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31 GP

SNK真的是借屍還魂嗎?

作者:敗家預備軍一號│2014-08-09 17:05:29│巴幣:70│人氣:10590
最近這幾天因為高分少女未經許可就引用遊戲人物,讓SNK PLAYMORE(以下簡稱SNKP)把SQUARE ENIX(以下簡稱為SEX社)一狀告上日本地檢署的案子,讓這兩年在遊戲界已經沒什麼存在感的SNKP,突然又成為眾人矚目的焦點之一。想當然爾,當年SNK破產前後的風風雨雨,也就又會被人給挖出來。相信有在「中文網路」上,我要強調是中文網路,找過相關資料的人,大概都對SNK狠狠耍了日本小鋼珠大廠ARUZE,並且借屍還魂的說法非常熟悉才對。然而如果是有找過日文資料的人,就會發現在日文網路上,對於SNK破產事件的說法,和中文網路上這個借屍還魂大法,似乎差異不小,在某些地方甚至可以說是完全相反。因為我不想把文章拖太長,所以就開門見山好了,也就是說中文網路上這個借屍還魂的說法,是訛以傳訛的結果,不止是有些地方失真,甚至很多故事細節是毫無根據的「創作」。這則年代久遠的「傳說」,到底是怎麼來的,我也就不去多作文章了,傳說就讓他成為傳說吧。底下我就大略講一下,當初SNK和ARUZE之間,到底發生了什麼。

下面的內容,大概有六、七成的資料都是來自這個網頁,裡面除了SNK破產問題外,還從SNK在格鬥界發跡開始,到2005年前後SNK的狀況都有講到,有興趣看日文原文資料的人可以點進去看看。在正式開始之前,有一點要請大家特別注意,那就是網頁裡也有說到,因為ARUZE對相關事件可以說是三緘其口的關係,所以有根據的資料,幾乎可以說是SNK方關係人士單方面的證辭,自然在立場上也就是一面倒偏向SNK,雖然有很多部份是有當時公開文件為本,所以說就算立場有偏差,大概也不會偏離事實太多,但還是希望大家秉持實事求是,不要一昧盲信這篇文章,有疑問就要自己去求證,才不會再發生一次讓傳說被當真十年的事情。

那接下來,我們就從SNK賣身的時候開始說吧。在90年代末期,靠格鬥遊戲和MVS基板建立起一大時代的SNK,因為接二連三的政策失誤,於是陷入經營不善的情況,最後只能尋求外援,這時他們找上的就是日本小鋼珠業界大手,ARUZE公司。原本SNK是請ARUZR公司以一股6500日圓的價格認購股票,也就是請ARUZE出錢做股東,但是ARUZE認為股票價格太高而拒絕,反過來要求SNK以第三者增資的方式,釋出500萬股新股票,讓他們以每股1000日圓的價格認購。說白一點這真的是被殺價殺到亂七八糟,不過SNK看起來也沒有什麼其他路可選,於是同意ARUZE的提案。因為SNK原本已發行的股票是483萬股,所以ARUZE在以50億圓買下500萬股新發行股票後,就取得SNK51%股權,將SNK納入旗下成為子公司。而SNK在進入ARUZE集團後,也在母公司主導下開始進行企業再造,將事業結構改造為以製造輪盤機為主。雖然站在遊戲玩家的角度上來說,看到SNK改行以所謂的「麻阿台」為主業,感情上是很不想接受,但小鋼珠、輪盤機市場比起遊戲來說要大得多,對SNK來說,這等於是開拓了一個能穩定獲利的事業,只要能夠賺錢,又怎麼需要怕以後沒資本做遊戲,而對ARUZE來講,則是收了一家手上擁有強大IP資產的子公司。到目前來說,這起併購案應該是對大家都好。

