創作內容

2 GP

我的空想遊戲的構造

作者:時之痕│2015-01-29 22:36:55│巴幣:4│人氣:232

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這篇文章純粹是我自己的想像

因為要製作的成本非常高

而目前遊戲製作業界

老闆只想製作 [ 賺錢的遊戲 ] .而不想製作 [ 龐大又好玩的遊戲 ]

所以此遊戲可能不會出現在世界上.....



概念:


一開始玩家創造自己時 . 玩家角色所有能力皆為亂數


而且每位玩家遊戲開始的世界都不會相同


玩家等級是用來消耗的單位 . 用來開啟世界時消耗 (所以分身練等級是必要的...)


開啟世界需要消耗屬性元素和玩家角色等級.以及NPC的完成度
(等級可用分身等級去消耗)


每個世界的遊戲類別都不一定相同.也有可能是射擊.或是賽車.或是牧場.或是格鬥


只要玩家一死亡 . 角色等級就變回1級 ( 沒錯..就是1級不要懷疑.請慎重珍惜角色生命 )


身上的超強神裝.可能被怪物擊飛打到後面怪物而消失


遊戲沒有金錢概念 . 採取以物易物的通商模式 ( 最強武器和防具都不是由打怪取得 )


NPC由玩家決定職業.進而開店.製作物品越多.技術力等級提升.製作出高等級裝備貨物品


職業由世界+世界的組合. 出現 新職業 . 所以世界開啟越多. 解鎖的職業也越多
(製作系的新職業也會誕生.可自用或是改變NPC職業.當然開店的商品就會跟著改變...)


世界的進行度達到一定程度後 . 玩家創立角色的格子會增加 . 倉庫也會增加
( 也因此.如果玩家一年內都沒上線 . 玩家帳號和遊戲資料將會全部自動清除 )


遊戲內所有 [角色] 和 [生物]  . 以及收集的屬性元素都開啟新的 [ 世界 ]


那怕是世界內所有的植物 . 收集屬性元素達到一定程度即可開啟 [植物的世界]  
(妖精.精靈種族開啟要素之一.也會讓所有世界的植物種類更多樣化.甚至出現高級藥草)


新世界一但開啟 . 遊戲內便會因為新世界開啟 . 全部世界同時添加許多新要素

所有世界都出現新的種族 . 對應的屬性魔法 .對應的屬性的生活要素 .新的野生物件種類

種族方面像是 獸人 . 人魚 . 妖精 . 妖怪 . 魔族

這些種族 . 在自己所屬的世界內是原始種族  

如果玩家去植物世界 . 會看到一些 樹人 . 花人 .以及妖精 . 風的精靈 . 反而人類十分稀少

新世界也影響BOSS的種類


要遇到極端的角色 . 就必須要許多的相關角色的完成度達到一定數值才會出現相關事件

像是神.魔這類的.想當然就必須要調整所有人的 [善] 或 [惡] 到達一定數值才會出現該世界

而 一個世界 = 一個伺服器容量的遊戲內容

所以這一整個遊戲 . 有角色扮演世界.有賽車世界.有牧場世界.有格鬥世界.有射擊世界

幾乎所有遊戲的種類都包含在內

玩家是以自己的角色靈魂卡穿梭在這些世界的

遊戲的任務甚至還跨越世界去解決

自己的座騎也要自己去抓 . 並且飼養在牧場世界中 .利用招喚笛招喚使用



遊戲內的職業 . 是以開啟的 世界 + 世界_= 職業

所以職業的組合相當多變化 . 要開啟新職業也需要很長的時間

而且遊戲內NPC是由玩家去決定他們的職業

組成整個社會. 國家


遊戲中有許多怪物會 [ 擊飛玩家身上的裝備 ]

萬一擊飛的裝備打到怪物會當場消失

也有部分的怪物會將玩家的裝備變成食物 .無法變回來

而且地圖上也會有隨機的陷阱

讓玩家體驗到遊戲的殘酷 . 這就是和其他網路遊戲最大的不同點

等級會降成1 . 好不容易入手的武器和裝備.也可能一轉眼間就消滅

如何在這遊戲世界生存玩上去 . 就是玩家們所需要思考的



甚至玩家也可以製作一個世界 + 指定NPC角色 + 新職業 . 加入這個遊戲經營

世界的遊戲種類也由創造者去定義

這遊戲的發展.就由一個一個世界 . 像拼圖一樣組合 . 逐漸增加遊戲的多樣性

收益則由自己的世界商城營運獲得
(但要將微小部分收益給主世界設備改善和維持費用)



由於是 虛擬實境全立體 的世界

加上需要龐大的容量 . 非常多台的 [最強伺服器]裝世界 . 穩定且大量的頻寬

製作過程光是燒錢就不知道要燒多少了

所以我才肯定的說....這遊戲很難出現

(以台灣這種頻寬.而且連往國外的線路不理想...很難有完美的遊戲體驗)


這個構思如果被胡亂拿去製作成那些 [ 賺錢遊戲 ] .是沒有樂趣的

因為什麼東西都要花現金解鎖才能玩的話 . 就失去 [ 世界 ] 的意義了


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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2730403
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留言共 4 篇留言

JEFung3945
好想玩 >_<

02-22 07:42

長毛青蛙
樓主你可以試著用這個架構寫小說
要做成遊戲不太可能
但拿來寫小說是個不錯的題材

02-26 14:23


太龐大了~
而且看完我不會想玩
而且看完我不會想玩 很重要所以要說兩次!!
首先1 只要玩家一死亡.角色等級就變回1級...身上的超強神裝.可能被怪物擊飛而消失
那我何苦去練等級 何苦去搞裝備?
這到底是即時遊戲@@LOL還是RPG我都搞不清楚 這個構思讓我匪夷所思...
再則2 如何在這遊戲世界生存玩上去 . 就是玩家們所需要思考的
一個遊戲是需要架構 你當你的遊戲是AI嗎?NPC都是活的嗎= =...刀劍神域這類型動畫你是看太多了嗎?
同上樓 寫小說OK 做成遊戲還有待考量 純討論 勿筆戰

05-12 02:32

魔王小辰

製作遊戲需要錢 做出來的不能賺錢 賠錢生意是沒人做的
你覺得好玩別人不一定這樣認為 所以才有手遊那種VIP類 直接告訴你投資有什麼好處

不過倒是可以學2樓來寫個小說

02-20 05:53

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