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敗家PG278Q G-Sync顯示器

作者:雙手拍死蟑螂│2014-08-13 21:12:11│巴幣:8│人氣:7701
  
        在上星期六,一時之間心血來潮逛進了原○屋的網站,剛好看到PG278Q已經上架了!
  
        這是什麼巫術!
  
        打從一月看到G-sync顯示器第二季度要發售的消息,我就密切注意,等待著G-sync的到來。然而等到第二季度四月過去了,五月過去了,連六月也過去了,台灣根本一點消息都沒有啊啊啊──!
  
        更無言的是,六月底的時候,看到大陸京○購物已經開始預購AOC G2460PG G-Sync顯示器了,台灣還是沒有消息。霎時間,心內湧上了林林總總的祖宗十八代。
  
        好在八月,台灣總算上市了──雖然不如預期,我原本只是想要AOC G2460PG顯示器的啊!壓根兒沒想要買PG278Q,可是還是敗下去了......
  
        算了,有就好了
  
        廢話不多說,以下簡單介紹PG278Q G-sync顯示器。
  
        PG278Q是27吋高刷新率TN面板,刷新頻率為144hz,在色階上是8 bit而不是傳統的6 bit,跟一般初級的VA與IPS面板基本上相同,所以色彩上不算太差,能夠達到1677萬像素。但是TN面板還是TN面板,並不會因為變成8 bit,躺著看螢幕就有IPS的可視廣角。總的來說,只適合拿來玩遊戲,想要一台高級又能躺著看電影的顯示器,還是選台EIZO的IPS面板來得實在。
  
        這邊不得不可惜,TN面板因為成本較低,所以比較多廠商願意做成高速面板,但雖說成本較低,也只是相較之下,光是TN 144Hz的高速面板,一個24吋的螢幕就要價過一萬,更不用說VA與IPS若要做成144Hz就要四五萬起跳了,想要享受平滑穩定又柔和的畫面,一般大眾還是只能兩眼一抹黑,看哪天普及降價了。
  
        再來簡單介紹一下G-Sync。
  
        G-Sync,全名應該叫做「自適性垂直同步」,由於顯示卡輸出的頻率是變動的,而顯示器輸出的頻率是固定的,這造成了顯示卡輸出訊號,螢幕成像時會對不上,造成撕裂、分割錯位、延遲以及波紋的情況出現,為此Nvidia以及AMD分別研發了G-sync與Free Sync的技術,以此來解決畫面問題。
  
        而兩者最大的不同在於,G-sync顯示器都搭載了768MB的記憶體,以做為資料緩衝處理的地方,另外也必須是Nvidia自家的顯示卡才能支援技術;而AMD的Free Sync則提出VESA DisplayPort 1.2a介面(目前DisplayPort 1.3 standard已釋出,可能選擇更新的介面),輔以顯示卡GCN架構提供自適性輸出。
  
        當然兩者都在解決舊式垂直同步依然會有延遲波動的情形,而其中Free Sync僅有筆電實機操作,備受爭議,雖然未來一年內DisplayPort 1.2a規格會開始出現產品,不過效果無法預期。畢竟Nvidia已經有實際產品上市了,效果顯而易見。
  
        再來就是簡單個人心得的部分了。
  
平台:家用桌電
處理器:i7-4790K
顯示卡:EVGA 780Ti SC ACX
顯示器:ASUS ROG Swift PG278Q G-Sync顯示器
......其他略。因為說了也沒什麼意義。
  

使用G-Sync顯示器要先將刷新率調成144Hz才行,不然沒什麼作用。
  

G-Sync有說明延遲率低,但不代表完全不會延遲,只是偶而會細微波紋,不把臉貼得很近,基本上看不出來,但可能偶而會覺得有點違和感。
  

預設垂直同步就是G-Sync,遊戲中不用再開啟垂直同步了。如果覺得G-Sync效果不好的話,雖然會自動轉用一般的V-Sync垂直同步,但有時候驅動程式會有秀斗的問題,莫名產生同時開啟,發生問題而黑幕。這時候只能額外設定,遊戲開啟時使用一般的垂直同步。當然之後新版的驅動能夠更好的支援G-Sync。大概。
  
        整體來說,G-Sync表現相當不錯,但有三個前提,一是要玩遊戲引擎有支援G-Sync的遊戲,這個部分其實不用太擔心,基本上不要是太老的遊戲引擎,都還能有相當程度的支持。除此之外,那怕是AMD陣營的遊戲,都有相當程度的支援(儘管不少只是好不少,但沒有徹底消除延遲),而Nvidia陣營的遊戲則是有相當神奇的效果,例如戰慄深邃:最後之光,改善效果相當驚艷,儘管......第一人稱我還是會暈,不過比起五分鐘就想吐來講,能夠撐上一個半小時了,令人讚為觀止。

