切換
舊版
前往
大廳
主題 達人專欄

[孤式短評] 女神異聞錄 4 通宵熱舞 ~ 深夜遊戲感想

孤舟 | 2015-08-16 17:04:30 | 巴幣 175 | 人氣 4887

番長怎麼沒跳個肚皮舞來娛樂大家XD



主機平台:PSV
遊戲類型:音樂節奏
發售日期:2015.06.25
遊戲人數:1人
作品分級:CERO B (12歲以上)
製作廠商:ATLUS / DINGO
發行廠商:ATLUS

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖



前言

    女神轉生,是自紅白機,SEGA Mega Driver,PC-Engine那個主機大戰的時代,就已經存在的產物,它的經典地位在日本歷時幾十年,在日式角色扮演遊戲當中有著崇高的地位,很早就被玩家列為日式角色扮演的四大經典之一(勇者鬥惡龍,Final Fantasy,女神轉生,夢幻之星)


    和這些經典作品一樣,隨著時代的變化,除了以真女神轉生作本傳之姿,持續有新作品之外,利用現代都市和怪物作世界背景推出了不少延伸作品,像是女神異聞錄系列,惡魔召喚師系列,惡魔求生者系列等等,這些延伸作品的內容依然精采,不僅如此,其中的女神異聞錄系列其聲勢更是高過本傳,不僅在日本屢獲大獎,遊戲內容也得到許多玩家一致好評



之前有新作消息的女神異聞錄5,相信會有不少人準備為了這款新作買家機,光看幾個公布資料就直讓人期待

女神異聞錄4 黃金版,雖然是款移植重製版,但是在PSV平台已經是屹立不搖的神作,不僅日本,連歐美的評價也都很高

    隨著女神異聞錄4的好評,以這款遊戲為基礎的延伸作品也就日漸增多,像是女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場,就是製作小組與 Arc Work Systems所合作推出的,內容依然優秀,還一連推出了兩款


    而這回更令人意外的是,與 Dingo 合作推出女神異聞錄4專屬的音樂節奏遊戲~女神異聞錄4 通宵熱舞,不知這年頭RPG大作推音樂節奏遊戲是不是一種流行趨勢(DQ與FF都出了),如果有玩過女神異聞錄4的人應該都知道,它的遊戲配樂本來就很適合推音樂節奏遊戲,其曲風均屬流行樂的形式,好聽的曲子不少,唯獨比較有疑慮的就是會去買的人可能比DQ或FF要少吧,畢竟光一款遊戲的淵源來看沒那麼資深(非整個系列作)

    而曾製作過PSP版初音未來作品的Dingo,先前製作的 Love Live! School Idol Paradise 確實讓人失望了,這回負責製作的,可說是女神系列史無前例的音樂節奏遊戲,以下簡單聊聊




開頭主題曲 ~ Dance!



遊戲分析

    先講一下節奏遊戲的部份,比起同樣均屬RPG遊戲改編的節奏作品~勇者鬥惡龍 和 Final Fantasy 的節奏劇場來看,通宵熱舞的設計是屬於比較傳統的音樂節奏遊戲 (節奏劇場系列根本是音樂動作遊戲吧XD),和仿間許多節奏遊戲相當,當按鈕提示圖接觸按鍵圖就是音樂節奏點,此時按下相對應的按鍵,或是在面板的位置點一下,即完成這個節奏點的輸入,直到樂曲結束後,結算輸入的結果與分數,是整個音樂節奏遊戲的過程


    節奏面板設計的很不錯,不像初音未來~名伶計畫系列採用四面八方的圖示,而是固定在螢幕邊緣,這樣的好處就是清楚明瞭,比較不會眼花撩亂,對初學者來說應該比較容易上手,畫面中央是人物載歌載舞的畫面,質感細緻,動作生動,完全一掃先前在 Love Live! School Idol Paradise 人物模組不佳的陰

從原本公佈的畫面來看本來應該是像初音未來~名伶計畫系列的設計,不知為何會改成現在這個設計,開始玩的時候是有一點驚訝

    遊戲的節奏音不是清脆聲,一開始稍微不習慣,玩久了又覺得還好,節奏點還算精確的,不知是不是擔心玩家沒玩過節奏遊戲,畢竟大半會買的人很可能都是原系列作的粉絲,允許的點很寬鬆,感覺Perfect的點才是真正的節奏點,只要有按到基本上會是Good,若之前有在玩其他節奏遊戲的玩家可能事先沒聽過歌曲都能一次通過,所以很適合當成節奏入門用遊戲


    觸碰式螢幕按鈕比較不靈敏,建議直接按遊戲按鈕來玩比較好,以下來個遊戲自動示範,以了解一下節奏遊戲的內容

女神異聞錄4 黃金版主題曲 Shadow World  (舞:堂島菜菜子 , 白鐘直斗)
由於是用相機錄製的,品質不能說很好,僅供參考,還有一件事要澄清,我不是蘿莉控...

