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【心得】惡靈古堡 5

獵鬼武者-小白白 | 2009-03-16 16:00:01 | 巴幣 2 | 人氣 1342

「惡靈古堡5」為日本大廠CAPCOM代表作「惡靈古堡」系列在次世代主機上的第一款作品
此次續作分別有PS3版及X-BOX 360版,又分別有日版(BIOHAZARD)和亞板(RESIDENT EVIL英日語版)
相信以後應該會有PC移植版
「惡靈古堡」是我絕不會放過的恐怖動作冒險生存類遊戲,加上在2009台北電玩展的試玩經驗,以及為了試驗我那高畫質的LCD+2.1聲道喇叭,而先入手了PS3亞版(英日語版)
首先呢!PS3版的「惡靈古堡5」會要求玩家更新PS3作業系統,再來要install遊戲資料才能進入play(硬碟空間大約要5GB)
不愧是次世代主機高速硬體的解算功效,幾乎無法分別劇情動畫和實際遊戲畫面
原本在PS2上的「特攻神諜(=潛龍諜影)2」的即時解算過場動畫就讓人很驚艷了,在「惡靈古堡5」裡則精緻度更進一步,就像在觀賞電影一樣的質感
但…我發現這些次世代的3D化遊戲,像是「古墓奇兵5:地城奪寶」…等,在「真實光源動態陰影」的解算上,反而沒有PC版來的圓滑細緻
「惡靈古堡5」操作介面及3D視角上,大體沿襲4代的 風格,當然畫質上更棒!
本作另一個特色是雙人合作模式,和「新‧波斯王子」雙主角設定一樣,玩家除了操作男主角克里斯外,另一位主角席娃則由電腦AI控制,兩人合作過關、戰鬥
不同於「新‧波斯王子」女主角ELIKA可以完全不顧她的死活;在「惡靈古堡5」裡則必須補充同僚的彈藥道具,受困時還要救助她,否則一但她掛點就直接GAME OVER了!
使用「道具選單視窗」時,就和「絕命異次元」一樣,遊戲時間還是繼續進行著,還是很有可能被攻擊,因此盡量在遇敵前分配好與同僚的武器道具
由電腦AI控制的女主角席娃,則可用「(長按)○鈕+↑或↓:」下達「攻擊」或「掩護」命令,這項設計則和PS2上的「混亂軍團」及「狂氣古城」類似
另外在裡面也設計了很貼心的「快速熱鍵」:利用「道具選單視窗」將道具、武器放置在九宮格裡面的「2」、「4」、「6」、「8」位置,就可利用十字鈕的上下左右快速拿取道具武器了
目前才剛play到第2-1章節,遭遇到了第一隻BOSS,這傢伙是一隻由無數隻水蛭集合合體而成的超級怪物,剛登場時讓我馬上聯想到了Wii上面的「惡靈古堡:安布雷拉編年史」
前面幾關就常出現這種合體水蛭怪物,對付的辦法就是對準牠下腹部位置猛開火,轟個5、6槍就可以KO掉了!
那知這傢伙在「惡靈古堡5」體積膨漲數倍!ㄧ般攻擊根本不痛不癢,唯一方法就是,把牠引入一間火焰機關房,利用時間差關門放火巴比Q才能解決掉!!
真是驚險萬分!又讓我聯想到了「絕命異次元」裡面的那隻可以不斷復活再生的怪物,也是要利用「急凍房」和「火焰噴射」才能幹掉牠!
整體而言,這款惡靈古堡最新作真的不錯玩!以往系列作中常常要「繞遠路拿道具」解謎的地方在這裡變的比較簡單,反而比較注重戰鬥技巧,和互助合作的策略考量
「爆頭」的判定有點怪怪的,有時可以ㄧ槍爆頭,有時卻要好幾槍才掛?
掛掉後的屍體會「溶解」消失,應該是為了減少系統解算的負擔,個人比較喜歡像「絕命異次元」、「忍者外傳2」那種屍橫遍野的場面
努力攻略ing…

創作回應

aabbcc
不錯的遊戲好
2009-03-16 16:20:06

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