        附帶一提,就我目前的觀察來說,G-Sync對於第一人稱類改善效果是最好最明顯的,不過相對而言,很多效果非常差的也是第一人稱類的遊戲,例如死亡之島:激流。儘管一方面由於最新版的死亡之島激流有鎖60幀數,但從另一方面來說,引擎似乎沒支援到,看起來根本暈到爆炸。

        言歸正傳,針對G-Sync顯示器,第二個使用的大前提是,自己電腦的硬體也要有一定程度。有些時候,那怕螢幕設定完全,144Hz,G-Sync開啟了,遊戲也調整成144Hz或者無限制,並且關閉遊戲中的垂直同步,但是你的硬體只能跑15張,這當然看起來還是LAG,不是螢幕好就好,顯卡、CPU、SSD硬碟什麼的,能越好的當然最好,如果沒有,那這螢幕是沒什麼用的。
  
        三是遊戲程式本身不能鎖定FPS 60幀或者FPS 30幀,例如賽車類遊戲很多都鎖30幀數,這時候玩遊戲G-Sync是沒作用的。不過也不用太擔憂,其實可以額外去找程式設定檔做修改,把FPS limit關閉,又變成一條好漢了。
  
        說起來,G-Sync目前最大的癥結在於,有部分遊戲引擎完全不支持,所以換了顯示器也只有暈而已。還有G-Sync本身只能還原遊戲畫面同步,如果出於硬體造成的LAG,像是──轉換視角場景,要從硬碟讀取程式資料到記憶體,再到顯示卡的延遲,那麼也會真實呈現LAG的狀況,只是不會像以往那般持久。
  
        追根就柢,好的電腦配備也是相當重要的,在G-sync下,要組一台足以應付高刷新率的硬體設施,同時不會產生資料延遲,不然G-sync恐怕只會比垂直同步稍好一點,相較延遲狀況較輕微,但依舊會有波紋及延遲產生。
  
        不過不能否認的,144Hz下的畫面看起來很舒服,但螢幕主機的整體造價跟一輛新的機車差不多,實在不是普羅大眾可以承受得起的。以上。

總評:PG278Q
  
        色彩:8 bit的色彩還不錯,但論鮮豔度還是比不上IPS,不過玩遊戲我覺得綽綽有餘了。看影片的話感覺就略差了點。
  
        色粒分布:既然是ROG系列,要比較就跟高階螢幕比較。相較EIZO的螢幕,色粒分布也算相當均勻,但沒有很驚艷的感覺就是了。
  
        外型:不得不說,那個底座沒事弄那麼大幹嘛?而且我很不解,為什麼底座還要發紅光,有點干擾視線的說。相較以上有些莫名其妙的地方,對於面板及薄框設計給予相當優良的評價。
  
        散熱:這邊特別提出來,由於我是一個很注重散熱的人,所以我挺滿意PG278Q的溫度,最高溫會出現在螢幕開關下緣,大約四十多度,基本上不要貼著牆壁,是不會有發熱的情形。不過如果有用護目鏡的話,下方邊緣圖示的地方就會因為散熱不良而有些發燙。
  
        流暢度:由於刷新率是144Hz,大部分時間看起來都很流暢平滑,畫面看起來是真的很舒服,不過要跑144Hz,顯卡真的要夠好才行。
  
        介面操作:這邊不得不提PG278Q的介面操作相當好用,一個相似類比搖桿的開關,可以上下左右操作調整畫面真的很棒,相較於某些螢幕感應式觸控的按鈕好用多了,但仍舊比不上EIZO有螢幕遙控器,這設計才真叫人驚艷。
  
        總結:雖然是兩萬多的TN 144Hz面板,不過買來並沒有多後悔,因為第一次覺得螢幕也可以不用護目鏡,亮度調一調後看起來相當柔和。而在玩遊戲的時候也能感受到流暢度的變化,算是相當令人欣慰XD不過價格上是個硬傷......
  
