在上星期六,一時之間心血來潮逛進了原○屋的網站,剛好看到PG278Q已經上架了!
這是什麼巫術!
打從一月看到G-sync顯示器第二季度要發售的消息,我就密切注意,等待著G-sync的到來。然而等到第二季度四月過去了,五月過去了,連六月也過去了,台灣根本一點消息都沒有啊啊啊──!
更無言的是,六月底的時候,看到大陸京○購物已經開始預購AOC G2460PG G-Sync顯示器了,台灣還是沒有消息。霎時間,心內湧上了林林總總的祖宗十八代。
好在八月,台灣總算上市了──雖然不如預期,我原本只是想要AOC G2460PG顯示器的啊!壓根兒沒想要買PG278Q,可是還是敗下去了......
算了,有就好了
廢話不多說,以下簡單介紹PG278Q G-sync顯示器。
PG278Q是27吋高刷新率TN面板,刷新頻率為144hz,在色階上是8 bit而不是傳統的6 bit,跟一般初級的VA與IPS面板基本上相同,所以色彩上不算太差,能夠達到1677萬像素。但是TN面板還是TN面板,並不會因為變成8 bit,躺著看螢幕就有IPS的可視廣角。總的來說,只適合拿來玩遊戲,想要一台高級又能躺著看電影的顯示器,還是選台EIZO的IPS面板來得實在。
這邊不得不可惜,TN面板因為成本較低,所以比較多廠商願意做成高速面板,但雖說成本較低,也只是相較之下,光是TN 144Hz的高速面板,一個24吋的螢幕就要價過一萬,更不用說VA與IPS若要做成144Hz就要四五萬起跳了,想要享受平滑穩定又柔和的畫面,一般大眾還是只能兩眼一抹黑,看哪天普及降價了。
再來簡單介紹一下G-Sync。
G-Sync,全名應該叫做「自適性垂直同步」,由於顯示卡輸出的頻率是變動的,而顯示器輸出的頻率是固定的,這造成了顯示卡輸出訊號,螢幕成像時會對不上,造成撕裂、分割錯位、延遲以及波紋的情況出現,為此Nvidia以及AMD分別研發了G-sync與Free Sync的技術,以此來解決畫面問題。
而兩者最大的不同在於,G-sync顯示器都搭載了768MB的記憶體,以做為資料緩衝處理的地方,另外也必須是Nvidia自家的顯示卡才能支援技術;而AMD的Free Sync則提出VESA DisplayPort 1.2a介面(目前DisplayPort 1.3 standard已釋出,可能選擇更新的介面),輔以顯示卡GCN架構提供自適性輸出。
當然兩者都在解決舊式垂直同步依然會有延遲波動的情形,而其中Free Sync僅有筆電實機操作,備受爭議,雖然未來一年內DisplayPort 1.2a規格會開始出現產品,不過效果無法預期。畢竟Nvidia已經有實際產品上市了,效果顯而易見。
再來就是簡單個人心得的部分了。
平台:家用桌電
處理器:i7-4790K
顯示卡:EVGA 780Ti SC ACX
顯示器:ASUS ROG Swift PG278Q G-Sync顯示器
......其他略。因為說了也沒什麼意義。
使用G-Sync顯示器要先將刷新率調成144Hz才行,不然沒什麼作用。
G-Sync有說明延遲率低,但不代表完全不會延遲,只是偶而會細微波紋,不把臉貼得很近,基本上看不出來,但可能偶而會覺得有點違和感。
預設垂直同步就是G-Sync,遊戲中不用再開啟垂直同步了。如果覺得G-Sync效果不好的話,雖然會自動轉用一般的V-Sync垂直同步,但有時候驅動程式會有秀斗的問題,莫名產生同時開啟,發生問題而黑幕。這時候只能額外設定,遊戲開啟時使用一般的垂直同步。當然之後新版的驅動能夠更好的支援G-Sync。大概。
整體來說,G-Sync表現相當不錯,但有三個前提,一是要玩遊戲引擎有支援G-Sync的遊戲,這個部分其實不用太擔心,基本上不要是太老的遊戲引擎,都還能有相當程度的支持。除此之外,那怕是AMD陣營的遊戲,都有相當程度的支援(儘管不少只是好不少,但沒有徹底消除延遲),而Nvidia陣營的遊戲則是有相當神奇的效果,例如戰慄深邃:最後之光,改善效果相當驚艷,儘管......第一人稱我還是會暈,不過比起五分鐘就想吐來講,能夠撐上一個半小時了,令人讚為觀止。
