絨毛動物(巧巧屋翻譯絨毛獸)是902所出的系列卡,
也是遊戲王動畫ARC-V中素良所用的系列,
目前整個系列有效果怪獸7張,魔法1張,融合怪獸2張,總共10張,
以下效果介紹:
絨毛動物 獅子 效果怪獸 ATK:1600 DEF:1200
效果:攻擊宣言時發動,攻擊力在戰鬥階段結束前+500。
在目前的絨毛牌組裡就是單純的打手與融合素材,投入量不用多。
絨毛動物 熊 效果怪獸 ATK:1200 DEF:800
效果:"絨毛動物 熊"的效果一回合只能發動一個。
(1)從手牌送墓,將牌組一張"玩具壺"覆蓋在場上。
(2)解放場上此卡,回收墓地融合。
主要作用就是檢索玩具壺,第二個效果一般不需要用到,
放不放滿的關鍵看要不要主打死亡玩具剪刀熊,正常它躺墓地比較多。
絨毛動物 狗 效果怪獸 ATK:1700 DEF:1000
效果:"絨毛動物 狗"的效果一回合只能使用一次。
(1)從手牌召喚、特召成功時,檢索牌組除他以外的一體絨毛玩具或"鋒利剪刀小鬼"。
展開前的舖場卡,系列中唯二可檢索絨毛動物的卡。
絨毛動物 貓頭鷹 效果怪獸 ATK:1000 DEF:1000
效果:"絨毛動物 貓頭鷹"的效果一回合只能發動一個。
(1)從手牌召喚、特召成功時檢索牌組"融合"一張。
(2)支付500點,從手牌、場上將一體死亡玩具需要的融合怪獸送墓,該融合怪特召。
KEY卡之一,建議第一次先檢索融合,給貓或融合準備回收,
後續再依情況用第2效果,因為它的存在所以在絨毛中融合甚至可只入一。
絨毛動物 貓 效果怪獸 ATK:700 DEF:300
效果:"絨毛動物 貓"的效果一回合只能使用一次。
(1)作為融合素材時回收墓地一張融合。
作為融合時減少虧手的怪獸,也可在手牌資源足夠時進行第二次融合。
絨毛動物 兔子 效果怪獸 ATK:300 DEF:1200
效果:"絨毛動物 兔子"的效果一回合只能使用一次。
(1)作為融合素材時回收墓地此名以外一體絨毛動物或鋒利剪刀小鬼。
同上,但回收怪獸更具有靈活性。兔子與貓的投入量都不該太大。
鋒利剪刀小鬼 效果怪獸 ATK:1200 DEF:800
效果:"鋒利剪刀小鬼"效果一回合只能使用一次。
(1)在墓地時,手牌一枚回到牌組最上方,此卡從墓地表守特召。
KEY卡之二,作為兩隻死亡玩具都需要的素材一定要入,
可與玩具壺達成簡單的組合,
但暗屬性+自帶復活,可以不必入滿。
玩具壺 永續魔法
效果:(1)一回合一次,捨棄一手牌,確認牌組第一張,是絨毛動物就特召手一體絨毛動物,不 是就將那卡送入墓地。
(2)此卡送入墓地時檢索牌組一體絨毛動物或鋒利剪刀小鬼。
可與上卡做連貫戰術,另一張可檢索絨毛動物的卡,
值得注意的是它從任何地方送入墓地都可檢索,不必擔心錯過時機。
死亡玩具剪刀熊 融合怪獸 ATK:2200 DEF:1800
"絨毛動物 熊" + "鋒利剪刀小鬼"
效果:(1)戰破對手怪獸往墓地送時發動,將它當作攻擊力+1000的裝備卡裝備。
唯二大怪,主要用於站場,可用增減攻擊力的魔陷搭配,
依照效果文的敘述,如果沒有送往墓地應該無法發動效果。
死亡玩具剪刀狼 融合怪獸 ATK:2000 DEF:1500
"鋒利剪刀小鬼" + 絨毛動物一體以上
效果:僅能以融合召喚來特殊召喚。
(1)可做與融合素材一樣數量的攻擊次數。
基本融出來就是兩次攻擊,手牌夠多可以有OTK的可能。
永續效果,就算融合素材不在墓地攻擊次數也不會變。
基本上系列卡介紹就這樣,以下講個簡單combo:
手牌有召喚僧+玩具壺+隨意一張卡時,
