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【PSV】漫長的魂術師之旅 - Destiny of Spirits

作者:電光遠眺│Destiny of Spirits│2014-08-08 01:12:22│巴幣:26│人氣:1610
遊戲時間: 194 hr
已供略區域數: 458*(註1)
打倒魂體總數: 10638
登入次數:122
戰鬥次數:3526
魂體圖鑑:46%(270/587)

經過漫長奮戰,超過四個月的努力,累積長達194小時後,拿到全獎盃啦!

簡短一句心得: 我總算可以脫坑了...

如果你是單純的獎盃控,我實在不推薦《Destiny of Spirits》(以下簡稱 DOS)
畢竟僅有12個獎盃(1金2銀9銅),想拿金盃需要上百小時,而花了兩三百小時的大有人在,由於我沒有參考攻略,遊玩效率不是很高,但很慶幸在無課金的情況,收齊了全獎盃

玩最瘋狂時的每周排名

根據 psn profiles 的 資料(截至7 Aug 2014),在22,572個玩家中,僅有224位達到100%完成(1.02% ULTRA RARE)
 
若將來更新版本後,沒有新增獎盃,我想我不會再玩這款遊戲,頂多就是維持每日登入,累積命運石,期待將來有趣的限定招喚

透過合作招喚,幸運得到的SR魂體

關於這款遊戲的心得,先前已經有分享過 DOS中後盤心得,本來以為最後182個區域需要更多時間(實際花了83小時)。如同前面提到的,由於沒有看攻略,部隊養成的成效不佳,導致清地圖沒有效率,甚至連合成的術語滿藍*(註2)都不懂

幸好在〈決戰群龍之巔〉活動,得到各屬性都算實用的龍,將這批部隊編進去後,在後期的遊玩,速度快了不少,先清完全部共30個地域頭目。




最後只剩下十來張光、闇屬性的地圖,而這想必是所有玩家最棘手的階段。

簡單分享點心得,先前在培養部隊時,純粹以個人對魂體的外觀喜好,決定是否養成 XD 當然這樣的前提下,攻擊力很高的壽老人,就這樣錯過啦...由於魂格值可以升到16,如何在五個魂體中,調整配置,就至關重要啦!畢竟高魂格值SR難以取得,相較之下,透過普通招喚能取得常出現的UC魂體,絕對是關鍵!尤其是擁有轉換屬性的魂體,更是不可錯過!

我一直到後期才開始養猛瑪,也靠他多次攻破18000up的光、闇頭目。其他好用的戰鬥技能的還有巴隆(擋盾牌),輪入道(加速),弁財天(時間暫停),吉祥天(轉換屬性)等等。更多魂體資料可以 點此 參考

除了自我部隊的戰鬥力提升外,透過租借魂體,也是很重要的一環,由於僅有遊戲中的好友,能發揮支援技能,所以玩家得要隨著攻略區域的數量增加後,定期刪除及新增好友,因為系統會依據區域數量,推薦相近程度的好友

趁著這次新推出的活動〈下載突破 50 萬特別紀念活動〉,租借魂體的費用打兩折!!! 讓玩家可以省下藍魂來合成提升魂體,我也藉此機會,租借許多強力魂體(看到一票SR LV65 滿藍的魂體呀!),拚運氣爆擊,以及祈禱頭目的強力攻擊,打在快要陣亡的魂體。

本來最後四個領域,都打算用命運石接關,沒想到很幸運地都還是勉強過關,一想到高達21,000血厚又高防的神鷹,就讓我慶幸惡夢總算結束了...

不免俗還是提供我的部隊給玩家參考
(一些數據如下,招喚次數:3748,合成次數:3108,SR 魂體獲得數:57)



最後聊聊狩魂,由於每個月我都定期到各地參加馬拉松,照理來說應該有許多機會狩魂,但不曉得為什麼,初期手機總是無法讓PSV定位,直到前一個多月才開始狩魂,於是就開始很規矩地*(註3),享受樂趣,但每日從公司住家往返,頂多就只能得到4隻魂體


沒想到上週在高雄定位時,意外定位到莫斯科,移動距離七千多公里

可以招喚15隻魂體,而且還保證有SR,也拜此之賜,得到了很想要的關帝

DOS是我PSV第一款完成度100%的遊戲,也是我第一次花如此之久時間,接觸的"免費遊戲,商城收費制",隨著遊戲的山積,以及年齡的增長,我想這類型遊戲不太適合我,但還是很高興能有始有終,完成漫長的魂術師旅途。







註1:全部區域在 458-460 不等,每位玩家可能會有些微的差異


註2:相同魂體的合成,可以提升能力,更多資料可以參考哈拉區 文章

註3:某些玩家利用VPN偽裝IP,藉此取得其他地域的強力魂體
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2544385
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