創作內容

40 GP

[達人專欄] 驚嘆的視覺體驗、身歷其境的氣氛營造 ─《The Vanishing of Ethan Carter》

作者:星空下的夜想者│The Vanishing of Ethan Carter│2015-06-28 00:03:14│巴幣:98│人氣:3666


    《The Vanishing of Ethan Carter》為一款第一人稱探索類型的遊戲,玩家將扮演一名私家偵探Paul Prospero,前往美麗又詭譎的紅溪山谷(Red creek valley)調查一連串神祕的超自然謀殺案件。玩家將在美麗的開放式環境中自由探索,尋找證據、推敲事件關聯,主角Paul 更具有與死者互動的超能力,運用特殊能力還原案發現場,抽絲剝繭解開各種謎團,最後至真相大白。

    本作採用虛幻(Unreal)3引擎打造,不得不說,本作是筆者玩過所有虛幻3的遊戲中,畫面最頂尖的作品,遊戲畫面逼真程度簡直所向披靡,令人嘆為觀止,初玩這款遊戲還以為是虛幻4打造的。遊戲中不管是樹木、石塊、建築皆是栩栩如生,細膩光影效果也是無可挑剔,每張截圖都像是一幅生動的畫作,能夠將虛幻3發揮得如此淋漓盡致著實令在下折服。《The Vanishing of Ethan Carter》是個人目前遊玩過所有遊戲中,在畫面上名列第一的遊戲。

▼遊戲開場,映入眼簾的第一幕實在驚為天人


▼以下截圖可不是修飾的過場CG,是實實在在的實機遊玩畫面
























    一款獨立製作的遊戲竟有如此水準的畫面,原來製作小組The Astronauts是出自於《狂彈風暴》的核心成員,已有豐富的Unreal引擎的開發經驗,不過僅以8人之力也著實讓人讚嘆。獨立遊戲風潮的興起,不僅讓草根製作者有一展所長的機會,也是經驗豐富的開發者開創新天地的蹊徑。目前開發小組正在將本作以虛幻4重建,並支援虛擬實境的技術,著實令人期待。












異能偵探,超自然案件

    除了逛逛美景拍截圖,遊戲的核心體驗就是偵查各種謀殺案件和超自然現象,每當遭遇案發現場時,玩家需要好好探索周遭環境、蒐集各種線索,例如沾有血跡的石塊、棄置的兇器、屍體上的致命傷等等,透過蒐證和推理來推敲兇手行凶的手法和過程。一但蒐集到充足的證據,便能與受害者的屍體「互動」,重現死者生前最後的記憶來還原數個關鍵現場,將這些關鍵現場予以正確排序,就算是解決了一椿謀殺案。

▼鐵軌旁的斷腿、大量血跡,這到底是怎樣的行兇手法呢


▼一但靠近線索便會出現文字提示,不需漫無目的搜尋


▼發動異能,關鍵證物無所遁形


▼蒐證完畢,開始重建受害者死前最後的記憶


▼在記憶重建的橋段,玩家需要正確排序數個關鍵現場


▼正確重現案發現場來解決一樁謀殺案,但最大的謎團只有到最後才會揭曉



最純粹的氛圍取向,最單純核心體驗

    這款遊戲的最大訴求,就是營造出讓玩家身歷其境的氛圍體驗,採用第一人稱視角來呈現遊戲世界、栩栩如生的視覺體驗、動人心弦的背景音樂,這些要素可謂絕配,讓氛圍取向的訴求大獲成功。優美的環境,加上懸疑又帶有輕度驚悚的氛圍,彷彿讓人置身其中。

   然而,為了讓玩家將所有注意力放在遊戲的氛圍和劇情上,遊戲採用「低度挑戰性」的設計。從上述介紹來看會為以為這是個燒腦解謎遊戲,其實不然。基本上,玩家是「看著主角推理」,無需親身絞盡腦汁,遊玩過程只需「探索和蒐證」,說穿了,就是把案發現場附近有「調查(inspect)」字樣的地方都給他點一下,拿走所有可以拿取的證物,然後在記憶重建中排序事件,排序橋段才需要稍微推理,但其實也可以無腦試誤,錯誤沒有任何懲罰。