召喚僧丟玩具壺A特召終末,終末堆剪刀小鬼,玩具壺A檢索貓頭鷹,
超量熔岩谷鎖鏈龍,鎖鏈龍效果堆玩具壺B,玩具壺B檢索熊,
熊發效果覆蓋玩具壺C,接著便是玩具壺與剪刀小鬼的配合了。
當然這combo資源消耗太高,使用前必須多加考量。
4階算是很絨毛裡很重要的一部分,除了召喚僧外,
可以投入的泛用4軸有光子斬者、影蜥蜴、鐵皮金魚......等,
哥布林飛行員因為會錯過時機所以不適合用。
搭配卡可以朝幾個方向進行:
(1)檢索或堆墓剪刀小鬼
剪刀小鬼可說是整副牌組進攻發起點,盡快叫出來或堆下去都更有利,
除了上述的召喚僧+終末(古雷法)外,用導遊特召出來也可行,
另外還有稜鏡人可以使用,搭配方法下面再說。
(2)增減攻守的卡片
對於兩隻融合怪(熊:戰破,狼:解場或回殺)來說,戰鬥能否成功都很重要,
所以除了聖槍、聖衣等卡外,也能放入融合武器、決鬥融合來輔助。
(3)增加手牌特召
多利用剪刀小鬼的效果很重要,玩具壺畢竟還是有用光或被拆掉的風險,
這時可使用的卡片有D-HERO衝刺小子與怪獸角子老虎機,
衝刺小子雖為6星怪,不過同樣暗屬性,堆墓很方便,
怪獸角子老虎機則相對難用,一般來說在後期比較可以使用。
(4)增加融合可能
單依靠目前的融合怪獸是不足以打倒敵人的,
而除了融合外,另外還有黑暗融合可用於死亡玩具的融合,
而掛入了黑暗融合後,可以讓新的ACE怪加入戰局,以下將做介紹。
因為絨毛動物的系統需求怪獸不算少,
所以黑暗融合上我扣除了需要兩體特定怪獸才能特召的融合怪獸,
主要選擇的是黑暗蓋亞與懷恨惡魔,以下分別作介紹:
(1)E-HERO黑暗蓋亞
黑暗蓋亞的融合條件是岩石族+惡魔族,
惡魔族除了刀鋒剪刀小鬼外,死亡玩具也都是惡魔族,
所需要掛入的就岩石族,大部分情況下會選擇地帝,
筆者認為土偶也是不錯的選擇。
一方面擁有下級怪獸裡合格的攻擊力(1900),差地帝500攻擊力而已,
二來不會有類似地帝的卡手風險,雖然絨毛動物通召沒有占很大,
再來它的效果可以檢索的範圍很廣,雖然使用到的機會不多,
最後守備力0可以被假面變色龍特召,加上屍毒根光子斬者同步上絕對不是問題,
只是額外部分的非常擁擠,要如何做取捨很重要。
當然如果很執著地帝的破裏側卡片效果,那可選擇地帝。
入土偶的話黑暗蓋亞出來的攻擊力有3100、3900與4100三種可能,
配上本身的效果可以達成夠大的傷害,
用黑暗融合特召相對虧卡,用黑暗神召一卡叫出會更好。
(2)E-HERO懷恨惡魔
融合條件為"E-HERO懷恨之刃"+等級6以上惡魔族,
搭配這卡的話建議加入少量的HERO系統,
比如2稜鏡人2懷恨之刃1空氣人1~2奇蹟融合的配置,
絕對不建議HERO的投入量過大,因為根據筆者的經驗,
非主流跟主流的搭配的結果,常常是非主流被主流壓到消失。
稜鏡人本身可以充當終末堆墓的腳色,本來暗軸的部分可以調為光暗,
掛入開闢與小開闢增加解場的可能性,當然怪獸數量要自己斟酌。
可以根據懷恨惡魔的強迫攻擊效果投入保護它的卡片,
例如攻擊力許可的話聖槍就是不錯的選擇,雖然現在怪獸效果更甚於魔陷。
除了以上幾種外,還有幾種可能稍微講一下,
可以加入垃圾同步者跟分身戰士做類似QD的打法,
玩具壺也能視情況捨棄獅子花、偷星蟲......等怪做戰術運用。
另外有一個理論上可以的combo,
瞬間融合+連鎖物質+霸件甲蟲/安全地帶可以讓死亡玩具剪刀狼回殺可能,
只是這樣太孤注一擲且在己方回合做的話存活可能性太低,所以建議歡樂就好。
大致上的介紹就到這裡,還有新想法會補充,
絨毛動物是很新的系列,搭配卡還沒完全出完,
等待動畫的增加,謝謝觀看。