本篇主要介紹有關英雄神殿的相關內容,簡易版懶人包請至官方網站的Link:點我。
前言:
英雄神殿原本設定的用意在於BUFF二三線五星,強化四星輔助能力,但是隨著版本的變更,陸陸續續一些實用五星也開始被列樹BUFF的清單內,但是對於這些二三線五星來說,有個可以發揮的場合已無遺憾。
前置作業:
如何體驗英雄神殿,簡單來說就是要達到官方設定的【50等】,
才可以體驗,在此之前,請專心把等級提升吧。
假如你已經50等,點選冒險時,活動冒險的下方就會跳出一個和本文一樣的圖片(如圖1)。
(圖1:50等候切換到這邊,英雄神殿就會在萬丈光芒之中出現)
然而在體驗之前,你必須先編成隊伍,在前言有說過,這是一個BUFF【二三線五星,強化四星的輔助能力】系統,所以官方的設定是,你要拿去攻略英雄神殿的隊伍,第一位也就是隊長,必須是已有英雄之證的角色才可以獲得攻略完成的BUFF果實(如圖2)。
(圖2:彈珠頭像的左下角會有一個圓圈,那就是有英雄之證的證明)
問題:
- 假如我不使用有英雄之證的彈珠當隊長呢:戰鬥結算的BUFF果時會自動被兌換成加蛋寵。
- 戰後結算的BUFF果實可以保留給其他有英雄之證的彈珠使用嗎:不能,因為果實的賦予都是要在戰鬥結算後的選擇介面才可以使用,怪物功能內並沒有這個選擇介面,也只有擁有英雄之證的隊長角色拿到果實才可以進入這個選擇介面。
50等之後你的怪物功能選項一點開來會多出一個開啟英雄之證的功能(如圖3),
你必須點進去後把所以清單內的角色都統一附上英雄之證。
(圖3:彈珠頭像的左下角會有一個圓圈,那就是有英雄之證的證明)
完成後就會發現之前點開來的最下方原本空空的多出了一個欄位(如圖4),
代表你已經完成,可以將此彈珠設為隊長去攻略英雄神殿副本了(如圖5)。
(圖4)
(圖5)
整體上英雄神殿雖然是BUFF二三線五星角色的系統,但是對於部分玩家來說會有些許困擾,畢竟二三線五星本身就因為三圍、友情、特性和SS的差異,導致出場低,鮮少人使用,竟然還要我們玩家拿她當隊長去攻略,多人參予的話不就四個都是二三線五星去打,怎可能會贏。
嘛,其實我是沒這麼想過,我的包包也是有四星輔助角色有吃到金果實的,當然需要天時地利人和和適當的神殿才可以打到,只能說這方面比較主觀,當初官方也是為了體恤這些二三線五星而設計的系統,日版開放至今,很多百等以上的玩家幾乎天天都會去浪費體力的一個系統,也算是給這些老玩家一點活動可以參予感,至於欺不欺負人的問題,老手們可能還會認為這是挑戰極限,過了就是你的了。
問題:
- 沒在清單內的不能拿到英雄之證嗎:當前台版有開放的彈珠還不是最完整的,請耐心等待。
- 降臨角色的不能拿到英雄之證嗎:當前此設定只BUFF轉蛋彈珠,降臨不在BUFF設定內。
- 有些玩家沒50等,為什麼會有彈珠擁有英雄之證:新版本的轉蛋活動中,轉出來的部份新彈珠都會直接附上英雄之證(少數活動直接給你放上一顆最低等的果實,效果隨機),所以才會有還沒50等,卻有英雄之證的情況。
開始遊戲:
英雄神殿總共有五種屬性,各種屬性都有各自的怪物陣型和DeBuff組合,
版上的副本攻略子版,有不少神殿的攻略流程和影片,可以多方參考看看,
周一 |
『常闇神殿』 |
周二 |
『獄炎神殿』 |
周三 |
『秘泉神殿』 |
周四 |
