4G發售在即於是趕快把想打的MH4文章打一打0.0/
於是把之前在版上PO的文章拿過來(爆)
大概多是與3G的比較
劇情
魔物劇情向來多是可有可無
可是有了劇情多半可以增進世界觀的了解 也更增加遊玩的樂趣
這代劇情豐富很多 很多的過場動畫也看的很過隱
實際上這點我非常喜歡
不過最後打天迴沒有想像中難 加上3G村任最後是討伐史詩級的巨型魔物 大海龍
4代那種壯士歸來的感覺反而沒那麼深XD
動畫
這代打新魔物前大多會有過場動畫
並且是即時演算 並非之前的生態類 而是玩家也融入其中
不過覺得有點小做作 每每看到魔物都表現的很畏懼
雖然以一般人來說是很正常
不過我的 YUI 那有這麼孬(炸)
整體上是不錯 不過個人其實更希望有專屬的生態類動畫 這代都只有過場啦QQ
之前3G的彩鳥吃魚 跟 貓貓火山遇到爆鎚龍
都覺得逗趣可愛又能體會到魔物生態的表現
畫面
4的畫面與3G比 明顯鮮艷很多
各有利弊 像3G你可以說有種朦朧美 當然你也可以說 怎麼看都霧霧的(爆)
特效方面也進步不少
個人印象最深的是會心發動 3G看起來就很多條線(爆) 4則是真的有閃現的感覺
隨身小伴
不喜歡說成隨從 有點鄙視的感覺0.0a
3G的奇面族 有機會一定要帶他們看看XD
各種逗趣的舞姿 還有換面具後的各種台詞(雖然我都看不懂 喂)
我覺得確實替遊戲加分不少 當然大砲面具頗實用的
現在想起來確實頗懷念那兩個小傢伙的Q__Q
當然也不是說艾路不好 4代探險隊看到各種Q版的魔物還有奮戰的艾路們
著實溫暖人心呀ˊˇˋ
不過就現實層面說 還是覺得奇面族比較有幫上忙(歐
油燈大炮超痛的= =
地圖
4代的地圖 感覺少了點
3G還有厄海 海底遺蹟 沙漠等等
更別提地底洞穴跟火山基本上是一樣的=_____=
當然也有可能只是因為3G是強化版的關係
另外4地圖的隱藏路線只有一個
個人蠻享受這種探索地圖之餘有意外發現的驚喜
雖然多半是看WIKI才知道的(爆)
算是小缺憾 另外3G會有魔物打開新路線也是我覺得蠻新鮮的地方
小地方
當然也不全然是說4的壞話
我自己沒事喜歡拿弓亂射 發現4有許多小地方很用心
像是弓碰到牆壁後會有彈開的特效
而且不限平常碰的到的地方 像遺跡平原營地出口那邊
上方有個遺跡還是骨頭忘了= =
看起來只是貼圖背景 不過很意外的射到那邊也有特效
射到水裡也會有波紋 這些都是3G沒有的
還有4代當魔物吼叫時
即使你身在別的地圖 也可以隱約聽到叫聲喔>.0
不過4代的魔物大小只有在更新才會顯示尺寸
不像3G是每次打完都會顯示
這點實在不方便去刷大小金0.0a
難易度
記得4出來之前有個標語是 "進化的是魔物還是獵人呢?"
玩到現在我覺得是都有
獵人方面
4代增加了許多武器新動作 所以回頭玩3G可能會有點卡卡的
另外技能也增強不少 當然內部數值是否一樣這就不是我能力可以探討的XD"
像是攻大增至攻超 迴二增至迴三 各屬性強化由+2增至+3 等等
魔物方面
動作方面靈活不少
普遍最認同的就是火龍的抓擊 以前閉著眼睛躲 現在...(ry
還有我覺得櫻火的甩尾也變難躲了= =
還有多數魔物的眼睛都變很利 站很遠都會被發現
不過當然不全然是壞 銀火15閃XD
總結來說是魔物進化比較多Orz"
以前只要十五分的魔物 現在大概要二十分
更別提公會100等的驚人血量和攻擊力
雖然有人稱為偽G 不過我覺得實質上已經超越了(汗
不過也因為這樣我回頭玩3G整個很豁達(爆)
最後拜託角龍不要再變強啦啦啦
拋物線彈射夠G8惹 震完馬上肛太無恥啦=皿=
連線
4加上了便民的連線 (3G也有不過要先有WII U)
讓身邊沒有朋友遊玩的玩家也可以享受共鬥的樂趣
不過如果你沒有WIFI 可能就要享受被共鬥的樂趣惹
另外房主不能踢人這點很無言0.0a
遇到來亂的白白除了自己離開基本上就只能理論了
不過跟白白理論(ry
系統
4代比較充分的利用下螢幕的功能了
來回地圖方便許多
不像3G來回港村很麻煩
點數我覺得3G是難賺但也用得少 (看那勳章...)
4是好賺但用的多 不管怎樣都不好其實ˊ_>ˋ
音樂
開始留意MH系列的開端大概是3rd的雷狼龍"閃烈なる蒼光"
真的頗好聽的 之前的曲風就不是那麼喜歡了
大概是有新的人員加入吧?
3G和4的音樂都很好聽 但畢竟4有許多舊魔物回歸 所以沒說很喜歡(欸你
不過這是很主觀的東西啦XD
耐玩度
有關公會任務的評價有許多人爭論過了 可以爬爬文
畢竟這也是主觀的就是(汗
不過個人挺享受的(炸)
不過要是4G公會武器解放更高等級要重刷很無言...
大概就以上 之後找時間補些圖\0.0/