然而事情沒多久就出現轉變。SNK自己最希望的當然是能夠重建遊戲事業,所以在併購時也有提出相關的條件,但根據SNK方的說法,ARUZE日後卻不斷變更針對SNK的事業方針,甚至連原本是自己提出的提案,「利用Dreamcast晶片推出NEOGEO2」都單方面推翻。到最後甚至要求SNK要先自力償清債務,不然就不再提供援助,而停止出貨輪盤台母機給SNK。也許有人會覺得,沒輪盤台能做,那回去做遊戲不就好了,但SNK在先前一連串的企業再造過程中,遊戲事業的人力資源,已經被母公司ARUZE挖牆角挖得差不多了,也就是說SNK被自己的母公司給逼到斷炊狀態,但是ARUZE還有更狠的招,他們在這個時候,居然轉過來以債權人身份要求SNK履行債務,已經斷炊的SNK當然不可能拿得出錢,所以就跳票啦。沒錯,這就是說ARUZE故意把自己旗下的子公司搞到跳票。既然跳票了,公司的財務情況也就無法挽回,SNK只好在2001年4月2日,和大阪地方法院申請執行民事再生手續(※1)。但是ARUZE這時也不忘記要繼續落井下石,原本由SNK開發,ARUZE在市面上販賣的輪盤台,獲得的利益是兩邊拆帳,可是ARUZE居然在這時候直接賴帳,把錢全部扣下來不給SNK。而最經典的一場戲應該是在SNK於2001年7月招開的股東大會裡上演,因為是申請再生手續後的第一場股東會,裡面議案自然是以再生計劃為主,不過大家應該沒有忘記,ARUZE手上握有SNK 51%的股權,根據日本公司法的規定,單一股東手上擁有股權超過33.4%時,就可以直接對議案行使否決權。沒錯,ARUZE派出的代表,在這場股東大會上,把SNK提出來的再生方案通通否決掉。在這種情況下,SNK當然不可能於期限之內,提出再生計劃書,於是大阪地方法院就在同年10月30日,正式宣告SNK破產,開始進入破產手續,清算公司資產,根據這時的結算,SNK最後負債總額約為380億日圓。而在日後進行的SNK產財競拍上,參加者可以看到ARUZE的名字。

當然在ARUZE沒有正式公開發言的情況下,我們是不能打包票他們到底是在想什麼。不過從這一連串的行為來看,除了他們一開始就是打算把SNK裡的人力吸光光之後,再故意搞倒公司,以最簡單的方式取得SNK手上的IP資產之外,我實在是想不出第二種可能性了。然而事情並沒有就此落幕,在這次競拍上,SNK破產前沒多久成立,一間用來管理版權的子公司,PLAYMORE橫空出世,將SNK大部份的遊戲版權通通買了下來。這背後到底是怎麼回事,因為SNKP自己並沒有公開談過(這也是當然),所以現在大概只能從狀況證據當中去推敲。以下的內容雖然是我自己的猜測,不過在那次異常的股東會之後,SNK恐怕已經有自己會被搞倒的心理準備了,於是SNK創業會長川崎英吉為了準備退路,也為了報一箭之仇,先在8月成立了PLAYMORE這家公司,並且努力找到了兩個韓國金主,接受他們的資金援助,在競拍上狠狠打了ARUZE一大耳光。但是也因為這樣讓日後的KOF2001、2002有極重的韓國色彩,所以就連日本,到現在也還有很多人誤以為SNKP是一間韓國公司。可是ARUZE可沒有這樣就善罷干休,可能是吃定SNK當時各自獨立出去的公司還是一盤散沙,又或許是仗著自己財大氣粗,就算沒有標下SNK的IP資產,依然在自己的各種機台上用得非常開心。讓SNKP看了真是新仇加上舊恨,於是就連當初還在ARUZE旗下被倒帳的部份,一起告上法院,求償金額62+70億日圓,不過這場官司最後,則是在纏訴五年多以後,於2007年由ARUZE支付四億日圓達成和解。SNK和ARUZE之間的故事,到這邊大概就告一段落。

※1民事再生手續:是日本企業破產手續的一種,主要是以重建公司為目標,原則是在不倒閉的情況下,讓公司財務健全化。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2546381
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留言共 5 篇留言

ScarletSS
大人們真是可怕啊…… ……

08-09 17:29

封豕長蛇
因為ARUZE對相關事件可以說是三緘其口的關係,所以有根據的資料,幾乎可以說是SNK方關係人士單方面的證辭
(我怎麼覺得這比較像ARUZE吃了悶虧不敢聲張的FU...SNK方提出的資料當然單方面對他們有利啊...)

08-11 14:25

敗家預備軍一號
ARUZE是不是吃了悶虧先不談,所以我不會說這篇是絕對真相,雖然大部份事件我都有自己找到相關資料,不過畢竟缺乏對照組。只是原本在巴哈上流傳的說法實在太離譜,除了很多事件根本找不出根據外,連日本法條內容都是錯的…08-12 00:04

一山還有一山高...

08-11 22:32

人間失格葉藏君
這也難怪一堆日本人看到台灣如此賭爛snk感到相當困惑就是
因為這篇傳說的來源就是巴哈kof版
那篇文章根本就沒有好好驗證過

08-17 21:47

Potato
..真的是看不懂這些大人在搞什麼

05-20 08:50

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