  
        備註:因為螢幕根本是一體成形的,底板連拆的不能拆,開箱什麼的,只有超大的箱子跟螢幕還有說明書,老實講,連照都懶得照了,反正就長那樣了。

備註2:高速TN面板是指1ms的低延遲面板,而非144hz TN。截至目前2016年初,還未有面向消費者的1ms IPS 或者VA面板。2016/10/17三星發布全球第一款VA面板+144hz+1ms+曲面屏。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2552315
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留言共 16 篇留言

宋肥
amd的卡應該是完全沒有支援g-sync吧?為什麼會有"相當程度的支援"這種說法?
還有,g-sync跟遊戲引擎一點關係都沒有,只跟nvidia的顯卡有關。

09-12 17:23

雙手拍死蟑螂
那怕是AMD陣營的遊戲,都有相當程度的支援。
我是打AMD陣營的遊戲<===

www.blurbusters.com/gsync/list-of-gsync-monitors/

國外專業螢幕評測網站有公布,G-Sync跟引擎有關,像是虛幻unreal之類的遊戲引擎,有些支援有些不支援,其實與其說是支援,倒不如說是依據引擎來評測效果,可以比較出G-Sync在部分遊戲引擎上效果會很差,由於網站是用「支援」support這個詞來講,所以我也使用支援來說。

事實上G-Sync的確是不會跟遊戲引擎協同運作,但找不到合適的詞,很抱歉讓您誤會了,針對這一部分跟您道歉。

不過,之所以引用支援這個說法,是因為我認同引擎的不同會造成G-Sync的效能低落,這不只是網站所評測出的結果,也是我使用PG278Q得出來的結果──G-Sync不僅受到768MB記憶體的拖累而有時會有細微波動的情況產生,同時遊戲引擎會影響DirectX API轉碼,造成顯示卡轉匯輸出低落,以至於G-Sync在可變刷新上有困難。09-12 21:43
宋肥
>事實上G-Sync的確是不會跟遊戲引擎協同運作,但找不到合適的詞,很抱歉讓您誤會了,針對這一部分跟您道歉。

別道歉啊0rz因為我也有買這螢幕,只是想提出我的疑問,沒有要戰

09-13 00:06

雙手拍死蟑螂
很抱歉造成您的困擾,那其實只是客套話而已0_009-13 00:33
宋肥
我還有一個疑問,
>最高溫會出現在螢幕開關下緣,大約四十多度
我使用的時候,不只螢幕開關附近是熱的,而是整個螢幕下緣邊框都是熱的,請問你使用上會有這個問題嗎?

09-13 08:27

雙手拍死蟑螂
正下方是溫的,而Asus銀色商標那一條會隨時間增加溫度,不過因為我會一邊吹冷氣一邊吹電風扇,離開的時候會關閉螢幕電源,使用習慣上,溫度一定會比較低。

不過如果連續開三四個小時一直玩遊戲,再開冷氣的情況下的確會微熱,不過應該不至於會有塑膠殼熔毀的可能,不用太擔心。09-13 10:04
美國短毛貓
這個螢幕價格大概多少呢

09-19 21:57

雙手拍死蟑螂
ASUS官方定價是799美金,八月初在原X屋買的時候是24000,還可以接受就拚了,不過現在沒看到貨了。現在大概在沒屋頂找的話應該會比較便宜。09-19 22:12

大哥您好,有幾點疑問急於請教:

1.ASUS PG278Q已經有nVIDIA 3D VISION READY,是否此款顯示器已有內建紅外線發射器,我只需購入3D眼鏡即可?
2.若是要觀賞3D光碟,(目前市面上的3D光碟多是BLUE-RAY 3D), 這是否表示我還要再購入藍光光碟機呢?

順道一提,目前原X屋還有PG278Q,且價格為23990,才跌10元…

03-26 23:03

雙手拍死蟑螂
第一個問題是同時需要Nvidia顯卡也支援nVIDIA 3D VISION,然後還要使用Nvidia 自家的3D眼鏡,獨占性很重,我覺得不是很必要。第二個問題,沒研究過,不知道呢。03-27 18:05
茶道赛高咕噜咕噜
在考慮的2430t還是2730z感覺華碩的Gsymc還沒這麼普及

04-12 19:08

魔心 • ̀ω•́
請問,遊戲若不支援G-Sync,等於是沒效果的嗎?

05-22 11:25

雙手拍死蟑螂
就算不支援G-sync,在螢幕144Hz下,把顯卡弄到平均60FPS輸出,看起來還是比一般螢幕柔和且舒服,只是有時候為了要舒服而不能全開。05-22 18:11
颺桓
https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/gdsale.asp?gdid=5738251

請問這款XB280單單看規格好像不輸給PG278Q... 反而還有4K 實在很猶豫要買哪台好...

07-31 04:29

雙手拍死蟑螂
PG278Q是2560*1440+144hz
XB280HK是4K+60hz
目前144hz的面板價格遠高於4K,所以XB280HK反而相對便宜許多
144hz是平滑取向,而60hz+4K是解析度優勢,就端看自己想要什麼了。07-31 18:02
颺桓
我主要玩GTA5還有接下來要玩GGC重新代理的瑪奇英雄傳 瑪英有支援144hz和g sync嗎? 如果沒有的話是不是我買4k螢幕玩大作會比較好?

