創作內容

0 GP

激鬥棒球魂-壘打技能

作者:゜ω゜)っ✂╰ひ╯│激鬥棒球魂│2015-01-05 20:25:10│巴幣:0│人氣:832
全壘打
鋒砲炸裂: 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(36%)擊出全壘打
裂膽雄揮: 當上一棒遭到三振時,機率(35%)直接擊出全壘打。
白馬馬力夯(極): 當第一局上場打擊時,機率(33%)直接擊出全壘打。
再來一碗 若本場已擊出過全壘打,機率(32%)直接擊出全壘打。
滿貫大亨(三): 進攻時滿壘,機率(26%)擊出全壘打。
周亞夫之風(極): 壘上有兩名跑者以上時,機率(25%)擊出全壘打。
再見男(四) 進攻時當九局之後上場打擊,機率(18%)擊出全壘打。
小田原巨大砲 若為主場球隊,機率(17%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%)
虎痴之力: 兩人出局時上場打擊時,機率(15%)直接擊出全壘打。
武聖之力: 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(12%)直接擊出全壘打。

全壘打(浮動型)
火星恰襲來: 5%擊出全壘打。本場每擊出一個壘打數,額外增加1%擊出全壘打,最高上升至20%
背水惡來: 當球隊每落後一分,增加(2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(20%)。
百轟游擊砲: 擔任游擊手時,機率(7%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加18%

全壘打+安打
無雙鬼神擊: 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(15%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(25%)直接擊出全壘打。
開局首殺: 擔任第一棒時,第一局有(20%)機率直接擊出全壘打,其他局18%機率擊出各種壘打
強打豪捕: 擔任捕手時,機率(14%)擊出全壘打或二壘安打。
神之三冠王: 機率(10%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(5%)機率。
台中百轟王: 若為主場球隊時,機率(10%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有機率(5%)變成二壘安打。

全壘打+被三振
旋棺之狂掃: 當上一棒擊出安打時,機率(34%)直接擊出全壘打,或是被三振。
霸王亂打流: 當得點圈上有人時,機率(25%)直接擊出全壘打,或是被三振。

長打
魏之福將: 落後二分以上時(包含二分),機率(80%)擊出長打。
獨眼強振: 當球隊平手時,機率(55%)直接長打安打。
猛打賞狙擊: 當本場正好擊出兩支安打時,機率(37%)直接擊出長打。
獨眼貫擊: 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(35%)直接擊出長打。
恐怖感: 當球隊領先時,機率(30%)擊出長打安打。
護國的王子: 當壘上跑者有魏國球員時,機率(27%)擊出長打。
先攻之勢(三): 進攻時當第一局上場打擊,機率(21%)擊出長打安打。
修羅: 當本場已擊出過安打後,機率(20%)直接擊出長打。
瓶割暴槌擊: 對方投手為不同陣營時,機率(20%)直接擊出長打。
強心臟(四) 進攻時壘上有人,機率(14%)直接轟出長打。
突破(四) 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(12%)擊出長打安打。
烈火十文字斬: 機率(12%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(15%),持續到下個半局。

長打(浮動型)
擊破。連攜: 機率(3xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。
蠻王粉碎轟: 力量每高出對方投手(2%),則提高(1%)機率直接擊出長打,最高提升到(25%)機率。
九州斷岩擊: 機率(12%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(8%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。
正義牙斬: 當投手並非同陣營時,機率(10%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(4%)機率。
白馬弓騎護: 機率(9%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(1%)發動機率。
鋒炮接班人: 長打機率(5%),每過一局增加(2%)。

德州安打+長打
神現一閃: 機率(15%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(1%)機率擊出長打。

一壘打
六爪流亂斬: 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(8xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(72%)。
立花早擊女: 機率(40%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(5%)

二壘打
突破僵局(四) 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(25%)擊出二壘安打。
底氣(四) 進攻當比數落後時,機率(21%)擊出二壘安打。
落鳳刺: 當對方投手非蜀國時,機率(18%)擊出二壘安打。
戰神之女(極): 擔任第三棒時,機率(17%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%)
邊關守將(四) 進攻時擔任位置是三壘手,機率(12%)擊出二壘安打。

三壘打
Z字騎斬襲: 機率(30%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(2%)
弓馬震雄師: 當壘上有人時,機率(23%)擊出三壘安打,或是放箭使投手投出暴投。
拐杖糖轟炸: 分數相差3分以內時(包含3分),機率(16%)擊出三壘安打。

一二壘打
雪天使之星: 得點圈有人時,(20%)擊出內野滾地安打或二壘安打

一二三壘打
武聖護衛(極): 上一棒擊出安打後,機率(50%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。
陷陣餓狼: 機率(29%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(5%)機率在壘上無人時擊出全壘打。
高爾夫擊球術: 機率(24%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。
獅子奮迅: 機率(20%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。

二三壘打
西涼鐵騎: 擔任第一棒時,機率(22%)擊出二壘安打或三壘安打。
蜀地大暴走: 機率(12%)直接擊出二壘安打或三壘安打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.5%)。

