神話世紀是一款即時戰略的電腦遊戲,
由全效工作室負責開發,並在2002年11月由微軟發行。
有別於他們的前作世紀帝國II系列試圖表現真實的歷史,
神話世紀和其他受歡迎的同類型遊戲,如魔法門及魔獸爭霸一樣,
是以神話故事中的生物及超自然力量為遊戲的背景。
神話世紀不僅保留了世紀帝國的特色,也新增了一些功能。
神話世紀只有希臘、埃及,及北歐等三個文明可選擇,
但在每個文明底下,又分別有三個「主神」可選擇信仰,
再加上之後升級可選擇信奉的神祇,總共會有72種不同的文明類型。
各主神分別提供不同的軍事及經濟加分及優勢。
玩家可以在遊戲中召喚神獸單位,如邁諾陶、蛇髮女妖來跟敵對信仰的對手廝殺。
另外,神話世紀也引進了神力的概念:
隨著遊戲時代的升級,玩家均可獲得一個新的神力,
於是整場遊戲中,每位玩家均可得到四個不同的神力,
而每種神力僅能使用一次。
與世紀帝國不同之處,
神話世紀的四個時代分別是遠古時代、古典時代、英雄時代和神話時代。
在資料片「泰坦」當中新增了亞特蘭提斯文明以及三位主神。
此外資料片也新增了第五個時代「泰坦時代」,
進入到泰坦時代後可以召喚泰坦;泰坦是個威力強大的神獸單位,
只能用排山倒海攻勢的單位或是利用另一位泰坦來擊倒。
泰坦的缺點在於無法度過大海。
從遊戲一開始,
就可以發現以史詩為背景的 36 個單人遊戲戰役、
容易上手的多人連線遊戲、以及單人遊戲中的人工智慧將更具挑戰性。
超過 15 張不同的隨機地圖類型,使這個遊戲的耐玩度更高。
高度差異的文明,及不同難度等級的設定,
都可以讓不同等級的玩家都能享受到這款遊戲的樂趣。
神話世紀中的戰役講述了亞特蘭提斯英雄阿肯托斯的故事,
他在尋找自己的子民不再擁戴波塞頓和其他希臘神祇的原因。
微軟推出本作4個月便賣出超過100萬套。
遊戲排名網和Metacritic分別給予89%的高評分。