▼關鍵現場的排序,系統會很貼心的告訴你第幾階段排錯了


▼這棟小屋裡的超自然現象算是本作中解謎成分較多地方


▼礦坑裡有一段驚悚橋段,雖然很短,但有「絕命精神病院(Outlast)」的等級





新型態的遊戲設計、不同的遊戲體驗

    像這種以氣氛或劇情為主,並大幅簡化其它遊玩要素的遊戲,其實並不新穎,文字冒險遊戲早行之有年,但這種以第一人稱與環境互動、即時演算的視覺體驗,在近幾年才開始蔚為風潮,這類新形態的遊戲在傳達「環境氛圍」、令玩家「身歷其境」的能力上非常出色,吸引了不少喜愛這種遊戲體驗的玩家,這種體驗是其他休閒娛樂無法做到的。未來虛擬實境的技術一但普及,想必能將這種體驗推升至更高的層次。

    而這類遊戲也受到了一些質疑,有人認為,這根本不能叫做「遊戲」,頂多稱作視覺小說,本作在steam上的分類標籤還出了一個略有嘲諷意味的「步行模擬」,本文無意細究遊戲的定義和本質,但不可否認的,這類型的遊戲確實帶給許多玩家正向的體驗與享受,無法享受者請訴諸其它傳統遊戲,也不用擔心這類型遊戲會取代以遊戲性為主的遊戲。還是那句老話,青菜蘿蔔各有喜好。

    這種講求氣氛代入感、低遊戲性的設計,與筆者玩過的另一款遊戲《Fancy skull》可以說是完全相反的存在,《Fancy skull》是一款沒有劇情、沒有對話、沒有任何氣氛營造、畫面極其簡樸的Roguelike FPS,純遊戲性是該遊戲的一切,這兩款作品在steam上都是極度好評的評價,印證了完全不同取向的遊戲都有其市場


總結

    《The Vanishing of Ethan Carter》擁有極其亮眼的畫面表現、極佳的氛圍營造、恰到好處的背景音樂,交融一體創造出令人身歷其境的感受。對於喜愛氣氛要素,尤其是懸疑略帶驚悚那種,非常推薦入手遊玩,但無法接受低度挑戰性或單純玩法的玩家則要三思,遊戲長度偏短、存檔機制不完善也是較常受到批評的小缺點,儘管如此,本作仍算是表現亮眼的佳作。


其它截圖



































全文至此,謝謝收看。


P.S.推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2879912
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:The Vanishing of Ethan Carter|獨立製作

留言共 8 篇留言

狠心先生
光是畫面就夠吸引人了,看完心得後覺得好在不是畫面漂亮的無聊作品!

06-28 00:11

星空下的夜想者
現在畫面好的遊戲反而常常被放大檢視遊戲性[e11]06-28 10:02
喜來登皮老闆

06-28 00:47

珞璟
畫面好棒,如果有暴雨殺機多重結局設定應該就完美了

06-28 05:24

星空下的夜想者
可惜只有單線06-28 10:02
不就一路衰小到底
福爾摩斯之罪與罰好像也是用虛幻3

06-28 11:29

星空下的夜想者
虛幻是最有名氣的引擎,有一籮筐遊戲都用它06-28 12:45
エッジ喵
這部其實真的 不是畫面.是劇情但是可惜的 是真的 是結局指有一種.算有點美中不足XDD

06-29 01:31

雷因

好的遊戲有的時候並不需要繁雜的遊戲性或是惱人的攻略解謎,最重要的是能讓沉浸讓人樂在其中


06-29 20:31

天樞D奧古斯特布麗
第一人稱拍照遊戲~

07-25 19:18

小四
剛看到覺得有點像是靈魂追兇,對這款很感興趣

07-26 01:14

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

40喜歡★power8888 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 殭屍與惡魔... 後一篇:[達人專欄] 傳送門經典...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

vicpetsshu大家
分享自己拍的黑絲與肉絲腿腿照ww 喜歡可以看看小屋嘿嘿看更多我要大聲說3小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】