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【心得】惡靈古堡:拉昆市行動

作者:金手錶│惡靈古堡:拉昆市行動│2014-11-15 22:07:49│巴幣:28│人氣:2531


中文名稱:惡靈古堡:拉昆市行動
日文名稱:バイオハザード オペレーション ラクーンシティ
英文名稱:BIOHAZARD: Operation Raccoon City
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2012-05-18
遊戲分級:限制級
製作廠商:Slant Six Games
台灣代理:愛勝遊戲

基於惡靈古堡的世界觀所製作的第三人稱動作射擊遊戲-
拉昆市行動(Operation Raccoon City)
這是一款Capcom與一家名不見經傳的加拿大廠商Slant Six Games所製作的作品。
Slant Six Games過去曾開發過幾款SOCOM:美國海豹特遣隊系列遊戲。
而惡靈古堡:拉昆市行動便是一款屬於外傳性質的遊戲。
其玩法目的就是讓玩家們扮演保護傘公司的狼群小隊,
負責殲滅所有被T病毒感染的生物和特種部隊。




 
曾經玩過惡靈古堡2與3代的玩家們來玩拉昆市行動應該會感到懷念無窮,
因為本作的時間點就是設定在2與3代之間,
只不過主角觀點是以狼群小隊為主。
但是依然可以見到熟悉的人物、場景、怪物等… …。
遊戲的戰役玩法便是四人合作的闖關模式,
玩家們必須從偵查兵、突擊兵、醫務兵、通訊兵、工兵、生化兵六種職業中選出一名喜愛的。
每一名職業都有他們各自擅長的能力與技能,
透過完成任務便能夠不斷提升角色的技能等級或是購買裝備。



↑↑↑狼群小隊們的服裝十分帥氣。


熟悉的人物與敵人們一次都到齊了!






↑↑↑利卡



↑↑↑復仇邪神



↑↑↑暴君






↑↑↑里昂與克蕾兒



↑↑↑艾達王



↑↑↑劇情中甚至可以把里昂逼上絕路。

 
本作挺強調多人連線合作來遊玩,
要是不想連網路找其他玩家,也是可以與電腦AI共同奮戰,
只是如果跟電腦一同行動,那麼可能就要自求多福,
因為AI設計實在是很低智商,除了適時的提供火力及當肉盾外,
其他時候就是很礙手礙腳的小蝦米,會做出許多讓玩家噴飯的舉動。
加上本作的難度算是很高,玩家只是訓練有素的士兵不再有主角光環,
很容易就被亂槍射死甚至是被感染變成僵屍,
這點也是遊戲的特色之一,任何人都有可能會變成僵屍,
此時原本的得力戰友瞬間就會敵我不分胡亂攻擊,因此被感染就要趕緊治療會比較好。
 





↑↑↑常常一開門就衝出許多僵屍。





遊戲類型就是很標準的第三人稱射擊遊戲,
強調的就是快節奏闖關,不再像是惡靈古堡本傳那種重視氣氛及恐怖感的體驗。
玩家可以躲在掩體物後方射擊,或是丟出手榴彈,使用各種主動技能。
接近敵人時也能使出處決技,或是把僵屍抓起來當擋箭牌。
不過本作最大的缺點就是射擊手感和打擊感真是糟得一塌糊塗,
子彈射在敵人身上一點爽快感都沒有,打擊部位判定也很怪異,
很多時候我都不確定有沒有順利傷害到敵人了沒有。
而BOSS戰就是很耐打,打了好幾下都還沒辦法判斷有沒有對它造成傷害,真是挺討人厭。













 
本來惡靈古堡:拉昆市行動應該會是不錯的作品,
它的銷售量挺好,題材想法也很特別。
可惜遊戲整體質感給人的感覺真是太粗糙了,
除了幾段CG動畫蠻精美以外。
其他不論是操作手感或是音效表現、動作、即時演算的動畫等… …,
都像是小廠商用低成本製作出來的三流作品。
而關卡長度也是很短很不讓人滿意,實在是很難讓人回味。


個人滿意度:


2.5分(滿分為5分)




本心得僅供參考!
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煩請過一陣子後再回來觀賞。


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留言共 8 篇留言

天兵狀況外
遊戲的展示CG感覺之棒騙了不少人入坑
結果射擊感和打擊感毀了這個原本可以成為大作的作品
遊戲構想是不錯但是系統實在太糟糕
強調射擊卻做得很爛
後來出的惡靈古堡 啟示就好很多

11-15 22:31

閃靈烏賊
還是挺希望出續作的阿 角色設計超對我味

11-15 23:42

金手錶
閃靈哥!

防毒面具加上黑色勁裝真得很酷!11-16 21:08
佐駒成澤
這款應該是單人1.5分多人3.5分的遊戲

看實況多人連線歡樂多了

11-16 00:57

金手錶
真的,主打連線的遊戲就是要與玩家一同玩樂才有趣11-17 23:42
皮耶爾
應該改名叫惡靈古堡Online才對XD

11-16 01:30

雪之王女‧F‧巧可奈
很少見過滿意度低於3分的評價@@

11-16 02:07

月巴豆頁 楊伐善
居然可以把李昂幹掉xd

11-16 16:48

阿綠 ♉
題材是不錯,只是最後變雷作...

11-18 02:04

逍遙
原作中一些BOSS都變成小怪
英雄單位又超級難打
狙擊全部爆頭還不死是怎樣

11-23 21:18

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