07-31 18:46

雙手拍死蟑螂
1.一般螢幕轉DSR的畫質表現是低於原生4K螢幕的。

2.切到4K的GTA5是張數太低了,所以看起來會延遲,換句話說,從一般螢幕轉G-SYNC只會完整呈現出低張數的畫面,並不會因此看起來流暢。

3.網路遊戲對於遊戲的優化本身就較差,用一般螢幕跟SYNC螢幕基本上差距不大。加上想要開4K,以980來說,對付只能適用DirectX 9.0c的大部分網路遊戲,跑起來應該很吃力。不建議這麼搭配。
07-31 19:36
雙手拍死蟑螂
如果想要4K又玩大作,980其實還不太夠,建議等明年A家或N家的新顯卡在一次升級。不過也可以先體驗G-sync螢幕,只是就不再建議開4K了,而是用目前的1920*1080開高特效來玩大作,畫面也不至於太差。07-31 19:48
颺桓
我現在用一般螢幕切到4k畫質 玩GTA5 有稍微延遲 如果我用4k螢幕會改善嗎? 顯卡是GTX980

07-31 18:48

颺桓
感謝解答X D

07-31 18:48

GARYSONG
請問一下這台玩FPS遊戲,有類似BENQ 黑白平衡那種功能嗎?
我目前用 三腥的PLS面板螢幕,我開game mode螢幕會變很亮很傷眼..被丟閃光蛋整個眼真的會瞎-.-
還有是不是顯卡要能跑到144 FPS才推得動144HZ呢? 謝謝回答!

08-02 14:37

雙手拍死蟑螂
1.本身是有黑白對比平衡,但是是提高在黑暗場景的清晰度。
2.對於被閃光彈傷眼,建議從顯示卡驅動程式的控制面板,降低亮度並且稍微降低數位亮度這兩樣參數,如果還是會有不適應的問題,建議再裝個護目鏡。
3.由60hz的螢幕提高到144hz的螢幕,最明顯的變化是黑白對比的提高,還有場景角色輪廓更為清晰,以及較平滑不容易暈眩,但是至少要平均60~75FPS,如果顯示卡不足以推動,甚至因為開144hz刷新率要使用144hz或者無限制,顯示卡到了D3程度的遊戲都全速跑維持144hz,而容易造成顯示卡過熱,額外要再支出散熱費用,其實划不來。如果機殼顯卡散熱等等不到位,建議不要貿然就換螢幕,因為買了144hz的螢幕還不能開144hz會很好笑。08-02 16:28
麥面糸泉
期待980ti下一世代的pascal上市(搭配HBM2),市面上大多都是夠用就好的60hz,產品提升淘汰還是得要三方面配合,畢竟FHD解析度仍以60為常態,希望以後能提高並普及到75HZ,還要加速D-SUB的淘汰,只是intel在skylake的內顯上碰到螢幕業者反對淘汰萬年老不死D-SUB政策。

希望144HZ不用只是噱頭或是限制於特定族群,據說未來skylake-e的最頂級i7有48條pci-e通道,若能實現pascal頂級卡三路SLI X16全速,FHD/144HZ甚至是4K/144HZ會更有釋放空間,屆時平民用的FHD/60HZ解析度提升至75HZ的構想有機會實現。

以現在5960X+980ti 2-way SLI都不見得扛的住FHD/144HZ的要求了,尤其是全開萬惡的AA。SLI泰坦X可以不用想了,那根本是中樂透才會買的東西.........。不過skylake-e為了防止觸犯反托拉斯法,一直延期到最晚2018的Q1.......。

10-28 10:30

直樹
以電腦螢幕來說,大家可能可能還不太能接受萬元以上的吧
只能等NV新顯卡還有這類螢幕普及降價了
不然玩玩1080+60FPS就夠了[e36]

12-03 16:24

哈哈小雞
那這台適合打GAME又修圖嗎
還是只適合打GAME

04-25 21:26

雙手拍死蟑螂
我覺得只適合遊戲,修圖要用EIZO的螢幕,雖然是8bit 1677萬色的TN面板,不過並不會比較鮮豔,只是相對柔和,而且聽說PG278Q有災情,雖然我快用兩年了還沒什麼問題,不過最好還是多比較看看其他的螢幕。04-25 22:07
哈哈小雞
話說上次跟朋友討論
剛好電腦也五年了
買個不錯的螢幕+換台不錯的電腦
也差不多一台IMAC了XD

04-26 00:43

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