前言:團隊死鬥確切來說就是戰爭, 然而戰場上狙擊手就是掩護其他進攻小隊跟防守據點,CSO團隊死鬥也不例外。
我拿大家都有的AWP當作一個基準點好了,如果比AWP優秀,你就可以把AWP替換成其他狙擊槍,不行的話你還是乖乖拿AWP吧
AWP: 傷害準度都有很高的表現,連發剛剛好不快不慢,狙鏡倍率有9被這麼大(但同時也是缺點),備用子彈30發算是本標準的重狙。
由上面我提出的概論,狙擊槍就是著重5個要點,傷害、準度、連發數度(制敵能力)、放大倍率、備彈數量(續航力)
標準重狙
AWP評分:傷害:5
準度:5
連發速度:2
放大倍率:5
備用子彈:3
用途:防守>進攻
心得:大家都有素質普普
芬蘭之星評分:傷害:5
準度:4
連發速度:3
放大倍率:5
備用子彈:3
用途:防守>進攻
心得:連發稍快,命中略低的麥格農
Blaser R93評分:傷害:3
準度:5
連發速度:3
放大倍率:5
備用子彈:3
用途:防守>進攻
心得:弱化板芬蘭
M200評分:傷害:5
準度:5
連發速度:1.5
放大倍率:5
備用子彈:3
用途:防守>進攻
心得:連發稍慢的麥格農
M95{幸運星}評分:傷害:3
準度:3
連發速度:1.5
放大倍率:4
備用子彈:4
用途:防守>進攻
心得:就只有備彈數量贏過AWP,其餘素質輸慘慘
M95{水上飄}(233)評分:傷害:4.5
準度:3
連發速度:2
放大倍率:4
備用子彈:4
用途:防守>進攻
心得:這把用途就比較廣了,可惜準度還是不高
AW50評分:傷害:4.5
準度:5
連發速度:1.5
放大倍率:5
備用子彈:4
用途:防守>進攻
心得:連發弱化,備彈強化版AWP
賀卡特評分:傷害:3
準度:5
連發速度:1.5
放大倍率:5
備用子彈:4
用途:防守>進攻
心得:送的槍總是戳
準雷評分:傷害:7
準度:5
連發速度:0.5
放大倍率:4
備用子彈:2
用途:防守>進攻
馬爾拓之鷹:傷害:6.5
準度:5
連射:0.2
放大倍率:5
攜彈數量:3
用途:絕對防守
評語:這把槍只有傷害可以跟隼雷媲美,其餘素質真的很糟糕,難怪說是絕版狙擊槍,實用性很低,頂多團死拿出來嘲諷對手?
心得:再把在一般可謂神氣(因為一堆小跳的人看到會怕),可是這裡是團死,會整天一直滾鑾的真的˙沒看過幾個,子彈少少20發,連發速度也很悲劇,敵人一多你就GG了
類重狙
魔鬼上將(XM2010)評分:傷害:4
準度:4
連發速度:3
放大倍率:4
備用子彈:5
用途:防守=進攻
心得:好魔鬼不用嗎??
獵戶座(M24)評分:傷害:2
準度:2
連發速度:1.5
放大倍率:4
備用子彈:5
用途:防守<進攻
心得:第一個據點都不見的守得住了,進攻個毛?
帕克(M82){王者}評分:傷害:3.5
準度:2
連發速度:1
放大倍率:1
備用子彈:5
用途:防守<進攻
心得:遠遠的人都看不清楚了還防守個屁??命中也很悲劇
重連狙
十字輪迴評分:傷害:5
準度:5
連發速度:4
放大倍率:5
備用子彈:3
用途:防守=進攻
心得:由於倍率的關係,進攻時的可視範圍小,仍易被躲在你畫面暗處的敵人擊殺
AS50{橫綱}(251)評分:傷害:3
準度:5
連發速度:5
放大倍率:4.5
備用子彈:4
用途:防守=進攻
心得:距離57M以內是神氣,超過就是殘念了
AS50{力士}(233)評分:傷害:3
準度:5
連發速度:4
放大倍率:4.5
備用子彈:4
用途:防守>進攻
心得:這把可以說是傷害、倍率弱化的十字輪迴