龍與地下城規則的RPG遊戲可說是歷久不衰,
而這項規則與世界觀也來到了線上遊戲之中,
那就是2013年登場的絕冬城之夜Online,除了Steam上的國際板以外,
陸版也開始開放測試了,他們叫做無冬Online。
玩絕冬城之夜Online之前,
就已經先作好準備,知道一款線上遊戲不可能如同
單機RPG有相當嚴謹的設定,
畢竟它要夠親民、符合大眾玩家的玩法。
所以玩絕冬城之夜Online,對於熟悉龍與地下城的玩家來講,
可算是種情懷,當看到被遺忘的國度以全新的姿態呈現時,也瞬間勾起了不少回憶。
絕冬城之夜Online在創造人物時,就讓人感受到這款MMORPG與眾不同之處,
它提供了很多種族,人類、半獸人、精靈、半精靈、
泰夫林、半身人、卓爾(黑暗精靈)、矮人可供選擇。
多樣化的外貌與自定義外觀不可或缺。
而屬性更採用擲骰的方式,讓玩家要花更加時間與運氣骰出自己滿意的結果。
除此之外還能夠選擇信仰,共有12種神,
如太陽神、死神、知識之神、月之女神。
人物的誕生地點也非常多-柏德之門、巨龍海岸、絕冬城等… …,
甚至還會要求玩家選擇職業的背景,比如說遊蕩世界的劍客或傭兵。
至於選這麼多東西,真正最大的差異性好像只有職業?
那麼其它樣選項究竟事幹嘛用的呢?
這就是遊戲要體現出角色扮演的情境,要讓玩家們徹底融入故事中,並和世界環境互動。
線上遊戲採用的是龍與地下城第四版規則,
故事背景也和我們過去所認知的費倫大陸有很大的區別。
所以不論新手或老玩家,都必須要重新接受這款Online的玩法。
戰鬥模式用了無鎖定的打鬥,
大概是本作最深植人心的設計,打起來十分地流暢、打擊感也不差,
而且還有物裡碰撞效果,敵人死掉時會滾下山谷、跌進海裡,
人物經過布料、懸掛物時也會跟著擺動。
就連攻擊時也會讓樹、草等周遭物件環境受到影響。
↑↑↑按下「B」可以進入調查模式,
畫面右下角會自動加上遊戲LOGO,能拍出比較有質感的畫面。
缺點是除了調查模式時,一般時候都不能夠縮放視角距離。
整體來講初期玩法就和單機遊戲差不多,
強調於故事劇情和副本地區,玩家們需要進入許多室內空間,
如盜賊、狗頭人、半獸人的巢穴,去掃蕩他們一番。
同時也會碰到陷阱、上鎖的箱子等… …,
首次與玩家互動的部分可算是15級的大型副本,
此斗篷塔副本結構相當龐大,一定要5人組隊每種職業各司其職打起來才較輕鬆。
除此之外內容就與魔獸世界等歐美MMORPG差不多,
要透過任務不斷升級,用特殊的貨幣取得史詩裝備,有生活製作要素。
除了PVE以外,PVP也是玩家們必須嘗試的一環。
不過規則方面還需要花點時間理解,
像是每一級會獲得威能點、每十級會獲得專長和能力點數。
其他特色則是生活採集部分玩家們不必親自出馬,
而是交給傭兵來工作,玩家們只需要花時間等待。
16級以後則有夥伴可以協助作戰。
↑↑↑守衛的外觀都長得一模一樣。
玩習慣較唯美夢幻的韓、日式MMORPG以後,
再來玩比較美式的絕冬城之夜可能會有點不習慣。
雖然它的人物和早期一些線上遊戲如無盡的任務相比已經算是很美型了。
但我相信玩家們一定會較難接受本作的畫面。
尤其是裝備、髮型的外觀模組較粗糙難看。
場景方面就很不錯,氛圍很棒,
被毀壞的村莊、繁榮的大城市等… …,
室內空間的擺設裝飾也是十足用心。
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