創作內容

15 GP

【心得】E.Y.E: Divine Cybermancy

作者:星空下的夜想者│E.Y.E│2015-01-20 20:24:55│巴幣:30│人氣:1133



    E.Y.E: Divine Cybermancy是一款賽博龐克(cyberpunk)風,並融入了奇幻色彩的第一人稱射擊遊戲。本作為一款獨立開發的遊戲,知名度相當低,台灣連譯名都沒有,不過對岸的譯名倒很炫砲─「駭客戰隊:異度神兆」。遊戲的美術風格和世界觀相當獨具一格,融合科幻、黑暗、魔幻於一身,可以看到身穿古典騎士鎧甲的戰士拿的高科技機槍掃射敵人,駭入敵人心智操控敵人,還能施展如魔法一般的能力(Psi-power)殺敵,營造出與眾不同的魔幻槍戰。題材潛力無窮,可惜的是,遊戲的宏觀設計上也有不少缺失,系統設計頗為複雜需花時間適應,使得這款遊戲更加的冷門。


輕裝士兵,身穿十字軍盔甲的士兵拿槍殺敵應該不會在其他遊戲看得到了


重裝士兵。雖然人物美術風格很有特色,但場景的營造就較為普通


遊戲場景大多偏陰暗,許多地方還帶有東方色彩


遊戲採用Source的引擎製作,陰暗場景或物理效果都表現不俗


所有人物都包的跟肉粽一樣


該死的狙擊手

    劇情戰役的部分為單線的關卡式戰役,不過每關的地圖都頗大,有許多不同路線可以選擇,許多關卡內也有支線任務可解。本作在角色培養方面相當有野心,設計了大量的元素,透過等級提升來投資力量、 敏捷、駭客能力等等的配點系統;購買能力讓你能夠施展護盾、隱形、提升準度、聲波透視等能力;學習魔法讓你能夠招換分身、能量轉換、引爆敵人;改造身體提升速度、跳躍高度、提高技能效率;研究知識強化能力、解鎖新武器等等,大量的設計有時讓人眼花撩亂。


角色設定很精細。大量的角色素質、身體各部位都有不同的防護系數


強化電子腦,提升各方面的性能


招換分身協同作戰


隱形匿蹤從背後偷襲


運用魔法(Psi-power)直接將敵人炸成血花


武士刀還能夠擋子彈


駭客介面,需要巧妙的運用5種病毒突破對方的防火牆。不僅能夠駭近各種機械設備,還能駭近敵人心智使其為你作戰

    大量角色要素的設計,可以讓玩家依自己喜好培養角色和戰術。不管是正面硬幹、隱形匿蹤、入侵心智、招換分身等等任君自選,甚至組合運用,這種高自由度的攻敵方式是許多大作都有的元素,本應讓這款遊戲大放異彩,可惜在許多環節上的設計相當不妥,使得高自由度的優點難以發揮。總體來說,本作沒有「相應的內容」與高複雜度的角色性能相匹配,顯示了設計者在遊戲的宏觀設計上拿捏失當,也或許是經費不足所致。


高級魔法,直接將敵人放逐致異空間中,必殺魔法的代價也是相當昂貴


生命之門,中此招的敵人受到的傷害會轉為自身的生命


施展高級幻咒,讓敵人陷入永世的幻覺當中


架設機槍塔掃射敵兵,應敵手法多樣而富有變化

    所謂沒有相應的內容,主要體現在幾方面:敵人設定、關卡設計、經濟系統、角色成長性。首先,敵人的AI設定頗為單調,無論持槍敵人或近戰敵人只會有一種攻擊模式,最嚴重的是敵人強度設定完全失衡,弱的敵人暴弱,強的敵人暴強,普通小兵的攻擊跟抓癢一樣,菁英敵人卻可以將玩家暴頭秒殺,這使得大量的花招拿來對付小兵太浪費,對付菁英怪又不敷使用。再來是角色成熟太晚但關卡長度不夠長,遊戲一路玩下去很容易在菁英敵人出現後卡關,這時可能需要做「練等」這種在線上遊戲才會出現的動作。而遊戲的魔法、能力等等都需要用金錢購買,然而費用設定過貴,同樣需要農怪「賺錢」。在數量不多的關卡地圖不斷農怪賺錢的情況下很容易膩,使得玩家在入手各種酷炫能力之前就已經將耐心消磨殆盡。


