梅露可物語是一款擁有故事劇情可愛畫風的塔防遊戲
也是玩過幾款手機遊戲中特別喜歡的一款
今天就來介紹一下這款遊戲的特色以及優缺點
這款遊戲目的就是要將整個隊伍往前推進到底線就算一個關卡結束
與其他塔防遊戲不同的地方有兩點,第一點它的塔其實就是主角
在戰鬥當中沒什麼用,主角被怪打死就算game over
當畫面所有的怪都被清空時主角會自動向前推進到怪出現為止
也不會後退,完全就是沙包= =
其他角色就是和主角一起冒險的快樂夥伴(或稱傭兵)
負責清怪和回復夥伴體力
第二點與其他塔防遊戲不同的地方在於
這些夥伴不是只能夠升等增加攻擊力呆呆往前走
可以各自操控後退或前進,也衍伸出一些不一樣的操作方式
另外每個角色可用的技能是根據所搭配的魔寵而定
也就是說只要打到一隻魔寵,即可與任何角色做搭配,使出該魔寵特有的技能
如此便大大減少了對角色本身的依賴性
不需要針對某一個技能特別綁定該使用的角色
再來說一下這個遊戲的優點吧
一開始最吸引我的就是純日系畫風
走療癒風格,很難找到不好看的角色,就連最低的1星卡也很可愛
並且整體畫風相當一致
在很多手機遊戲由於請來的繪師都有自己的風格,每張圖看起來都不錯
放在一起就有一種不協調感,不過這也蠻主觀的
另外遊戲除了角色圖片以外,動作設計也不馬虎
引用自日本梅露可wikia
像前面三隻實際上不是很好用的角色,不過角色設計的相當不錯
所以能夠喚醒一些有愛之人能夠突破能力上的限制拿來使用,這也算是成功的地方
再來遊戲有主線劇情隨關卡推進,並且活動地圖都有各自的分支劇情存在
拿最近的夢遊的你與被遺忘的小鎮來說,倘若仔細去觀看所有劇情的對話
大概就需要花上10~15分鐘的時間
再來這個遊戲有所謂的公會戰
舉行的時間是固定每天8:00~8:30、12:30~13:00、18:30~19:00、22:00~22:30
以一個休閒玩家來說,公會戰大概只會花個1~2分鐘的時間,舉行時間也都是休息時間
不會有不固定時間的每日任務,這是我覺得不錯的一個地方
再來說一下缺點
這個遊戲鑽石抽卡機率相當悲劇,以目前調整來說5星1% 4星4.13% 3星16.64% 2星78.23%
4+5星5%多一點,非常難抽,不過幸好許多2星和3星好用角色還蠻多的
而且多數4星以下角色可以用遊戲中可獲得的錢幣抽到(有些4星保留鑽石抽獎)
首抽沒抽到4 or 5星基本上不影響遊戲的進行,應該說大部分人都不是4 or 5星開局的
不過對無課來說我是建議首抽還是刷一張4星以上來做個紀念
不然以後大概也抽不到會有點殘念
另外就是這個遊戲送鑽石並不踴躍,雖然遊戲中可拿到的鑽石不少
不過不常有每日送鑽,也沒有等級提升獎勵,只能想辦法透過免費.mycard之類的籌措鑽石
可能目前粉絲團按讚數量,遊戲下載數量沒有突破,讓他們沒理由發鑽石之類的(笑
總之大家趕快來玩,真心推薦95分