魂:
目前沒有此擴充。但我可以告訴你,你可以把這個變數@blank_frame_sprite的透明度用遊戲變數控制。
換句話說,第156行可以改成
@blank_frame_sprite.opacity = [self.openness, $game_variables[10]].min
如此一來,你可以設定遊戲變數第10號,來決定對話框透明度的上限。
由於遊戲變數預設值是0,所以你做以上修改後,預設上是看不到對話框的。
你可以把該遊戲變數設為255達到不透明,以及設為160來達到半透明
12-26 16:52