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[達人專欄] 【心得】刺客教條:叛變

作者:金手錶│刺客教條:叛變│2015-03-28 12:34:56│巴幣:185│人氣:23636



中文名稱:刺客教條:叛變
英文名稱:Assassin's Creed Rogue
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2015-03-24
遊戲分級:限制級
製作廠商:Ubisoft
台灣代理:Ubisoft


2014年有兩款關於刺客教條的遊戲上市,
一款就是全新的大革命(Unity),另一款則是叛變(Rogue)
有玩過刺客教條4:黑旗的玩家一觀看叛變的遊玩影片及介紹時,
就知道叛變的系統玩法與內容都延續自黑旗,
因為製作團隊已經花了大把心思在海戰系統上,
自然而然就必須再多推出幾款主打船戰、航海的作品才符合成本效益。
 
不過玩家們不必擔心叛變的內容會猶如黑旗的獨立DLC般欠缺新鮮感,
因為製作團隊在黑旗的基礎上,同時也注入了不少新要素及引人入勝的劇情。
其內容與耐玩度就跟一款完整的刺客教條一樣豐富。(雖然大多是舊瓶裝新酒)
相信大多數刺客教條迷們都能再次沉浸於這段歷史與架空故事結合的世界之中。












 
PC版許多玩家想必都被2014年的大革命需求配備給嚇個魂飛魄散,
而這款在稍晚2015年才移植到電腦上的叛變,玩之前也會擔心配備能不能Hold住。
實際玩到之後才放下心中的一塊大石。
坦白講叛變的優化非常不錯(或著說大革命的優化太糟),過程中動作都算是很順暢,
只不過大多數人還是質疑畫面效果有降低。
但以我個人的觀感來講,整體畫面表現已經算是看上去十分舒適了,
幾乎開放式的無接縫地圖氣氛營造很活絡。不要太在意細節表現就挺OK。
 
故事劇情可算是刺客教條系列的全新突破與嘗試,
讓玩家們扮演1750年代的刺客謝伊,謝伊在一次意外中和刺客組織起了衝突,
因此轉而加入了與刺客對立的聖殿騎士陣營。
透過聖殿騎士的觀點,玩家們將能夠體驗到製作團隊所譜寫出更龐大的世界觀。
我也蠻喜歡這種敘事手法,不再如過去作品那種善與惡的交鋒,
而是沒有真正的正義與邪惡,只是每個人的立場各不相謀。










↑↑↑富蘭克林也將在遊戲中再度登場!












↑↑↑玩過大革命的人一定一眼就能認出這個場景。



遊戲依然十分著重在航海部分,
可以說是整個遊戲過程中,不論主線或支線任務,
都或多或少要駕駛船隻在海上行走,海上的冒險佔整體的比例大概是百分之七十。
因此如果您已經玩過黑旗,且對航海這部分興致缺缺,
那麼叛變對於您來講可能玩起來會覺得較為反感。
反之,如果您喜歡海盜、甲板戰鬥、海上旅行,
那就絕對要來玩這款刺客教條:叛變,因為本作不但擁有四代黑旗的所有優點,
還改進了不少內容並增加更多有趣的要素。
 
對於新手而言,也是可以直接來玩叛變,
只不過叛變的許多內容都和刺客教條3、黑旗、大革命有連繫,
加上航海方面的新手教學比較匆促,沒有像黑旗那樣給予較多時間來讓玩家適應,
因此我還是建議先玩過黑旗後再來玩叛變會比較妥當。







↑↑↑升級船艦配備來應付更艱難的海戰。








 
內容與玩法上是很豐富多元,
包含了動作遊戲要素、潛行暗殺、少許的RPG養成和經營要素。
除了主線劇情外,還有許多支線、收集要素和動態的事件。
比如說狩獵也是非常重要,玩家們可以抵達許多島嶼去尋找獵物,
並獲取毛皮來製造出容量更大的彈藥包等加強主角能力的配件。
 
經濟系統也是叛變的一環,可以在較大的城市中,
透過鋼鐵、木板(海戰中獲得)等資源來修繕建築物,並逐漸增加自己的收入。
玩家也能建立起自己的軍艦,在船長室中派遣艦隊來完成任務。
 
其他較大型的支線還有占領要塞、據點等行動,
總而言之,刺客教條:叛變有著許多過去刺客教條系列作品的內容整合,
因為叛變沒有多人連線或合作模式,而是全心全力注重在單人由玩內容這塊的品質。




↑↑↑打鬥動作還是很帥氣,
缺點是動作幾乎完全沿用黑旗的主角愛德華的雙刀流。



↑↑↑反擊殺!



