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26 GP

GE面臨的平衡崩潰的碎碎念

作者:⑦②㌫✖戰隊✖│2015-01-08 18:55:03│巴幣:52│人氣:1801

因為出了深淵系列~所以意識下打了這篇,不管是誰有玩過GE看看再做評論
如果是抱著遊戲爽爽玩管它去死的話,那這篇就是一個廢文啦XD
因為很簡單我不做太多多餘敘述

台版的GE處於一個很矛盾的點上,似乎面臨要崩盤...
台版GE內容是韓版正常設定,商城走向卻套用日版的(抽抽武器)
先不管那黑白的迷之掉寶轉寶機率
今天GE抽抽武器越進速度實在是過快,以往遊戲設定內的武裝全速被打臉
你可以直接當作另一款遊戲直接把武器實裝在GE上
首先MMORPG最原始的精隨完全被破壞殆盡
為了做武裝,解任務、農道具、打副本、PK競爭、搶王
以上這些用抽抽武器全部可以解決掉,玩家到底是為遊戲樂趣而競爭還是為抽抽而上遊戲??

舉個最實際的例子,有一個大咖
他花了很多錢在抽抽上面,也速成其他正常玩家辦不到的速度達到顛峰
面臨的問題是,副本不用打、打王不用出席、也不用跟遊戲互動
她所做得一切,全部是為了武裝的一口氣
花了一堆錢,不用花時間擁有GE頂級的享受,卻不是GE頂級該有的報酬
整天上線就是等抽抽,抽完也沒事作,所有副本一概沒興趣
在GE中她只有抽抽洗武器衝武器,然後就沒了!
日久...就說好無聊就出清了
我想很多人會想問,還有PK啊! 沒錯...如果以一個只對只會拼武裝著魔的玩家來說
她對PK會有深入的興趣嗎? 應該不會吧?
正因為目標想PK才會去研究武裝,這樣情況則是本末倒置了~

打王、搶王、副本、PK競爭都是遊戲息息相關的循環,先不說玩家忍受度如何
遊戲從設計開始就是有一套循環,而商城只是取代月費的收入
而台版GE的抽抽則是越線越太大了,導致抽抽永遠比遊戲中強
這樣代表的是,玩家對遊戲內容已經逐漸淡化,已經認為可有可無
那麼這遊戲生態區域就像是被外來種破壞平衡的局面了

以日版來說,日版是買斷所以遊戲設定是不同的
以抽抽來說都有著微妙的拉鋸戰,以至於不會太衝突
台版如果是買斷,我相信愛怎改都有辦法拉平衡
今天則是以抽抽太過強大導致玩家對遊戲原設定失去一種依賴信心,依賴感完全被抽抽取代

可能會有人說,那些都是心理不平衡
我可以反問一下,如果以局外人都有辦法搞定的抽抽,你會覺得我會搞不定嗎?
如果抽抽比較強,那些包王為主的大咖會沒辦法取得嗎?
太天真了...人家在遊戲中有辦法搞定史特拉的開始,對抽抽武裝一直都是隨手可得
真正失去的是...
遊戲開發中玩家與玩家的互動,拓荒副本? 研究PVP? 組團的樂趣? 解任務的互相討論?
沒錯真正失去的是以上這些~
抽抽武帶來大家武裝上互相抗衡的時代,同時也是毀掉遊戲樂趣的時代

在這邊我反而對韓版那個武裝變動的改版,從不支持變成支持了...
因為大改革不是大好就是大壞,畢竟怪物攻防等公式可以調整
武裝要全面性大調整比公式還麻煩,她這樣的改變雖然原廠可能沒想過
我認為這是對抽抽武的一種制衡作用的改革。

附圖GE蘿莉御三家以作結束XD



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2709372
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留言共 12 篇留言

純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و
非常同意你的論點
其實不只台版,新加坡版也面臨同樣的問題
商城武器&人物過於強勢
拼素材幾個月,做出來的裝備只能被打臉
結果就是上線都等新的林頓箱
掛網的電費省下來,直接買成品還比較划算,那大家上線幹嘛?
另外副本難度跳躍太快,會掉寶的Boss動輒攻防等80起跳,隨便都秒人
以往裝備不夠還能靠努力練等掛網來彌補,現在沒有頂裝都是洗洗睡=3=

對了,聽說台版賞金梅杜莎是噴大師晶不知是真是假?