AI設定粗糙可見一般,敵人如排隊般魚貫前進


前一關還在殺雜魚,這關就要用血肉之軀對付砲艇,低等玩家很容易輕易被秒殺


這隻可以輕易秒殺高等玩家的牛頭人叫Deus ex,這大概是為什麼Steam頁面上常常與駭客入侵連結在一起


正面硬幹必死無疑,只能躲掩體瞄頭射,沒有解鎖破甲槍的玩家會打到天荒地老

     遊戲內容不算多,但封頂等級高達130,若按照遊戲正常方式遊完至少要上百小時能才封頂,以一輪10幾小時的內容來說頗為可笑(Speed run甚至可以壓到3小時以內),即使只是要讓角色「成熟」的7.80級也會花上不少時間「農」等級和錢,這使得絕大部分玩家體會不到遊戲的核心樂趣前就移除遊戲了,甚為可惜。


另一設計缺陷:除了正面殺敵以外都沒有經驗值和錢可拿,潛行避敵、駭客、製造混亂等遊玩方式到中後期更容易因低等卡關


近戰怪物只會以固定速度往玩家逼進,作普通的近戰攻擊,不會其他花招

    劇情戰役除了單機遊玩以外,還可以與他人線上合作,但合作人數對關卡難度完全沒影響,尤其是高等玩家在場時常常莫名其妙就過關,沒有針對多人合作的特性調整關卡,在這點的設計上也是頗隨便。礙於遊戲冷門,多人對抗部分更是乏人問津,可以當作沒有。

    整體來說非常可惜的遊戲,在題材、人物設計上潛力無窮,可惜在其他地方拿捏不當,使得優點難以發揮,對於沒有耐心摸索各種系統、不願意練等賺錢的玩家來說非常不適合這款遊戲。可以感覺到設計團隊頗有野心想要搞大,可惜只作了半套,精細的角色設計配上相對貧乏的遊戲內容,過長的角色培養期使得一般玩家難以體會到角色設計上的巧思。


遊戲設計者似乎對東方文化有點興趣,可惜僅止於「有點興趣」,如上面完全沒有意義的漢字


調到最高難度時,這種狼人也可以將沒開護盾的高等玩家秒殺,設計團隊似乎很喜歡抓癢或秒殺的設計邏輯


這種女兵被歸類成異能怪物,一定會和其他其它醜不拉機怪物結隊出沒,不知道人設在想什麼

    遊戲採用Source引擎,因此也支援模組化(Mod)。可惜的是,同樣由於遊戲冷門的關係,幾乎找不到一張可玩得自製地圖,感覺設計團隊似乎期望社群來補上不多遊戲內容,可惜社群不買單。其實以10鎂的價格來說,關卡長度是很OK的,但角色成熟所需的時間比起遊戲內容10倍有餘,不對稱的設計拖垮了本作的優點。仍有興趣的玩家其實可以「適度作弊」來規避不恰當的設計,個人是下載了一張專門農等級和錢的地圖來略過完全不合理的練等/賺錢長度(也是唯一找得到的自製地圖)。


唯一一張Mod地圖,免費的Deus ex給你殺到吐


二段瞄準的瞄準鏡很炫,很有科幻感


駭客失敗,除了會出現一個鬼臉擋你視野,還不能做其他動作,變成肉靶


其它女性角色唯一會出現的場合:牆壁上的海報

後記:這款遊戲在特價時常有-90%的特惠(也就是1鎂),有興趣的可以等特價


全文介紹到此,謝謝收看。



推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2721033
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:E.Y.E

留言共 2 篇留言

狠心先生
敵人強弱失衡這點很可惜,感覺題材很棒但是製作小組心有餘力不足,可惜了。下次大大可以玩生化奇兵,非常推薦

01-21 17:51

星空下的夜想者
1.2和無限都玩過了XD
01-21 18:04
哈哈小熊
123

01-22 04:18

星空下的夜想者
45601-22 08:00
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

15喜歡★power8888 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】絕城逆戰... 後一篇:[達人專欄] 【心得】異...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
遊戲介紹的小部落格,有空可以逛逛歐 https://www.rocksugarcat.com/看更多我要大聲說13小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】