任何壘打
末將奇功: 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(40%)擊出各種壘打。
激昂不屈(四) 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(33%)擊出任何壘打數。
艨艟領航: 當自身身為跑者時,機率(20%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。
精準打擊(四) 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(16%)擊出任何壘打數。
球來就打: 機率(15%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(10%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(2%)
龍膽之掃擊: 機率(13%)直接擊出各種壘打數的安打。
巾幗冰槍: 機率(12%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。

任何壘打(浮動型)
凌雲之志: 從第五局開始(包含第五局),每過一局,增加(15%)機率擊出各種壘打,最高提升至(90%)。
蓬萊轟炸機:全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(1%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(35%)。
暗渡陳倉:20%任意壘打,本局上一棒打者出局,提升至35%
裂風鐮鼬切: 機率(10%)擊出各種壘打數的安打,本場每有一次盜壘成功,機率提升(2%),最高提升至(30%)。
火之戰姬: 每次打擊,增加(1~10%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束。
紅蓮蝕日 機率(10%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(1%)機率。
四國海賊團: 機率(8%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(8%)機率。
Never Give Up! 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和。
桃園之誓: 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(1.3%)擊出各種壘打數的安打。

任何壘打+長打
恰式打法: 機率(15%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(8%)擊出長打機率。

外野德州安打
雷切。花: 機率(21%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(30%),持續半局。
巴蜀兵(四) 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。
江東小旋風: 機率(15+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯
丹陽兵(三): 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。

外野德州安打(浮動型)
火箭破軍(極): 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出德州安打。
豪膽矢雨: 機率(30%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%)
星光閃耀: 機率(20%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(1%)
聖光之盾返: 機率(15%)擊出外野德州安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(50%)。

外野德州安打+長打
飛騎旋擊: 機率(15%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(1%)長打機率。

內野安打
後勁十足(四) 進攻時當七局之後上場打擊,機率(29%)擊出內野滾地安打。
連貫打線(三): 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(25%)擊出內野滾地安打。
殿軍突進: 壘上只有一名跑者時,機率(24%)擊出內野滾地安打。
後勁十足(三): 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。
TWINS。醜: 機率(5%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。當隊中有顏良時,機率再額外上升(10%)。

內野安打+長打
復仇金臂勾: 當上一棒出局時,機率(35%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(35%)擊出長打。

失誤
打亂陣腳(四) 進攻時壘上有人,機率(27%)造成失誤上壘。
飛弩亂射: 機率(25%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。
蝴蝶炸彈摔: 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(4%)機率造成失誤上壘。

保送
聲東擊西: 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送上壘。
拔城先登(極): 前五局時,機率(60%)獲得保送上壘。
苦肉計: 無人出局上場打擊時,機率(50%)獲得保送上壘。
光頂閃耀: 閃耀的光頂,機率(15%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。
亞洲選球王: 機率(20%)直接被保送,若壘上無人則增加(10%)機率直接擊出各種壘打數的安打。

虐菜特區
神現一閃:15%外野德州安打,當前投手每失一分&壘上每多一名跑者時,增加1%長打
六爪流亂斬: 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,8 x N%機率一壘打。最多72%
火之戰姬:每次打擊時,增加1~10%機率任意壘打
四國海賊團: 8%任意壘打。壘上跑者每擊出過一個壘打數,額外增加8%

恐怖感:球隊領先時,30%長打
再來一碗:若本場已擊出過全壘打,32%全壘打
百轟游擊砲: 擔任SS時,7%全壘打。若本場已擊出過全壘打,增加至25%
火星恰襲來: 5%全壘打。每擊出一個壘打數,增加1%,最高20%

捕手
曹仁-
G1 死守樊城(極): 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(40%)直接發動阻殺成功。
G4 大將軍(三): 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。
G7 底氣(四) 進攻當比數落後時,機率(21%)擊出二壘安打。

黃蓋-
G1 苦肉計: 無人出局上場打擊時,機率(50%)獲得保送上壘。
G4 揚州水軍(三): 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
G7 鐵捕(四) 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(9%)直接發動阻殺成功。

小胖-
G1 強打豪捕: 擔任捕手時,機率(14%)擊出全壘打或二壘安打。
G4 MVP少年: 機率(25%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。
G7 再來一碗 若本場已擊出過全壘打,機率(32%)直接擊出全壘打。

立花誾千代-
G1 立花早擊女: 機率(40%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(5%)
G4 雷切。花: 機率(21%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(30%),持續半局。
G7 西國一女城主 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(17%)直接發動阻殺成功。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2706828
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

相關創作

同標籤作品搜尋:激鬥棒球魂|遊戲|線上遊戲|閒聊|網頁遊戲|棒球|CPBL|MLB|NPB|中華職棒

留言共 1 篇留言

゜ω゜)っ✂╰ひ╯
暗渡陳倉:20%任意壘打,本局上一棒打者出局,提升至35%

02-16 12:59

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★SuperGamer 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:激鬥棒球魂-金卡技能(中... 後一篇:激鬥棒球魂-龐統有用處的...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

MoeTako來人R
快來人....看更多我要大聲說14小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】