『樹縛神殿』 |
周五 |
『常闇神殿』『光明神殿』 |
周六 |
『獄炎神殿』『秘泉神殿』 |
周日 |
『光明神殿』『樹縛神殿』 |
神殿系統和活動冒險一樣,也是有難易度之分的,同樣難易度也會影響掉落的BUFF果實品質,
耗體量越高,難度也越大,掉落的果實品質也越好(如圖6)。
可以參考以下幾篇的文章,主要提供耗體量比較高的難度攻略內容,日後會逐一往下新增。
當然英雄神殿並不是單人任務,也可以找朋友一起來攻略,雖然配合度上不會比自己操控來的好,建議徵人之前先把該降臨可能會碰到的Debuff記起來並且打在開頭,比較容易組合正確的隊伍,最後過關的感覺是單人無法體驗的。
問題:
- 請問哪天的神殿比較好攻略:就我自己打的想法,我是比較偏愛打獄炎,其次常闇,第三則是光明,其他兩個的我是都解完後就很少去打過,主因是難度這兩個算是第一難(也就是秘泉和樹縛)。
- 可是我打下來感覺光明比較好打呢?:第一段已表明,這是我自己打的『想法』,所以可能會和其他人的感覺不一樣,所以好不好攻略主要還是你自己體驗過一遍後才可以得知。
果實種類:
果實部分,簡單來說『平庸和壞的一堆,好的只有一點點』,從你想像不到的經驗值取得、金錢增加、到友情傷害提升、開場SS冷卻時間減少、各式各樣的都被列舉了出來,會這麼說請看以下主要的種類表格:
英雄果實的種類 |
獲得能力 |
備註 |
學習之力 |
冒險獎勵的「獲得經驗值」增加 |
|
發財之力 |
冒險獎勵的「獲得金幣」增加 |
|
熱血友擊之力 |
友情連段的「威力」增加 |
|
傷害減輕之力 |
遭敵人攻擊的傷害量減少 |
|
將命削減之力 |
戰鬥開始時BOSS的HP減少 |
|
一擊失心之力 |
擊中敵人時機率讓敵人昏迷 |
|
加速必殺之力 |
開始時減少必殺射擊的等待回合數 |
只有BATTLE1才會遞減 |
耐毒之力 |
所受毒傷減少 |
|
小小治癒之力 |
每回合恢復HP |
|
同族之絆・加擊 |
與自己同一種族的我方角色攻擊力提升 |
種族的分類 |
同族之絆・加速 |
與自己同一種族的我方角色速度提升 |
同族之絆・加命 |
與自己同一種族的我方角色HP提升 |
擊種之絆・加擊 |
與自己同一攻擊方式的我方角色攻擊力提升 |
砲擊、平衡型的分類 |
擊種之絆・加速 |
與自己同一攻擊方式的我方角色速度提升 |
擊種之絆・加命 |
與自己同一攻擊方式的我方角色HP提升 |
戰型之絆・加擊 |
與自己同一戰鬥類型的我方角色攻擊力提升 |
反射或貫穿的分類 |
戰型之絆・加速 |
與自己同一戰鬥類型的我方角色速度提升 |
戰型之絆・加命 |
與自己同一戰鬥類型的我方角色HP提升 |
種類之外還有等級之分(如圖8),
(圖8:果實等級圖,打了好快10多顆金果,只有打到一顆特級等級M的,等級L不知到哪時候給我) (特級果實的外觀是金色=金果實,1級果實的外觀是銀色=銀果實,2-4即果實外觀式咖啡色=咖啡豆)
整體來就和轉蛋系統一樣,運氣好不好,決定你拿到的果實是什麼等級和能力,日版開放至今,打了雖然沒有上百但也有60、70場,當中拿到的金果有8顆,可是比較實用的只有一個。
但是在近期的某次改版后,讓我覺的機率是有那麼些微的提高了,也就是通關必拿一顆果實的獎勵,當前台版還沒新增這樣功能,最快大約要1個月之後才會新增。
