最近感覺很差,尤其是今天更有這種感覺
做這表格不是大家想像中的打打數子、拉拉表格這麼簡單而已
我不懂怎麼會有人有那種做關卡資訊沒甚麼了不起或者慢發就是比較爛的心態
我以後可能只會發文在自己小屋裡
不然還要來版上發文自取其辱
抱歉,我不是M,不喜歡這樣
開放日期 |
7/8~7/13 |
注意事項 |
敵人傷害以同屬性為準 關卡CD是敵人第一次攻擊後的固定CD |
中級 焦熱的境界戰
消耗魔力:15 基礎PT:200
出沒怪物 |
攻擊模式 |
固定CD:2 |
全體攻擊:500 |
單體攻擊: |
上級 雷陣的狂界戰
消耗魔力:20 基礎PT:300 屬性:雷>>水
出沒怪物 |
攻擊模式 |
固定CD:1 |
全體攻擊:400 |
單體攻擊:1000 |
憤怒:屬性變化.水 |
憤怒全體電擊:360 |
封印級 流印的兇界戰
消耗魔力:25 基礎PT:600 屬性:水>>雷
絕界級 零滅的兇界戰
消耗魔力:25 基礎PT:1000 屬性:火>>水
出沒怪物 |
攻擊模式 |
固定CD:1 |
三體攻擊:1000 |
憤怒:屬性變化.水 |
憤怒全體攻擊:1900 |
*GIF圖片都是我自己弄得,禁止無斷轉載
*怪物HP因為每隊隊員不同,所以就不算了
*通關後沒有經驗值
*PT部分因為會牽涉到於關卡中的個人表現,因此只寫出基礎值來供大家參考
*但丁他忘記說了一件事,BOSS在累積傷害後,有機會進入氣絕狀態
進入此狀態後,敵人不會攻擊、全屬性防禦力下降
大家可以集中火力輸出,這可以當作是怪物送給玩家的延遲,
不過一段時間後怪物還是會醒來就是了