01-08 19:39

⑦②㌫✖戰隊✖
台阪梅杜莎噴大師晶片已經改很久囉XD 有滿1年了01-08 19:41
ピア↗イ
不知道該怎麼說
黨內現在就有人是這樣
裝收一收弄滿了不知道要幹嘛
打副本轉到的東西對他來說一點毛用都沒有
與其洗裝備還不如直接收

....阿這樣到底是要玩啥

01-08 19:42

⑦②㌫✖戰隊✖
到底是要玩啥!!01-08 23:39
純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و
真好,新加坡版梅杜莎還在噴達晶...
以前還能靠達晶賺,現在只能拿加班費去拼轉轉

01-08 19:44

⑦②㌫✖戰隊✖
台版是背靠邀到就改了,我也不知道為甚麼...不過一星期只打磨性也有72張穩定收入就是了01-08 23:40
過路的郵差
還以為當時免費附費吵完就死掉了....
(遠古時代摸過的路過)

01-08 21:17

⑦②㌫✖戰隊✖
活很久了= ='01-08 23:39
小雨●ω●
說真的抽抽進度真的速度有點太快了...
我也開始懶得做裝備,
收人家抽到的或是自己抽來喜或許比較實在....

01-08 22:09

⑦②㌫✖戰隊✖
恩...快過頭了
大家都不想搞了...01-08 23:38
不上院線
武裝變動是哪個改版阿[e17]??

01-08 22:59

⑦②㌫✖戰隊✖
EP4~EP5
就是拿掉武器防爆,追加屬性分離那版01-08 23:38
凛として咲く花の如く
我只能說即使原廠發現這個問題,也只能留到下次大改才能再修正回來了.

GE長遠來看還是很有淺力的遊戲,畢竟現在符合上班族玩的OLG說真的還不是很多.

01-09 09:11

安黛
如果你玩過大陸代理的遊戲,你會發現不論是軟體上還是網頁上的遊戲都會比這個更豪邁的超級土豪,而且都不只是一兩個,每個人都是拚第一名,這種人出手非常大方直接,但是說不玩的時候也是很果斷,換個遊戲還是繼續當他的土豪,一個月儲值10萬20萬的都只是小咖,在台灣花個10萬20萬的就不是那麼多,不過台服就有個對岸來的不知贊助給華義多少,居然可以拿回因為使用外掛而被封鎖的帳號!!

01-09 12:40

我玩故我在
同意你的看法!抽獎本身是有必要的,
能提供多些管道入手裝備。
但是次數過快、過於頻繁的話,
反而破壞內部平衡,變成撈錢on line,
原本的遊戲精神都消失了!

01-09 14:05

路過的電動
我相信這款遊戲真的到盡頭了
永無止盡的抽抽武器 哪天出40功等武器我也不意外了
主線越來越難 玩家為了解任務必須砸錢換裝
看不到未來了 角色比較吸引人[e5]

01-10 20:10

Yachi
老實說大家都在撐 都很煎熬
出抽抽腳色沒關係~但是沒有裝備還是花瓶

做一把阿爾武器花的時間精力都非常龐大..
到最後還是用抽的吧~更有的人連洗屬都衝都懶了(坐等收裝意味)
更別提阿爾主線、每日副本騎士的攻防等已經開始讓一些小玩家摸不到怪了
(不是被秒殺就是瘋狂MISS)
外加玩家間的一些恩怨情仇和新遊戲的上市...


我很愛GE,但是玩得好痛苦..

01-12 00:30

路過的人
保持平常心(茶 只希望韓版後續的大更動可以帶來以前的感動 武器防報拔掉卻時是平衡遊戲內現有的武器機制讓武器壽命更久一點惡魔武器捲也可以靠碎片合成取得....(這些改變很好鼓勵大家做裝!!但是材料至少也變少一點把 囧rz)

01-16 14:59

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