都忘了發心得了
雖然大家對土豪金 同捆機比較有FU
雖然大家對土豪金 同捆機比較有FU
個人對金色不大有FU 就是了 XD
日版的深綠封面
印著日文字的封底 (廢話)
版畫林克的卡夾&
????????????
一章說明着說明書請詳閱電子說明書的說明紙
記然浪費一章紙印為何不照以往的說明卡
說明書 很多人都不看 包括我 因為厚厚的一本 很少有廠商會把梗埋再說明書裏
不過說明卡 就很有用 簡單明確的一章紙 或一張卡紙 感覺比這張電子說明書的紙有意義的多了
3DS 目前的兩款薩爾達都是從 精典作在3D上的表現的發想
這兩款算是3DS 薩爾達團隊的課題
一款是3D的經典 重製模組 來呈現3D的是覺效果
一款是2D的經典 重新3D繪製 再創意發想 轉成2代
其實光是將2D的經典作品世界關重新繪製成3D模組就讓人感動了
不過 哪時會有真正的 全新世界風貌的3DS薩爾達遊戲呢 讓人期待
3D標題 吹了才會轉的劍臺
3D標題 吹了才會轉的劍臺
卡夾圖示 (我發現縮太小了,太久沒碰3DS忘了可以放大再拍 XD)
等攻略到貨準備來發
新舊作比較文
跟攻略比較文
看來我的夢見島只能停留在 LV5了 ..........
這次薩爾達的創意還是不錯 以入畫的方式進入暗的世界
其實跟以前的概念也差不了多少只是這次場景是3D 所以可以製作出入畫後改變場景的視點
不過這次薩爾達的分量稍為感覺不如當年眾神1
從眾神一手上道具就可以知道 有多少迷宮梗了
不過如果把眾神當薩爾達的品牌我希望能有眾神3 而且份量加倍
畢竟眾神1系統做出來有很多資源可以運用
青沼兄 拜託拜託