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【心得】戰慄深隧:最後曙光(俄式皮 美式骨的快餐遊戲)

作者:終末の詠嘆調│戰慄深隧:最後曙光│2015-04-05 01:40:05│巴幣:44│人氣:882



之前有玩過2033

剛好破完後可以接著玩這部

這次則是玩PS3版

劇情延續前作2033結局的一年後

主角同樣是Artyom

雖然畫面比不上PC版

但以PS3硬體所呈現出來的畫面其實還不錯

PS3版也有粒子和煙霧 雖然還是比不上PC版就是


末日風格上也跟2033沒太大變化

這次買賣或改造武器 補充彈藥

全都統一用一種類似於金錢價值的彈藥代替

也就是說 那種子彈只為買賣而存在

不會影響到其它彈藥的子彈

就這設計來說還滿方便的

這次比較難纏的怪物

甲殼很硬 不過牠們跟死魂曲2的闇人一樣很怕光

只是一次都好幾隻一起來會覺得很煩


末日過後的莫斯科

場景建模上滿用心的


還有本作最機車的場景 沼澤

一不注意還可能會掉下去
(雖然主角是會自動游上來啦 但前提是別碰到水中異形)


歐美到現在還是很討厭納粹

地鐵也不遑多讓  都要來諷刺納粹


本作跟2033最大的差別就是

難度變的簡單很多

驚悚嚇人的場景也幾乎全砍了

敵人也是怪物和敵人

尤其是人類 真的變的超好殺

只要到他面前按R3或方快就能解決

R3是用小刀割喉  方塊是打暈

每個敵人都只要一拳就暈

讓我以為自己是一拳超人


玩到後來

我的腦海裡就出現了這行字


人類的AI真的讓我超搖頭

米其林等級的五流AI

幾乎只會像二戰步兵一樣搞堆屍戰術無腦往前衝

連找個掩體都不會

要爆頭也相當容易

被發現後頂多只是放毒氣+出現兩隻重裝步兵

重裝步兵也很好殺

讓我覺得怪的AI都還比人類聰明多了

雖然跟2033的怪比起來也好打不少

最後曙光整個就變得很COD化

玩起來像普通的爽GAME 沒了2033該有的難度

劇情中 主角也跟前作一樣 劇情中只是個啞吧

在讀檔畫面講述劇情經過時才會說話

讓玩家很難融入劇情


不過當爽GAME玩的話是還不錯啦

2033時還是戴傳統的指針警示器

本作就變成電子錶

有顯示濾毒罐的勝於使用時間外

會發出逼逼逼的聲音通知玩家該換濾毒罐了

AK47的換彈速度也比2033來的快

因為難度下降 這次子彈超容易取得

很多時候 子彈甚至是滿出來的狀況


半開放式玩法也是最後曙光的特色

在劇情途中有多了很多地方可以額外去探索


這款雖然是俄國風的末日FPS

骨子裡卻是滿滿的美式英雄主義風

真不知俄國佬玩了有啥感想

劇情越玩到後面 美式英雄主義越明顯

連收音機打開幾乎是美式搖滾樂

主角最後自爆啟動炸彈 自我犧牲炸了D6

說實在我沒啥感覺 感動不太起來

主角有個兒子 假如未來還有三代

沒意外應該就是他兒子當主角

而到了結局

人類還是無法在地表上生活

原因很簡單

地表除了有輻射線和毒氣外

還有一種像是夜行神龍的飛行怪物

非常強 普通槍砲武器要殺死牠們也很難殺的死


所以好孩子就是要聽老母的話

好好待在地鐵裡當宅男 別到處亂跑才能活的長長久久


這款最後我還是沒白金

因為天殺的居然有個到破台都不能殺任何一人的獎盃

跟隱藏結局有關

但這獎盃根本就是刁難玩家

在這道德和治序早就崩壞的末日世界

誰還要給你當爛好人阿

第一輪想拼看看 結果失敗

就放棄拿白金了

第二輪直接當COD玩 爽爽殺 只要能殺的敵人 我一個都不放過

最後曙光的評價也沒有前作2033來的高

不過當爽GAME玩其實還不錯啦



END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2798415
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留言共 15 篇留言

六葉櫻
喔喔,這款之前跟朋友在網咖有看過他玩過
剛開始的恐怖氣氛營造的不錯
(好像是一開始主角做了場惡夢,夥伴似乎都被惡魔還是鬼魂給殺了)
不過這款似乎只有一開始有恐怖
做完夢還有主角一開始去跟夥伴會合後似乎就不怎麼恐怖了
(焦點反而都聚集在那未來化的武器...不過我真正看上眼的沒幾把就是了
就頂多覺得AK做的不錯(炸)

