中文名稱:新劍俠傳奇
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2015-02-16
遊戲分級:輔導級
製作廠商:珠海雲遊科技
製作團隊珠海雲遊科技雖然是新成立的公司,
不過該公司創始人是單機遊戲製作經驗老道的李蘭雲,
他在1997年便於西山居團隊完成了劍俠情緣,
劍俠情緣可算是中國最早的單機遊戲,當時尚是DOS作業系統。
而2014年的新劍俠傳奇,
在宣傳時都稱此作是劍俠情緣的精神續作,
藉此不少玩家們都十分期待此作品,可惜成果並不讓人滿意,
好像是趕鴨子上架,許多數值與程式都還沒校正好,
讓玩家們玩得痛苦連連、哀聲遍野、罵聲四起。
最早新劍俠傳奇剛上市的版本有太多不人性化的設定,
像是敵人超級難打,地宮裡的陷阱太機車,正常玩法之下根本不可能有辦法破關。
導致製作團隊再度花了兩周的時間,將遊戲版本升至2.0版,
才解決了許多問題與Bug,介面、操作方面也獲得了優化,
算是能夠比較「正常」的玩下去了。
遊戲採用的世界觀背景設定是在公元1161年,
整體氛圍是純正的傳統武俠,也就是不會有妖魔鬼怪出現,
頂多敵人就只是很大隻的動物或蟒蛇而已。
主角則是天忍教的弟子耶律離,故事透過他的視點來遊歷當時的江湖世道。
新劍俠傳奇的特色就是採用了半鎖定式的戰鬥,
成為一款標榜著動作角色扮演ARPG的遊戲。
脫離了與大多數武俠單機遊戲所採用的回合制戰鬥設定。
同時還能有兩名隊友相伴,一起幫忙戰鬥,夥伴隊友也能夠學習更多武功、更換裝備。
另外也能夠在場景中跳躍,來獲得較高處的寶箱道具。
裝備屬性數值是隨機不固定也是一項特色,
人物在劇情對話過程也是全程語音,
還有多重結局的設定,端看玩家們在對話過程中的抉擇,來影響與其它角色的好感度。
↑↑↑有些地點可以垂釣。
與其說新劍俠傳奇是款單機遊戲,
倒不如說它是款只能單人玩的網路遊戲。
許多設計都太像是Online Game了!
像是要在同一張地圖不斷打怪練級才能應付後來的挑戰,
更因為本作要防盜版的關係,需要全程連線到伺服器上才能遊玩,
因此還設立了聊天室,讓玩家們可以與其他玩家溝通,討論心得。
還有時裝造型欄位,類似副本的關卡場景,
自定義招式名稱,每一樣設計看起來都像是款網路遊戲,缺乏單機遊戲該有的質感與創新度。
雖然多重故事劇情走向是賣點,
可惜劇情在新劍俠傳奇中卻會讓人感到不適,
比如說剛開始的節奏就十分緩慢,劇情都是一些雞毛蒜皮的事,
像是幫媽媽採藥、陪妹妹聊天逛街買東西、與趙大哥比武、喝酒,
最重要的是這些任務都不怎麼有趣,對白都寫得像八點檔電視劇一樣俗套。
還要在重複的地點不斷來回奔波,像是臨安城的酒樓就是最常光顧之處,
每一次辦完一件小事就要回酒樓休息,睡上一晚,
這種故事劇情模式套路真是不斷耗掉玩家們的耐心。
採用容易開發、移植的Uniti 3D引擎製作,
是帶來一些不錯的場景,例如少林寺、百藥門等… …,
光影效果還算過得去,缺點是氣氛上不夠讓人融入其中,
每一處都很唯美,卻也顯得死氣沉沉。
台灣國產或是大陸製的單機遊戲,
每一年上市量可能不超過十款,情勢非常低迷,前景令人堪憂,
技術與人力、資金、創意度可能也都落後歐美好幾年。
甚至乾脆不做了,全把開發技術集中在手機遊戲上。
久久能有一款武俠題材的單機遊戲都可算是曇花一現,
可惜質感都過於粗糙,製作技術略顯生澀不夠用心,
新劍俠傳奇只能算是給真的很喜歡江湖、武俠遊戲的玩家遊玩。
但也別期待它能帶來什麼驚喜與樂趣。
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