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LT/TD、善於偵查的單位

作者:Y-sir│2015-01-10 10:51:02│巴幣:0│人氣:721
LT/DT、高視野、高隱蔽、偵查部隊
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優質表現︰偵查、側襲、牽制、救援、狼群戰術、活到後半場幫開光
劣質表現︰開場沒多久就死
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1.戰場什麼最重要
A.開場時,沒有敵人的位置分佈,什麼都判斷不出來,也無法反制一波流或狼群戰術
B.過中場時,存活下來HT、DT大多數觀測距離只有400,有的還未達400,代表進攻時點亮敵人以前,會先被敵人點亮,如沒有LT或MT幫忙開光,先挨個一二砲或直接被敵人集火而死都很正常
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2.隊友得到情報對你有什麼好處
A.隊友能採取更能對應當下局勢的進攻或防禦的準備,你的勝率就會增加
B.隊友沒情報採取瞎打時,很容易被敵人的佈局完剋,你的勝率會大幅下降
C.讓隊友得到情報想好進攻方式與瞎打那個對你比較利我相信你一定知道的
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3.當隊友有了情報,在進攻與防守的準備
A.進攻有你提供的情報後,你的隊友可,選擇進攻是要採穩紮穩打的推進,或快速壓制進攻
B.防守時有你提供的情報後,你的隊友可,選擇迎頭痛擊對方,或採取縱深防守延遲對方進攻速度,或埋伏打擊
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4.偵查可採取的方式有
A.強制偵查,已知敵位或未知,其目的只是要強制點亮敵人讓隊友作攻擊動作,所以最好到達假設的敵方射界前,車輛達到極速,以躲避敵方砲火

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B.定位偵查、沒把握時別隨便定偵,在有把握定偵的地點,也要先想好後撤路線,並把車頭先朝後撤路線,以便加速撤離

C.優勢地偵、利用優勢地型,作偵查動作,通常這種地點,山崚線地區最多,您只須露出半顆頭
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6.前去偵查時要留意隊友的位置,敵方追過來的人,引入隊友的射界範圍,非必要不在原地和對方進行狗戰
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7.死要CAMP的隊友你可以放生他,去協助推進中的隊友幫他們開光,比較有利於你取勝
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8.當在推進的隊友,因敵方隱蔽而看不見對方,一直挨打時,務必過去幫忙點亮敵人,我方少一台坦克,就有利於敵、而不利於你
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9.要幫隊友牽制敵人時,記得成崎角之勢,敵人的進攻就會大大受阻,你的隊友就能更順利攻擊,而有利於你取勝,如果敵人依舊要強攻,你就可打擊敵人側面裝甲,那怕你是小水管都要敵人付出一定的代價。

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10.切記務必協助隊伍,如隊友死光你在敵人眼中也只是一塊跑的快一點的肉而已
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11.打到後半場會有肉讓你撿,不會沒傷害,千萬別開場為了賺1發的傷害一開場被人集火打掉
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12.出現這種殘局狀況,敵方2HT+3SPG、我方2HT+1LT,而你是我方這位LT,如果判斷我方HT血量和戰技還夠扛的住敵方HT攻擊的話,你應該優先衝殺敵方SPG,HT很怕SPG,切~~~~   
但如果我方HT都快沒血了和戰技不好,那你LT只能ocver著我方HT了,並乞求對方的SPG砲砲都打歪XD
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13.總之扛砲不是你的工作,輸出不是你的工作,總之活到後面幫開光與突襲落單的敵人才是你該作的
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相關必須學習的作戰知識
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往後如有必須報告給大家須知的新內容會在補充上來
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