而且後期遇到人類敵人,我朋友幾乎很歡樂的在玩敵人ww
(像這款遊戲似乎可以把敵人支解,直接拔他的手或是頭來用
我朋友就直接拔了對方的頭,之後拿來當足球一樣,一直丟大門www
或是故意把屍體推下去,推去給一堆黑老鼠咬www)

而且這款敵人的AI很笨倒是真的,不時就會呆住
營造個讓你爆他頭或是敲死他的好機會
(我記得我朋友就是靠這個,用小槍陰了不少敵人,或是丟火過去,把敵人都燒死,看他們慾火焚身ww)

04-05 02:08

終末の詠嘆調
這款沒有斷肢系統
可能是你記錯遊戲了04-05 02:13
戰爭福音-麥茶成癮中
隱藏結局是黑裔回來幫助主角,並且承諾會協助人類重建社會,這遊戲要跟原著小說搭配才對味,問題是中文版翻譯很爛,我只能靠著我的破俄語和google大神.......

04-05 02:58

終末の詠嘆調
我還以為是多有爆點的結局說
我是覺得黑裔沒必要回來幫人類重建社會
這裡面的人類 很多都不是好東西04-05 09:14
雲老皮(社團專用)
有聽過這款但沒辦法玩

因為現在FPS遊戲我都一律PASS了,頭會不舒服...

04-05 04:01

終末の詠嘆調
習慣性的問題吧04-05 09:09
絕零
好奇這種遊戲不殺人還要玩啥(?)

04-05 07:32

終末の詠嘆調
對阿 FPS就是要爽爽殺才叫FPS04-05 09:07
蒼月
不能殺人到破關笑了

04-05 08:54

終末の詠嘆調
不能殺人 爽度就減半啦04-05 09:08
千年の孤独月
PS3阿......,目前比較傾向先買PS4,哀,一台有點貴[e3]

04-05 10:05

終末の詠嘆調
跟PS3初代機相比是便宜很多了04-05 10:07
歐西
PS3的性能看起來還蠻堪用的XDD
CoD之前有玩過NDSL上出的不知道哪一版
各種跟同學連線玩 各種刺激

04-05 11:18

終末の詠嘆調
COD的線上是滿好玩的XD04-05 13:49
殲楓滅
這遊戲是不錯,但有一點讓我很不爽是當初廠商把困難模式當成預購獎勵,沒預購要玩困難模式就要付$。[e14]

04-05 15:12

終末の詠嘆調
我玩時 一開始就能選困難阿
話說 還以為你也會想吐槽這款是俄國皮 美式骨的遊戲說XD04-05 15:21
KKFOX
不過我記的2033是主角年老實寫的故事
所以真結局主角應該是沒有死才對(沒記錯是三部曲

04-05 17:12

終末の詠嘆調
如果未來真的有三代 主角沒死我覺得太扯了= =
04-05 17:30
蒙其·D·戈巴契夫
喜歡玩FPS,但這款我沒什麼興趣~

04-05 19:48

終末の詠嘆調
這款拿掉世界觀設定的不錯
只是劇情流程不是很成功04-05 20:11
愉悅的毒奶
又不是玩沈默之丘…還搞啥不殺人 明顯是搞人

04-05 21:50

終末の詠嘆調
對阿 而且那隱藏結局也不是多大的爆點04-05 22:23
殲楓滅
其實FPS玩多了,就會發現大部分就是走那種美式風格,因為觀眾喜歡,廠商就逐漸往那方向走了。[e15]

04-05 22:44

終末の詠嘆調
所以FPS玩來玩去差不多也就那種走向居多= =04-05 23:16
任孤行
美國人:衝就對了

04-05 22:54

終末の詠嘆調
車開過去 撞就對了XD04-05 23:16
諸葛仲林
不殺人很簡單啊,直接一拳超人尻到底,或是蹲下躲子彈就行了

04-05 23:22

終末の詠嘆調
但爽度就減大半 而且還要先不被發現搞暗殺
被發現就很難打暈
別搞啥隱藏結局還比較好04-05 23:36
諸葛仲林
不會啦,隱藏結局並不是完全不殺人,是少殺人,多探索,多做善事,像是去碰到靈異現象或是幫助別人甚至聽士兵閒扯都會增加那個隱藏的值,到一定量就可以得到好結局了

04-06 00:04

終末の詠嘆調
我才不小心殺到幾個
能不殺我都不會殺
靈異現象也碰的好幾個
也是沒拿到隱藏結局
我一直很討厭這個爛好人獎盃
歐美遊戲就該殺爽爽 而不是強迫玩家搞不殺04-06 00:13
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