我在2016年的3/25日凌晨,終於開始著手進行這篇文了。
哈,我沒有想到一拖就是一年多,本來是去年寒假要動工,結果卻是懶惰大於了愛,但今天讓我開始更新的原因,在於台大科幻社選了交響詩篇作為社課的講座,這麼多年了,我也是第一次看到在正式的課程場合或專題,以交響詩篇做為整個框架,其實我是很感動的。
那麼,以上就是我的碎碎念,我們先進入交響詩篇的前瞻介紹吧!
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交響詩篇在初期時,以project eureka為名,就像是大部分原創動畫還未定下作品名時會有的代號一樣,而Eureka就是這部作品的核心之一與故事發展的女主角。有別於其他的機器人動畫,製作交響詩篇的BONES一直都是以精緻與製作精良的動畫分鏡而出名,細膩功夫讓每個cut的線條及人物都不會跑掉,在動畫製作上,BONES一直堅持動畫本身的品質
即使在原創動畫上的成績並不亮眼,但翻開整個動畫歷史,BONES最為人稱道的還是交響詩篇,也在當年拿下了腳本獎與最佳動畫獎,文化廳也列入了獎項,在原創動畫上也佔有一席的歷史位子,至今依然被許多科幻或動畫迷津津樂道。
那麼他們喜歡的部分在哪呢?
我認為有幾個要素是交響詩篇受人喜愛及沉迷的關鍵:
一、角色原創性及獨特性:
每位角色都擁有非常鮮明的個性及故事,在劇情張力上,以角色帶出劇情發展,這類的故事通常讓人對某個角色或角色之間的感情產生聯想與深入,就像大家想要看到偶像劇男女主角在一起的那種心情一樣,交響詩篇做到了角色故事產生的魅力這件事。