    從節奏遊戲的內容就能看出,這款遊戲有別於初音未來~名伶計畫的多鏡頭運鏡,而是比較著重在人物的舞蹈上,所幸常穿插一點元素,否則可能會有一點單調,像是人物會在舞蹈中穿插說話,得分高點會來個雙人舞蹈,給人感覺像是在即興表演,是這款遊戲和其他節奏遊戲畫面表現上不太一樣的地方畫面的質感很高,並不輸給初音未來~名伶計畫 F2的等級,以節奏遊戲所能表現的畫面來看,已經是相當高的水平 (有要準備推出AC平台?)


    講了這款遊戲比較細節的節奏內容外,接著把整個遊戲的設計看過一遍吧,其實遊戲模式並不多,也很有女神異聞錄的格調(選單全用英文),除了標準的音樂節奏模式之外,就剩下故事模式了(買東西與蒐藏要素不算遊戲吧),非常簡潔明瞭


    故事模式等同女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場的故事模式設計相當,呈現著高質感的演出,如同文字冒險遊戲一樣,有著多重選擇,穿插文字語音和事件靜畫的手法,臉譜圖像也有變化,以質感來說並不亞於一般的文字冒險解謎遊戲,像這樣粉絲向的音樂節奏遊戲,其故事模式也能如此精緻,算是非常用心,比較可惜的地方還是,需要玩過或是透過動畫認識女神異聞錄4的玩家,比較有帶入感


    孤舟事先把自由模式玩過解開大半的曲目之後才來玩故事模式,後來在這耗了非常多的時間,故事的對話量依然龐大,感覺是比深夜鬥技場要大,慢慢的看完故事對話連同穿插的節奏遊戲起碼要5~6小時(沒用快轉的第一輪),這是音樂節奏遊戲的故事模式@@,真的有誠意


    故事本質好壞就見仁見智,可能會有人覺得有點老梗,但只要是這個系列的支持者,會有相當的滿足感,完成一輪基本主線之後覺得還蠻對味的,按照慣例不同的對話選擇事件也會有一點差異,以一款粉絲向的音樂節奏遊戲來看,我認為是難得一見的優秀了(可能也是遇到太多讓人失望的粉絲向作品,而有強烈的差異)


    再來聊聊平常比較有可能進來玩個一兩曲的節奏遊戲模式~Free Dance,和一般的節奏遊戲相當,每玩過一曲會持續增加,玩到現在已經有26首,不知還有什麼隱藏曲(有一首曲目必須在故事模式解開,畢竟其他故事線還沒解,尚不清楚有無其他的),但當中有不少是歌曲當中的變奏曲,因此真正不同的歌曲只有20首上下,比起音樂節奏遊戲的大作來看是少了一點,和一些以動漫為主題的粉絲向節奏遊戲來看算多了,粗算起來曲目數量屬於還能接受的程度...


    其中的曲子可說是女神異聞錄 4歌曲當中的一時之選,連深夜鬥技場的曲子都有收錄,雖然多數均為音樂製作人目黑將司和歌手平田志穗子所合的曲子,但聽多了感受不至於太膩,選曲的部分算是水準以上,其實以這款節奏遊戲的製作水準,外加故事本身也是跟演唱有關,若能收錄一些受歡迎的流行樂應該不會有違和感,還能增加些曲目上的完整性才是


    說了這些後,其他部分就屬於蒐藏要素,看看圖和資料,聽聽音樂,或是到商店買衣服變换舞者的造型,這些都和有著舞台演出的節奏遊戲相當,玩過的人多少習以為常,這方面的設計中規中矩,此外,這款遊戲的衣服不算多,能解的看起來沒幾件



    附加的蒐藏要素還蠻有質感的,圖像,文字,音樂,撥放器等等,該有的都沒少,關於這個部分,製作團隊一直都沒讓人失望,如深夜鬥技場一樣,影片和圖像有提供完整的閱覽方式給玩家回顧,還算蠻不錯的