↑↑↑空中擊殺!



↑↑↑稻草堆暗殺!



↑↑↑鉤繩殺敵!



↑↑↑雙重刺殺!



↑↑↑獵殺動物獲取毛皮材料。


 
冒險地點非常巨大,整座大西洋、北冰洋都是玩家們可以遊歷的地方。
當中有許多港口、要塞、城市、島嶼可以去發掘。
只不過除了幾座主要城市,像是紐約較具獨特性外,
其他地區都有點大同小異,導致整體地圖雖然規模壯觀,卻有些乏味空洞。
 
新增的要素在於玩家們的船艦摩莉甘擁有破冰船的功能,
可以在寒冷的海洋環境中,撞開冰山來開闢道路。
敵人的船艦也會主動強行登上主角的船來展開甲板戰,
許多要素設計如海上的氣候、颳風下雨、閃電打雷、海浪、龍捲風等… …。
都會影響到船隻行走的速度和方向,並在視覺上增添了強大的戲劇張力。
 
氣動槍則是新增的武器,可以對敵人發射出造成麻痺或狂暴的子彈,
也擁有範圍性、殺傷力強大的榴彈功能。
敵人部分新增了刺客種類,對戰方式將不再是光明正大,
玩家們也會面臨被偷襲暗殺的險境,因此就必須善用鷹眼來找出敵方刺客。




↑↑↑海上有許多風光明媚的景色。












↑↑↑氣動槍。






↑↑↑現代場景。


 
刺客教條:叛變還是一如往常的精彩,
有很多大場面及電影般的聲光效果,例如里斯本都市的大地震真是很驚心動魄。
 
雖然內容欠缺新意,尤其是和黑旗過於相似導致樂趣大幅削減,
但一些新增內容及改進部分還是讓遊戲品質維持以往的水準,
是喜歡刺客教條的玩家不容錯過的一款佳作。




↑↑↑如果喜愛我的YouTube遊戲剪輯影片的話,歡迎來訂閱喲!
每隔一定時間會上傳精彩的遊戲影片實錄!



個人滿意度:


3.5分(滿分為5分)


個人給分標準:
1.0:一蹋糊塗的糞作。
1.5:超級大地雷
2.0:缺點眾多
2.5:題材不錯,但有待改進
3.0:佳作,可還有進步空間
3.5:精緻作品,再加強些就很棒(操作、上手容易。BUG少。題材、玩法明確)
4.0:個人私心喜愛的優秀作品
4.5:電玩迷們必接觸優良作品
5.0:獨一無二、無懈可擊



本心得僅供參考!
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留言共 10 篇留言

3分打男孩
黑旗玩到快爛了 這款放過[e18]

03-28 12:59

路過蜻蜓
我還是不懂為啥會叛變?

03-28 13:52

竹鼠真香
因為刺客為了目的也要破壞城市?主角不爽就離開刺客,後來有恩於聖殿騎士才加入,感覺主角的身份還是很迷糊

03-28 13:56

今泉黃
唔。人被他那樣殺,不死都難啊。 =w="

03-28 14:41

名為絕望的希望
[e12]

03-28 15:48

~勿忘初衷~
愛德華比較帥

03-28 16:15

Blade
希望刺客教條:勝利 有1080P 60FPS(癡心妄想中

03-28 18:28

包子
叛變的原因應該說在里斯本的時候謝伊觸動了神器引發大地震,導致毀了一個城市,謝伊覺得很內疚且覺得已違反教條(不殺無辜之人),之後去幹ㄍㄧㄠ阿基師,結果阿基師不以為然,那只覺得為了達到目的必要的犧牲,才引起謝伊產生阻止"阿基師"的想法。後來最後會背叛"刺客"是因為門羅上校(一開始在紐約遇到的聖殿)被刺客殺死了想報仇,才下定決心加入聖殿。

03-29 00:07

將太的烤月餅
個人覺得叛變其實表現的還不差
不過動作模組沿用4代真的很可惜

03-29 01:55

DDR
因為不少人被大革命的爛XX搞到怕了

03-29 21:07

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