問題:
- 低難度的神殿可以打到金果實嗎:乖乖打難度高的關卡吧,果實有等級之分,原因就在於難度有別,至少你打高難度的關卡,一般常來都可以拿到銀果實。
- 有沒有辦法穩拿金果實?:沒有,乖乖打吧,就算讓你穩穩拿金果,別忘了其功能還要看運氣能不能抽到你要的。
實際用下來和碰過的,我會比較建議打到的果實:
- 將命削減之力:每條BOSS的血量在開場時都會消耗掉,這項功能在面對第二第三條血量破200、300萬的BOSS非常的顯著,更別說特級的消耗血量有:12、14和16%(適合所有的彈珠)。
- 戰型之絆:單純以反射和貫穿兩種方式來分辨,整體上會比種族和彈珠類型更容易獲得三圍加成(適合所有的彈珠)。
- 熱血友擊之力:大提升有情的威力,特級的傷害最少提升1/5,對於以友情來做傷害輸出的彈珠非常的好用(適合炮台彈珠,像是獵王、小紅帽、洛奇、路西法⋯⋯)。
- 傷害減輕之力:減少被怪物攻擊的傷害,比較適合需要貼近怪物做傷害輸出的彈珠,像是利用短程擴散彈,或者是卡牆打一波的彈珠(適合短程擴散彈的彈珠,像是神化真田、劉備、水輝⋯⋯)。
其他部分說實話不是比較需要看場合,或者是不太實用,都不太建議打到且拿來用,就算打倒是特級果實,實用度也是有限,但是裝不裝還是看個人選擇,我是直接把他換掉了,打到最後,一定會碰到這種情況(如圖9),最後我則是選擇了減傷,畢竟真田我最常拿來用在貼王,再用其他彈珠去觸發友情,用短程擴散彈來輸出。
(圖9:最好的一次也只有這場打到兩顆,之後最多只打到一顆金果,哭哭)
問題:
- 特級果實不選的話會?:會兌換成最高級的攻擊、速度或血量塔斯。
- 假如拿到的特級果實不是你要的?:還是不選,就如同你RPG遊戲中,打野打到了一把超稀有武器,可是拿到武器的同時會自動綁定角色,而且這個武器不是你這個職業技能可以使用的,沒辦法脫手就只能賣掉或拆掉。
台日差別:
用以下表格簡單表示兩者之間的差別:
|
台版 |
日版 |
版本 |
Ver. 3.31 |
Ver. 4.10 |
無接關獎勵 |
無 |
O |
體半活動 |
無 |
O |
可以吃果實的 角色數量 |
- 總共57支
- 開放果實的第二波名單
- 內含少量4星和一些前期的5星
|
- 總共87↑支
- 包含新出的版的5星和4星彈珠
- 上個月臨時時新增的5星和4星彈珠
|
其他 |
|
- 4.0之後多人連線果實的掉落機率會增加,最多可以拿到6顆
- 新增時之戰場
|
整體來看台版還有進步的空間,特別是體半活動,還有無接關獎勵,能盡早跟上是再好不過,雖然當前台版廣告打得兇,新人老手有逐漸回流的傾向,但是神殿吃力不討好已經是眾所皆知,就看這個月底是否會有重大改版同時更新神殿內容
結語:
說穿神殿系統,整體上還是有缺陷的地方,比如說對於比較二三線的彈珠來講,還是有無法上場的彈珠,要使用四星的話,需要有一定的操控技巧,同時還要有運氣。
雖然這麼說,我還是會建議玩家每天去打一次,姑且不論能不能打到金果,整體上這個神殿的難易度不會輸給降臨,日版近期新做出來的【時之戰場】更考驗玩家當下的判斷力和隊伍組成,一不小心就會翻,運氣好一次就過,讓怪物彈珠有了更多好完且需要鑽研的內容,再請敬祝各位人人都可以打到金果。