坐以待斃了= =
紙箱被打開的時候人是不能動的也沒辦法強制解除裝備
這次的望遠鏡有很大的功用
使用望遠鏡注視敵兵會打上標示
畫面中會顯是敵兵目前位置跟距離
難怪會用基本按鍵的位置
這次的氣球回收系統
不只限制屋內,天候也會影響回收成功機率
回收對象不只是人,還有動物也行
使用氣球時會有引來敵兵的反效果在
人被汽球綁走的時候會被其他人看到
拉上去時的叫聲也會引來附近巡邏的其他人
就算對方睡著了被拉上去時還是會叫= =
這時候就要用到搬運的指令了
把人搬到他們的警戒範圍外再綁架才是上策
白天作案比晚上還要困難
除非利用天候變化的機會把人全部排除
變化結束後就可以大辣辣的全部綁走
本作的收集還有動物的收集
任務中能的話最好都把敵兵綁架回去會比較實在
不止可以用汽球回收
還可以呼叫直升機把人帶走,但是降落地點有限
還要扛人過去,費時又費成本
當被發現時又來不及排除目擊者時
對方就會進入戰鬥態勢
只要你人還在基地範圍對方是絕對追殺到底
這時候你只有2個選擇...第一方針直接上演第一滴血直接見血了事
一但上演第一滴血就用不找跟他們客氣
拔滅音器把據點內的人全部變成屍體,想綁人留最後幾個人就好
據點內的人全部清空警報自然就解除了
第二方針閃的遠遠的,最好是跑出他們的據點範圍行動才會變更為警戒
等他們解除警戒狀態的時間可是要花相當長的時間
每次出任務都會玩到上演第一滴血= ="
這也是這代難的地方
關卡結算完的資金就是用來開發武器裝備的資金
基地要強就是要綁架敵兵人越多基地能開發的東西就越多!?
是不是很熟悉....沒錯這就是和平先驅的系統
只是這次可以把直升機開回基地
自己可以好好的逛基地...
旁邊還有盥洗室
盥洗室的作用就是清洗血跡
不清洗血跡會保留到下次任務都還會在= =
只不過任務出擊不能從基地開始
必須再叫直升機,執行任務都必須回到空中司令室才行
基地的開發管理不管是在任務中還是待機中都可以用端末來進行
盒子背面寫連線人數1-16人...但是沒看到跟多人連線有關的東西
繼承原爆點資料這個選項...也是點心酸的
不要太過拘泥繼承會比較好
題外話這次的濕內褲好像得了失智症.....
俄羅斯文居然會聽不懂= ="還要綁架翻譯
才能解決尋問的問題
當時食蛇者作戰時的對手全是蘇聯人還能跟對方溝通耶= =
只是萬萬沒想到這是最後的亞版遊戲片了.....
充滿紀念價值的遊戲反而到是挺傷身的= =
最後放上一隻狗