哈哈~從日版玩到台版真的有好長一段時間了~
雖然中途也停了好長一段時間........
但最終還是在台版定居下來了~
這次朋友告知了有這個活動~~
但是拖了好一段時間才開始動手~原因沒有別的~
那就是我畫圖這件事真的很.........弱啊!~
說真的沒有朋友幫忙的底稿我可能已經放棄了~
所以這次找我朋友一起合作.
角色~招式~上色.武器~由我解決~
姿勢~裝飾~坐騎.鉛筆搞~由他完成~
畢竟~他沒玩彈珠~哈哈
大圖
名稱:姜子牙
★★★★★星
水屬 / 人族 / 反傳送 / 貫穿型
聚能 :上鉤
聚力成功後能把小怪或隊友拉來撞自己
撞到即產生電漿再將小怪或隊友彈射出去
對非一般怪的BOSS無用
必殺射擊 [願者上鉤]:
貫穿過的怪物追擊水屬招式
並提高從BOSS身上獲得屬性玉機率
友情技 [電漿]:
用釣線勾住隊友產生水屬性電漿攻擊
大圖
名稱: 天齊至尊-姜子牙
★★★★★★星
水屬 / 神族 / 反壁傷 / 貫穿型
聚能 :封神
聚能成功後被撞到的夥伴
會被彈射出去
必殺射擊 [諸神退位]:
引導夥伴朝敵人攻擊
並從撞到的敵人身上隨機掉出蛋或玉
友情技 [電漿]:
用仙術迎合隊友產生該隊友屬性電漿攻擊
這次在六星時猶豫了一下~
武器要釣竿呢~還是打神鞭~
選了打神鞭後~開始用3D建模
然後調到大概的角度後~直出2D圖~再去背合成
合入線搞圖後~
這次活動蠻有趣的~
以前就常常在想有什麼也能混入彈珠中~
但都沒去實作~~這次繪圖真的用盡了各種方法~例如合成~3D~
像獸神玉是合成的~子牙脖子上的珠珠是樹神的~勾玉是水絕的~
則坐騎脖子上的珠珠是烏龜的背~中間那個是暗關常常出現的王胸口(抽到時是銀蛋的.....)
也因為一份圖我開了好多程式在做轉換~我不常在畫圖~也沒幾款真的熟悉的軟體
~所以都在東補一刀~西補一刀~但繪圖技能我想應該有些微提升吧
6/7日更新~進化越看越像模糊了點~但是說不上來~因此從新畫了一次進化
也將友人提到的太極太密集~減少了幾個~也將名稱做了更改~~
更將胡亂搞的友情技替換成電漿~原本想的是所有招式隨機挑出一個~但太賭博了~
感覺隨便就會浪費體力~所以還是換回電漿~