附帶一提,就我目前的觀察來說,G-Sync對於第一人稱類改善效果是最好最明顯的,不過相對而言,很多效果非常差的也是第一人稱類的遊戲,例如死亡之島:激流。儘管一方面由於最新版的死亡之島激流有鎖60幀數,但從另一方面來說,引擎似乎沒支援到,看起來根本暈到爆炸。
言歸正傳,針對G-Sync顯示器,第二個使用的大前提是,自己電腦的硬體也要有一定程度。有些時候,那怕螢幕設定完全,144Hz,G-Sync開啟了,遊戲也調整成144Hz或者無限制,並且關閉遊戲中的垂直同步,但是你的硬體只能跑15張,這當然看起來還是LAG,不是螢幕好就好,顯卡、CPU、SSD硬碟什麼的,能越好的當然最好,如果沒有,那這螢幕是沒什麼用的。
三是遊戲程式本身不能鎖定FPS 60幀或者FPS 30幀,例如賽車類遊戲很多都鎖30幀數,這時候玩遊戲G-Sync是沒作用的。不過也不用太擔憂,其實可以額外去找程式設定檔做修改,把FPS limit關閉,又變成一條好漢了。
說起來,G-Sync目前最大的癥結在於,有部分遊戲引擎完全不支持,所以換了顯示器也只有暈而已。還有G-Sync本身只能還原遊戲畫面同步,如果出於硬體造成的LAG,像是──轉換視角場景,要從硬碟讀取程式資料到記憶體,再到顯示卡的延遲,那麼也會真實呈現LAG的狀況,只是不會像以往那般持久。
追根就柢,好的電腦配備也是相當重要的,在G-sync下,要組一台足以應付高刷新率的硬體設施,同時不會產生資料延遲,不然G-sync恐怕只會比垂直同步稍好一點,相較延遲狀況較輕微,但依舊會有波紋及延遲產生。
不過不能否認的,144Hz下的畫面看起來很舒服,但螢幕主機的整體造價跟一輛新的機車差不多,實在不是普羅大眾可以承受得起的。以上。
總評:PG278Q
色彩:8 bit的色彩還不錯,但論鮮豔度還是比不上IPS,不過玩遊戲我覺得綽綽有餘了。看影片的話感覺就略差了點。
色粒分布:既然是ROG系列,要比較就跟高階螢幕比較。相較EIZO的螢幕,色粒分布也算相當均勻,但沒有很驚艷的感覺就是了。
外型:不得不說,那個底座沒事弄那麼大幹嘛?而且我很不解,為什麼底座還要發紅光,有點干擾視線的說。相較以上有些莫名其妙的地方,對於面板及薄框設計給予相當優良的評價。
散熱:這邊特別提出來,由於我是一個很注重散熱的人,所以我挺滿意PG278Q的溫度,最高溫會出現在螢幕開關下緣,大約四十多度,基本上不要貼著牆壁,是不會有發熱的情形。不過如果有用護目鏡的話,下方邊緣圖示的地方就會因為散熱不良而有些發燙。
流暢度:由於刷新率是144Hz,大部分時間看起來都很流暢平滑,畫面看起來是真的很舒服,不過要跑144Hz,顯卡真的要夠好才行。
介面操作:這邊不得不提PG278Q的介面操作相當好用,一個相似類比搖桿的開關,可以上下左右操作調整畫面真的很棒,相較於某些螢幕感應式觸控的按鈕好用多了,但仍舊比不上EIZO有螢幕遙控器,這設計才真叫人驚艷。
總結:雖然是兩萬多的TN 144Hz面板,不過買來並沒有多後悔,因為第一次覺得螢幕也可以不用護目鏡,亮度調一調後看起來相當柔和。而在玩遊戲的時候也能感受到流暢度的變化,算是相當令人欣慰XD不過價格上是個硬傷......
備註:因為螢幕根本是一體成形的,底板連拆的不能拆,開箱什麼的,只有超大的箱子跟螢幕還有說明書,老實講,連照都懶得照了,反正就長那樣了。
備註2:高速TN面板是指1ms的低延遲面板,而非144hz TN。截至目前2016年初,還未有面向消費者的1ms IPS 或者VA面板。2016/10/17三星發布全球第一款VA面板+144hz+1ms+曲面屏。