    整個遊戲大概就是這樣了,除了沒提供連線對戰模式,不像格鬥遊戲,音樂節奏遊戲提供的玩法原本就很有限,所以遊戲模式不多,是這種類型的遊戲設計大略都差不多如此,目前除了初音未來~名伶計畫有做一些音樂編輯或小屋模式來增添色彩之外,只要曾經玩過這類遊戲,像是孤舟曾玩過,甚至有在心得文中聊過的遊戲,如偶像大師~閃耀音樂祭福音戰士新劇場版~聲音衝擊K-ON!輕音部 放學後演奏會!!,Love Live! School Idol Paradise等等, 拿這些粉絲向的音樂節奏遊戲來相較,會覺得女神異聞錄 4 通宵熱舞的表現顯然優秀許多


   但如果你是拿孤舟認定的神作級節奏遊戲 初音未來 -名伶計畫- F來比較,當然會小遜一籌,不過如果是對特別喜愛女神異聞錄 4的人來看,那些小落差也許就不會那麼在意吧,這就是粉絲向的獨有魅力,尤其是這種有誠意的粉絲向遊戲來看

優點:

   極度優秀的樂曲
   極度精緻的歌舞畫面
   人物設定優秀
   有誠意且高精緻度的故事模式
   有蒐藏要素


缺點:
     
    曲目稍微少一點,均以原作為主
    以故事模式內容來看仍屬粉絲向的作品
    沒有提供對戰模式

評論結果:   

4 顆星 (滿分5顆星 )  (喜歡P4的玩家可加半顆星,沒玩過P4的玩家需扣半顆星)

評論簡語: 設計質感非常優秀的音樂節奏遊戲,無論是影像或是故事設計,以現行的音樂節奏遊戲來看都是PSV主機的至高等級,唯一可惜之處,就是整個內容是專為女神異聞錄 4原作粉絲所設計,沒玩過原作的人可能一知半解,感動不多,但玩過原作的人會有相當的滿足,整體來說,是屬於高水準的粉絲向作品

(遊戲時間: 8小時以上)  

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星.....................無庸置疑的神作
4.5 顆星....................神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....................優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....................佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....................普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....................有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....................有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....................沒有內容的糞作









後記

    我都是半夜在玩這款遊戲的,所以才下了這樣的撰文標題,感覺跟遊戲名蠻搭的XD
    原本這款遊戲要被我多評個半顆星,後來怕誤導大家於是打住了,給個彈性讓大家去換算,感覺比較客觀些,只能說,這款恐怕是粉絲向節奏遊戲中的最佳代表,除了偶像大師之外,我實在找不到什麼粉絲向節奏遊戲可以相提並論,而大家別忘了,偶像大師原本也是款音樂養成遊戲,如果單以半路出家的角度來看,這款根本把一堆粉絲向節奏遊戲給打了好大一巴掌XD

    如果說要做個滿足原作粉絲的遊戲,我認為該製作小組已經做了很好的示範,無論是格鬥遊戲也好,還是音節奏遊戲,經過這樣跨公司的合作模式之下,能有不脫離原作本質的精隨,應該在合作溝通下了不少功夫吧,也使得這個系列的優秀之作,可以有如此優質的延伸

    像這種用不同種類的遊戲來延伸故事,比起只用一樣的遊戲系統,換個故事做延伸作品來相比較,我反而喜歡像女神異聞錄系列這樣嘗試不同領域來詮釋的做法呢,不過這也可能是因為我什麼種類都玩,所產生一相情願的說詞吧XD

Now I know
歌: 平田志穂子  
詞: Benjamin Franklin
曲: 喜多條敦志


Just a little glimpse
A moment in time
A blink, not long at all
Just a touch of sky
Planting a seed of hope in me

Curious how it stings
My eyes as the light
Breaks through the clouds and falls
Round me like a spell
Telling me I'm forever free

Roaming wide here I come
Setting my sights on the sky, cause I know

There are miracles waiting for me
On the weathered road that I will tread
And these wonders one by one will become just a part
of me I know, now I know

There are crazy hazards ahead yet
I don't really fear them as I should
Now that now I have unshakable faith that inside
Of me the sky is shining bright
Just because now I know

Now I know, yeah now I know it
Now I know, I know now
Now I know, yeah now I know it
Now I know, I know now

Just a little glimpse
Less than a blink
But clear as azure skies

Saw the puppeteer
Playing the part he holds so dear

Guessed his little scheme,
Caught onto his game
His need to chase the prize

Smiled and told myself
Ain't it great now that all is clear

All carefree
Here I go
Setting my sights on the world, cause I know

There are greater things waiting out there
On the hardened road that I will tread
And these wonders one by one will become just a part
Of me I know, now I know

There are crazy hazards ahead yet
I don't really fear them as I should
Now that now I have unshakable faith that inside
Of me my smile is shining bright
Just because now I know

There are miracles waiting for me
On the weathered road that I will tread
And these wonders one by one will become just a part
Of me I know, now I know

There are crazy hazards ahead yet
I don't really fear them as I should
Now that now I have unshakable faith that inside
Of me the sky is shining bright
Just because now I know

Now I feel it, I can see it
Bright as day, it's clear now
Now I know I'm on the right track
Fearless cause I know now



本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
有興趣歡迎訂閱囉...

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

獨善其身
可惜目前還沒有中文化的消息
雖然音樂遊戲可能不太需要
但這款劇情頗重~看不懂日文真的少了很多參與感

節奏遊戲來說
還是得看玩家的上手度
初音 完全不行 容易看花而且判定點也很嚴
K-ON HARD的還行 但要全COMBO還是得練很久
IDOL HARD的靠道具還行 但PRO以上的就完全不行
EVA 除了OP跟ED 其他歌沒啥感覺

至於PSV還有一款大雜匯的動漫節奏遊戲
由於是初音的系統可能就放棄了
節奏遊戲最後就只是放著聽歌了吧
2015-08-19 14:14:48
孤舟
玩初音確實要練,也不知在堅持什麼,越做越難,3DS的未來計畫比較走休閒風,未來計畫2代本質上就是一款優秀的節奏遊戲
說到那款大雜匯我也有訂ㄝ,拿到再來看看了
2015-08-19 21:31:46
零真カロス
這作意外的劇情還蠻長的
目前還在破劇情...但是DLC都快出了啊!!!
2015-08-22 22:31:40
孤舟
劇情的部分很有誠意,想到沒中文化來幫助推廣真的很可惜
2015-08-22 22:33:55
緑の夜
我比較期待的是任天堂和atlus合作的那部作品-幻影異聞錄
2015-10-14 21:57:49
孤舟
那款我也訂了,期待中[e12]
2015-10-14 23:46:39
凱薩
以玩過P4G的人來說,這款的期待感很高!
雖然劇情不長,但以音樂遊戲來說,已經很令人滿足了
當初的LOVE LIVE我買了3版本,想說不會會3版本有不同要素或是要湊齊3版本才有的獨特歌曲!
一直相信發售後畫質感變好,但結果令人失望
之後我再也不相信「延期」是為了「品質」更好的鬼話了冏
那年我好痛啊!之後遊戲也沒有對模組做出更新,DLC這好賺的錢也不賺了冏
所幸把從沒玩過的「鍊金系列」的PSV「亞蘭德系列」3部曲入手
才讓心傷好過一點QQ

當初P4D聽到是由LL的人做的,我傻眼了@@,不會吧!
好在看過那LL的慘況後,ALTUS緊急拉回重做,並延期過一年
之後出現的模組讓人非常的滿意
是說LL也能有這種模組表現的話,出再多的DLC歌曲也會買單啊!!!

在P4D中看到熟悉的角色,真的很感動!
歌曲數量雖不多,但都是耳熟能熟的歌曲,大都REMIX過但還是很好聽
劇情的表現令人驚嘆,可看做是「後日談」的表現了

是說好想在PSV上玩到P4A和P4AA,雖然變為格鬥遊戲但劇情一樣亮眼
希望之後有機會能玩到^^"
2016-01-30 11:54:01
孤舟
說到LL的表現真的超令人失望,可說是PSV最令人失望的節奏遊戲了
有時遊戲品質跟把關的開發公司有關,不見的與製作公司的技術有關,從P4相關遊戲都有一定程度的水準就能看出端倪
2016-01-30 21:22:14
Berserker
也有可能是DINGO的技術其實已經跟不上時代了
角川也沒有很重視 就當作是搾粉絲錢的週邊而已也沒特別支援
當ATLUS看到LL的慘狀時第一時間的決定就是把發售時間延期並收回來自己開發
從兩家公司的堅持做出來的品質截然不同也不意外
2016-04-24 15:34:08
孤舟
看來有些時候確實不能光看製作,負責企畫的公司也是控管遊戲品質的關鍵
2016-04-24 15:38:08
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作